Introduktion till programmering - i matematik och teknik
Förslag på innehåll, aktiviteter och resurser, här presenterad som en 5-veckors ämnesövergripande planering. Resurserna som hänvisas till presenteras i Analoga och digitala resurser i urval. Se länk ovan.
Planering introduktion programmering åk 4-6.pdf
Koordinatsystem i Scratch
Att utveckla kunskaper om koordinatsystem
Att kunna ange en punkts läge utifrån två tal - koordinater
Att känna till de olika kvadranternas läge i koordinatsystemet
Koordinatsytem.pdf
Geometri i Scratch
Att kunna identifiera, jämföra och analysera egenskaper hos geometriska figurer
Att förstå sambandet mellan antalet sidor i en figur och storleken på vinklarna