WWII Battle Tanks T-34 VS Tiger攻略

WWII Battle Tanks T-34 VS Tiger的基本操作

一、坦克駕駛

T-34坦克有5個前進檔,1個倒檔。

“虎”式坦克有8個前進檔和4個倒檔。

發動機啟動前,要通過W或S鍵把檔位放在空檔(N檔),按下E啟動發動機,按下↑或Num*鍵把發動機轉速提到最高(T-34是2000,老虎是2200),按空格鍵鬆手剎(去掉感嘆號),然後按W或S挂擋坦克就走了。檔不要連續往上加,每加一檔,要等發動機轉速升到最高後再加下一檔,否則發動機容易熄火。停車要先掛空檔(N檔),然後按空格鍵把車剎住。

坦克轉向的特點是:車速越慢轉彎半徑越小,轉向越快,反之,則轉彎半徑越大,轉向越慢。在按左右剎車轉向時,要注意發動機轉速,採用點動的操作方式。車速越慢,能點的時間越長,兩次點的間隔越短,車速越快,可點的時間越短,兩次點的間隔越長,否則發動機容易熄火。

在戰鬥中,聽到車長報出的目標方位後,如果目標不在坦克前方,駕駛員要掛1檔或倒檔轉向,使坦克正面迅速對準目標,然後剎車。這樣:一是可以使坦克防護最強的部分承受可能的打擊,二是可以縮短砲長調炮的時間。

為了保持與鄰車相同的速度,可在適當檔位通過↑或↓鍵調整油門控制車速。但要注意發動機轉速,不要低於1000轉為好。

為了防止發動機過熱,停車時最好將油門調至最小或發動機熄火,但在戰鬥中停車時要保持發動機較高轉速,以便隨時進退。

二、武器使用

T-34坦克:85mm坦克炮1門,穿甲彈30發,鎢芯穿甲彈5發,榴彈45發。 7.62mm並列機槍1挺,子彈n發。

“虎”式坦克:88mm坦克炮1門,穿甲彈61發,高速穿甲彈8發,榴彈23發。 7.92mm並列機槍1挺,子彈n發。

按Home鍵進入砲長戰位,順次按F3、F5通過瞄準鏡向外觀察,按H鍵啟用電腦車長(單人操作)。車長發現目標後,用口令報出方位和距離(綠色數字,左邊是方位,右邊是距離),砲長根據方位按Num4或Num6快速調炮至車長觀察方向重合,根據車長報出的距離按Num7或Num 1(或前後撥動鼠標滾輪)裝定坦克炮標尺,T-34坦克是瞄準鏡左側的標尺,移動水平線到對應的刻度。 “虎”式坦克是環形標尺的8.8cm部分,轉動環形標尺讓瞄準鏡上方黑三角的頂點對準相應刻度。待目標出現在瞄準鏡中,移動鼠標將瞄準鏡中的“↑”或“△”對準目標,並根據目標性質按Page Down鍵選擇彈種(一般不用選,默認是穿甲彈,如果改變了彈種,要按退格鍵裝填所選砲彈),然後按鼠標左鍵(或Delete)開火即可命中。

要注意的是:三種砲彈的彈道不相同,榴彈比穿甲彈彈道略高,鎢芯穿甲彈和高速穿甲彈的彈道則明顯高於榴彈。射擊距離越遠差別越大,所以,變換彈種後要注意修正瞄準點。

在戰鬥中,一般是停車射擊靜止目標,也可以停車射擊運動目標,但必須打提前量。由於這兩種坦克都沒有雙向穩定器,建議不要在坦克行駛中開砲射擊,因為這樣既暴露目標又浪費砲彈,當然,人品特別好的玩家除外。

建議在戰場上坦克不要長時間的停車射擊。戰鬥打響後,要保持坦克的運動狀態,以降低敵炮的命中率,發現目標後應短停射擊,即:停車——開砲——開車的方式射擊。這對全車乘員的配合提出了較高的要求。

在戰鬥中,要盡可能避免坦克在左右傾斜的地面上開砲,因為這會使彈著點與瞄準點分離,地面向左傾斜則彈著點偏左下,地面向右傾斜則彈著點偏右下,偏離的程度與地面傾斜度和目標距離成正比,這與實際生活中完全一樣。如果必須在左右傾斜的地面射擊,砲長應根據彈著點向相反的方向修正,但命中率肯定要低一些。

前後傾斜的地面,只要目標不超出坦克炮的仰俯角,對射擊沒有影響,如果目標超出了坦克炮的仰俯角,駕駛員要及時前後移動坦克,使目標出現在坦克炮仰俯角的範圍內。

砲長使用並列機槍射擊時,同樣要先裝定標尺,T-34坦克是瞄準鏡右側的標尺,移動水平線到對應的刻度。 “虎”式坦克是環形標尺的MG部分,轉動環形標尺讓瞄準鏡中心垂線對準相應刻度。待目標出現在瞄準鏡中,移動鼠標將瞄準鏡中的“↑”或“△”對準目標,按鼠標右鍵(或End鍵)射擊。簡單的辦法就是:待目標出現在瞄準鏡中,先開槍,然後根據曳光彈的落點,前後移動鼠標調整距離,左右拖動鼠標轉動砲塔進行掃射。真實歷史中這兩種坦克都裝有前機槍,由駕駛員操作,射擊坦克正面的目標,但在遊戲中沒有體現。

提醒一點:槍砲的彈著點都稍微有些偏右,要進行適當修正,坦克炮在瞄準時最好瞄目標中線的左側,並列機槍在瞄準目標後最好向左轉動砲塔掃射。

三、偵查指揮

這是車長的工作,主要手段是觀察和通訊聯絡。

車長是全車觀察視角最好的乘員,主要有兩種觀察方式:一是車長潛望鏡,能夠獨立旋轉360度觀察,放大倍數高並能夠測出距離。二是按F2鍵,將身體探出砲塔觀察。

車長的首要任務是盡可能早的發現目標,辦法主要有三個:一是注意觀察前進方向及兩側,爭取早於敵人發現對方,先敵開火;二是敵人已經開火,要通過觀察敵人開火發出的光、煙及彈道發現目標,並測出方位及距離;三是鄰車發現敵人並開火,要根據鄰車的彈著點尋找目標,鄰車也應該通報敵情。單人遊戲打任務,可以看地圖預知敵人出現的大致方向。

車長發現目標後,要向砲長指示目標的方位和距離,並向上級和鄰車報告敵情,同時,接受上級和鄰車的敵情通報。由於我沒有組隊玩的經驗,這部分還不清楚。