KM
เรื่องน่ารู้
เรื่องน่ารู้
- คู่มือการดำเนินงานกิจกรรมส่งเสริมนิสัยรักการอ่านและการพัฒนาห้องสมุด ปี 2561
- คำอธิบายรายวิชาเทคโนโลยี วิทยาการคำนวณ
- สรุปภาพรวมหลักสูตรและเทียบเคียงตัวชี้วัด CS vs ICT
- ตัวอย่างการจัดการเรียนรู้เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ระดับประถมศึกษา
- เอกสารประกอบการสัมมนาวิชาการ Computational Thinking ‘Coding’ เสริมสร้างทักษะการคิดของเด็กไทยในยุคดิจิทัล ฝันไปหรือทำได้จริง (30 พ.ย.62)
@ วิทยาการคำนวณ การจัดการเรียนรู้สู่การพัฒนาประเทศ
@ การวัดและประเมินการคิดเชิงคำนวณ (ศ.ดร.อุทุมพร จามรมาน)
- สพป.นครปฐม เขต 2 พัฒนาศักยภาพครู coding (18 สิงหาคม 2562)
- รู้จักวิชา “วิทยาการคำนวณ” วิชาบังคับใหม่ ที่เริ่มเรียนตั้งแต่ปี 2561 นี้
- พ่อแม่จะเตรียมตัวอย่างไร…ในวันที่เด็กไทยต้องเรียนวิชาวิทยาการคำนวณ
- ตอบข้อสงสัยของคุณพ่อ-แม่ กับวิชาวิทยาการคำนวณ
- คอมพิวเตอร์กับการพัฒนาทักษะคิดวิเคราะห์อย่างเป็นระบบ เพื่อดึงศักยภาพให้ลูกของคุณ
- แท็ก: ทำไมต้องให้ลูกเรียนเขียนโปรแกรม
- 9 เรื่องพ่อแม่ต้องรู้ เตรียมตัวลูกให้พร้อมเรียนวิชาเขียนโปรแกรม (วิทยาการคำนวณ) ปี 61
- วิทยาการคำนวณ วิชาใหม่ของนักเรียนไทย เรียนตอนเปิดเทอมใหม่ ปีการศึกษา 2561
- แอบดูหนังสือวิทยาการคำนวณ ชั้น ป.4 (สสวท.)
- หนังสือวิทยาการคำนวณ
# วิทยาการคำนวณ ป.1
- เอกสารวิทยาการคำนวณ#1
- เอกสารวิทยาการคำนวณ#2
- เฟซบุ๊ก: หลักสูตรการออกแบบและเทคโนโลยี ปี 2560
- คู่มือการใช้หลักสูตร สาระเทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ)
- สื่อ PowerPoint วิชาวิทยาการคำนวณ ม.1
- CodingThailand by depa (FB)
- เกมโค้ดดิ้งออนไลน์
- อยากให้เด็กไทยเก่ง Coding เริ่มได้แล้วผ่านแพลตฟอร์ม CodingThailand.org
- อยากเรียนโค้ดดิ้งจากที่บ้านไปที่เว็บไหนได้บ้าง?
- CODING ภาษาแห่งอนาคต กับเมืองนวัตกรรมที่ตอบโจทย์อนาคตเด็กไทย!
- ทำความรู้จักกับ Coding วิชาแห่งโลกอนาคต
- Coding ดีอย่างไร ทำไมต้องให้ลูกเรียน
- ตัวอย่างใบงาน สอนโค้ดดิ้ง ไม่มีคอมพิวเตอร์ Unplugged Coding สำหรับเด็กเล็ก
- รีวิว 7 เกม ฝึกลูกเขียนโปรแกรม
มารู้จักกับวิทยาการคำนวณ
แนะนำหลักสูตรวิทยาการคำนวณ
รู้จักวิชาบังคับใหม่เริ่ม พ.ค. 2561 นี้ วิทยาการคำนวณ สอนเขียนโปรแกรมทุกโรงเรียนตั้งแต่ป. 1 - ม.6
เขียนโปรแกรมพื้นฐานและอัลกอริทึม
อัลกอริทึม คืออะไร
มารู้จักกับ Algorithm กันสักหน่อย
ทำความรู้จักวิทยาการคำนวณ
หลักสูตรการออกแบบและเทคโนโลยี ตอน มารู้จักวิชาการออกแบบและเทคโนโลยี (หลักสูตรฉบับปรับปรุง)
Computing Science วิทยาการคำนวณ
หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น - PART 1 ขั้นตอนการเขียนโปรแกรม และ ระดับของภาษา
หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น - PART 2 การแปลงเป็นภาษาเครื่อง และ ประเภทตัวแปร
หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น - PART 3 อัลกอริทึมคืออะไร ?
หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น - PART 4 การอธิบายขั้นตอนการทำงานโปรแกรม และ flowchart
หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น - PART 5 สร้างโปรแกรมจาก Flowchart ด้วย RAPTOR
หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น - PART 6 การสั่งให้วนซ้ำ (Loop) ด้วยโปรแกรม RAPTOR
หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น - PART 7 เรียนรู้ทักษะการเขียนโปรแกรมจาก Minecraft
หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น - PART 8 เรียนรู้ทักษะการเขียนโปรแกรมจาก Minecraft (ต่อ)
หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น - PART 9 การวิเคราะห์ปัญหาสู่การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น
หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น - PART 10 วิเคราะห์ปัญหาสู่โปรแกรมจริง
หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น - PART 11 วิเคราะห์(เกม)ไปหัวร้อนไป
หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น - PART 12 เตรียมสร้างตัวจำลองแอปพลิเคชัน (Prototype)
หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น - PART 13 ลงมือออกแบบแอปพลิเคชันต้นแบบด้วย Justinmind
หลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น - PART 14 ความรู้ในการออกแบบแอป และ การเชื่อมโยงหน้า