記事「オブジェクト連続配置エフェクト」
2013.6.27 初版
2021.4.29 googlesitesへ移動
前回の記事「オブジェクト複製エフェクト」でMME「オブジェクト複製エフェクト」をご紹介したわけですが、このエフェクトは結構驚きでした。なんせエフェクトと言えばモデルの外見をいじるだけのものと思っていたのに、エフェクト内でモデルの頂点情報を操作することでモデルの位置を移動させたり、変形させることが出来るわけです。これは色々応用ができるのではないかと思いました。
そこで、そぼろ氏のオブジェクト複製エフェクトのソースを一部改変して作成したのが以下のエフェクトです。
【MME】Clone.fxを改造してみた【リピート配置エフェクト】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm12629181
実際にどうなるかは動画を見てもらうのが一番手っ取り早いです。
エフェクトを適用したオブジェクト(この場合は電柱)が一定距離を移動して元に戻る、を繰り返します。
カメラではなく背景のオブジェクトを動かすことによって移動するシーンを作るという、TVアニメではおなじみの手法を再現できるわけです。
なので、例えば通路のモデルを「1ブロック分だけ」作って、隙間なく並べて動かせば、通路を延々と走る、といったシーンも作れます。
地面オブジェクトに適用すれば、こういう絵も作れます。こちらはcielさんの作品。
【鏡音リン】Yes,I Will…【ふしぎの海のナディアED】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm18845729
で、しばらくしてから直線ではなく、カーブの繰り返し移動のエフェクトもなんとか作ることができました。
【MME】リピート配置(カーブ)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm12941226