Хто володіє інформацією, той володіє світом
2 клас
Знайомство із середовищем Scratch,
Зміна виконавця у середовищі Scratch
3 клас
Створення графічних об`єктів засобами редактора презентацій,
4 клас
Алгоритми з циклами. Реалізація їх у Scratch
Алгоритми з розгалуженнями.Реалізація їх у Scratch. Вправа "Рибка"
Розв`язок задач у середовищі Scratch
Проєкт "Робот" у середовищі Scratch
5 клас
Реалізація лінійних алгоритмів у середовищі Scratch. Проєкт "Кулька"
Реалізація алгоритмів з розгалуженням у середовищі Scratch
Реалізація циклічних алгоритмів у середовищі Scratch
6 клас
ПОНЯТТЯ КОМП`ЮТЕРНОЇ ГРАФІКИ ЇЇ ВИДИ
Векторний графічний редактор. Вправа "Зірочка"
Векторний графічний редактор. Додавання тексту до зображення.
Середовище Scratch. Події. Види подій. Вправа "Віхола"
Середовище Scratch. Вкладені алгоритмічні структури. Вправа "Літак-географ"
Середовище Scratch. Вкладені алгоритмічні структури. Вправа "Танцівник"
Середовище Scratch. Складні алгоритми.
7 клас
Мова програмування Python.Алгоритми з розгалуженням,пояснення до Задачі 1
8 клас
Мова програмування Python. Створення проєкту з написом
9 клас