RÚBRICA DE EVALUACIÓN
1. Creatividad, elementos gráficos y redacción inédita.
2. Bien documentada, con referencias a libros.
3. Aplicar análisis y síntesis.
4. Excelente presentación y sin faltas de ortografía.
5. Objetividad, legible e interesante. (DOS PUNTOS C/U)
PLANEACIÓN DIDACTICA
1. Después de explicar el tema
2. Realizar las tareas
3. Revisión de respuestas correctas.
4. Retro-alimentación constante
5. Evaluación continua con auto-evaluación, co-evaluación, hetero-evaluación, etc.
6. Tres exámenes de reposición.
DESARROLLO DE COMPETENCIAS
“Generar la habilidad matemática en el manejo de autómatas finitos y gramáticas como herramientas para el desarrollo de software de base mediante la práctica dirigida por el profesor”.
(Según programa sintético de la unidad de aprendizaje: Teoría de la computación).