Введение
Путешествие -игра в животный мир!
Добрый день, ребята!
Предлагаю вам путешествие по волшебному миру животных.
Проект "Животный мир" организован для учащихся 3 класса школ Республики Беларусь.
Цель: повторить материал по курсу "Человек и мир", изученный в 3 классе.
Задачи:
1. Закрепить знания по основным темам курса "Человек и мир" за 3 класс
2. Развивать навыки работы с сервисами Веб 2.0.
3. Учить различным методам исследования
4. Развивать навык групповой работы
Ожидаемые результаты:
Личностные: умение применять полученные знания на практике
Метапредметные: формировать умение планировать этапы выполнение поставленной задачи; определять наиболее эффективные способы достижения результата; осуществление поиска необходимой информации с использованием учебной литературы, справочников (включая электронные).
Необходимые начальные знания, умения, навыки:
- первоначальные навыки работы на ПК;
- навыки работы в интернете;
- навык работы с почтовым аккаунтом;
Выполняя задания проекта учащиеся повторят пройдённый материал, вспомнят основные навыки работы с сервисами Веб 2.0.
Маршрут проекта: Проект разбит на страницы по основным темам учебного предмета человек и мир. Каждый учащийся выбирает себе тему, с которой хочет (но не более 6 человек в группу). В группе распределяются роли. Роли образуют команду, которая работает сообща, и в конце проекта создаёт совместную презентацию и/или лэпбук.
Используемые приложения и сервисы: wizer.me; learningapps.org, Google Forms. Отдельная благодарность за труд всем учителям, чьи задания использованы здесь.
Автор проекта "Животный мир": Анна Григорьевна Кушнерёва, учитель начальных классов ГУО "Гимназия №5 г.Витебска"
А сейчас перейдём к плану работы