(20090210) Hadoop 於線上遊戲之應用

張貼日期:Nov 18, 2009 1:51:47 AM

統計單一遊戲中, 所有玩家的操作動作中, 最常使用的技能排序

統計單一遊戲, 所有人的聊天問答的內容, 找出最常出現的關鍵字, 把這些關鍵字排序, 可以適當地幫助新手

類似的關鍵字, 也可以提供給客服人員使用

關鍵字的查詢, 也可以套用在web上, 當作是遊戲百科全書

快速分析遊戲中物品的產生記錄, 比如一個月內的物品產生記錄, 用來調整遊戲的掉寶率

全文:跨產業應用思考--以線上遊戲為例