Введение

Путешествие -игра в животный мир!

Добрый день, ребята!

Предлагаю вам путешествие по волшебному миру животных. 

Проект "Животный мир" организован для учащихся 3 класса школ Республики Беларусь.

Цель: повторить материал по курсу "Человек и мир", изученный в 3 классе.

Задачи:

1. Закрепить знания по основным  темам курса "Человек и мир" за 3 класс

2.  Развивать навыки работы с сервисами Веб 2.0.

3. Учить различным методам исследования

4. Развивать навык групповой работы

Ожидаемые результаты:

Личностные: умение применять полученные знания на практике

Метапредметные: формировать умение планировать этапы выполнение поставленной задачи; определять наиболее эффективные способы достижения результата; осуществление поиска необходимой информации с использованием учебной литературы, справочников (включая электронные).

Необходимые начальные знания, умения, навыки:

- первоначальные навыки работы на ПК;

- навыки работы в интернете;

- навык работы с почтовым аккаунтом;

Выполняя задания проекта учащиеся повторят пройдённый материал, вспомнят основные навыки работы с сервисами Веб 2.0.

Маршрут проекта: Проект разбит на страницы по основным темам учебного предмета человек и мир. Каждый учащийся выбирает себе тему, с которой хочет (но не более 6 человек в группу). В группе распределяются роли. Роли образуют команду, которая работает сообща, и в конце проекта создаёт совместную презентацию и/или лэпбук.

Используемые приложения и сервисы: wizer.me; learningapps.org, Google Forms. Отдельная благодарность за труд всем учителям, чьи задания использованы здесь.

Автор проекта "Животный мир": Анна Григорьевна Кушнерёва, учитель начальных классов ГУО "Гимназия №5 г.Витебска"

 

А сейчас перейдём к плану работы