En aquest mòdul es tractaran eines de treball, imprescindibles en un dibuix tècnic, com són les capes (per estructurar els objectes en parts d'un total) i les insercions. Dins d'aquest apartat inclourem els blocs, fonamentals per a les repeticions, les imatges i la biblioteca.
Diferenciarem clarament els temes exposats:
Les capes i els seus atributs
Els blocs
Inserció d'imatges
Navegant per la biblioteca
Les capes són un concepte molt utilitzat en l'organització de projectes. És fonamental aprendre a treballar amb capes: us estalviarà molt de temps, especialment en dibuixos de construccions complexes. Aquesta pràctica us introduirà els conceptes de les capes i us ensenyarà com QCad deixa gestionar les capes del dibuix.
Cada dibuix conté almenys una capa: la capa “0”. Aquesta és la capa per defecte i no es pot suprimir. Es poden crear capes addicionals cada cop que es necessitin. Normalment, quan planegeu un dibuix, creareu totes les capes necessàries amb els atributs adients abans de començar-lo. El nombre de capes per a un dibuix de QCad és il·limitat, però normalment no en faran falta més de 10. Cal observar que cada entitat del dibuix està col·locada en una sola capa. Una capa pot contenir un nombre il·limitat d'entitats.
Una capa es pot amagar per fer totes les seves entitats invisibles. D'aquesta manera és fàcil amagar temporalment les cotes, els textos o construccions auxiliars per una impressió, o bé netejar la visualització d'un dibuix complex.
La capa actual és la capa en la qual esteu treballant actualment. Està destacada en la llista de capes. Les noves entitats dibuixades es col·loquen sempre en la capa actual.
Les capes es controlen des del menú Capa o per la llista de capes (mostrat normalment a la dreta de la finestra de l'aplicació QCad). Podeu mostrar o amagar ràpidament les capes fent clic a la icona ull.
L'altra icona al costat seu, un cadenat, és el símbol per al bloqueig. Les entitats en capes bloquejades no es poden seleccionar, per tant no es poden ni modificar ni suprimir. Per bloquejar/*desbloquejar ràpidament una capa feu clic a la icona bloqueja.
Figura 88: Llista de capes.
Canviar la visibilitat d'una capa
La visibilitat d'una capa es pot canviar clicant amb el botó dret del ratolí o bé clicant la icona de l'ull.
Canviar la visibilitat de totes les capes
Barra d'eines (Llista de capes):
Menú: Capa – Mostra-les totes / Capa – Amaga-les totes
Els dos botons mostrats a dalt s'utilitzen per mostrar o amagar totes les capes de cop. Això s'utilitza quan treballeu amb dibuixos amb moltes capes. La mateixa funció també es disponible des del menú de context.
Afegir noves capes
Barra d'eines (Llista de capes):
Menú: Capa – Afegeix una capa
Descripció: Aquesta ordre crea una nova capa. El diàleg capa es mostra quan especifiqueu el nom per a la nova capa i n'ajusta els seus atributs.
Figura 89: Diàleg per crear noves capes.
Suprimir capes
Barra d'eines (Llista de capes):
Menú: Capa – Suprimeix la Capa
Descripció: Amb aquesta ordre podeu suprimir la capa actual. Nota: també es suprimiran totes les entitats de dins la capa. Amb tot, si les entitats s'han suprimit amb la capa, es poden recuperar en la capa “0” si es desfà l'acció.
Editar els atributs d'una capa
Barra d'eines (Llista de capes):
Menú: Capa – Edita la Capa
Descripció: Amb aquesta ordre podeu obtenir el mateix diàleg que heu utilitzat per crear noves capes. Utilitzeu-lo per canviar el nom o els atributs de la capa. El nom de la capa “0” no es pot canviar.
Un cop vista la manera d'afegir noves capes a un dibuix, recupereu el fitxer A4.dxf i afegiu-hi les capes que més sovint s'utilitzen en un dibuix tècnic. Per fer-ho seguiu les següents pautes:
Obriu el dibuix CaixetiNomiCognoms.dxf
Amb l'opció de menú Capa - Afegeix una capa (o bé amb la icona del signe + del quadre de llista de capes), afegiu les següents capes amb els seus atributs (observeu i seguiu la nomenclatura: nom de la capa, color, amplada i tipus de línia):
contorn, blanc, 0,5, contínua
eixos, roig, 0,18, punt i ratlla
ocultes, groc, 0,35, ratlles
ombrejat, verd, 0,18, contínua
text3.5, blau cel, 0,35, contínua
text5, blau marí, 0,5, contínua
cotes, magenta, 0,18, contínua
Us podeu guiar pel tutorial capes següent:
https://sites.google.com/site/tutoriallibrecad/fitxers/capes.swf
En acabar aquesta part, deseu el dibuix.
I una vegada finalitzada aquesta primera part de la pràctica, amb l'ordre Modifica - Atributs us dedicareu a canviar les propietats de les entitats (atributs, en aquest cas ) i situar-les en la capa corresponent.
Les dues novetats d'aquesta pràctica són:
ordres de Modifica: atributs, i
modes de selecció: selecciona per capa.
Guieu-vos pel tutorial següent:
https://sites.google.com/site/tutoriallibrecad/fitxers/atributs.swf
En acabar, torneu a desar el dibuix amb el nom A4NoiCognoms.dxf. Aquest dibuix servirà de plantilla per a properes ocasions.
En aquesta pràctica començareu a construir el plànol d'una vivenda. De moment, intentareu aconseguir els contorns dels murs, sense ombrejar ni acotar, amb les mesures del dibuix següent:
Figura 90: Vivenda sense envans.
En un dibuix nou, ja obert, amb l’opció de menú Capa - Afegeix una capa (o bé amb la icona del signe + del quadre de llista de capes), afegiu les següents capes amb els seus atributs (observeu i seguiu la nomenclatura: nom de la capa, color i tipus de línia):
contorn, blanc, contínua
eixos, roig, punt i ratlla
murs, blau marí, contínua
Seguiu i feu servir de guia el tutorial vivenda:
https://sites.google.com/site/tutoriallibrecad/fitxers/vivenda.swf
Continueu una mica més i dibuixeu els envans interiors (de moment, sense cotes ni ombrejats) com en la figura següent:
Figura 91: Vivenda amb envans.
Deseu el dibuix amb el nom p6.2vivendaNomiCognoms.dxf
Barra d'eines CAD:
Menú: Dibuixa - Imatge
Ordre: imatge
Barra d'eines Opcions:
Descripció: Insereix una imatge raster (bitmap) dins el dibuix.
El fitxer DXF que es crea quan deseu un dibuix, conté només una referència a imatges. És recomanable mantenir el fitxer d'imatge i DXF a la mateixa carpeta, així QCAD pot trobar la imatge de nou quan es carregui més tard el fitxer DXF. Les imatges PNG suporten fons transparents. Les imatges bitmaps grans poden fer alentir la visualització del dibuix.
Procediment:
Escolliu el fitxer imatge que voleu inserir.
Teclegeu un factor d'escala en la barra d'eines Opcions. Un factor d'escala d'1.0 significa que un píxel de la imatge es correspon a una unitat en el dibuix.
Teclegeu un angle de rotació en la barra d'eines Opcions.
Les imatges girades poden minvar significativament el procés de visualització del QCAD. En qualsevol cas és mes eficient girar el bitmap en un programa d'edició de bitmaps abans d'inserir-lo al QCAD.
Especifiqueu el punt d'inserció de la imatge. Aquest serà el vèrtex esquerre de la imatge.
En aquesta pràctica utilitzareu la inserció d'imatges. Opereu de la manera següent:
Recupereu el fitxer A4.dxf
Invoqueu l'ordre: Dibuixa - Imatge (o millor, des del menú lateral d'icones, la icona “Imatge de bits”).
Escolliu el fitxer e55.png desat d'una pràctica anterior (correspon als anells olímpics) i accepteu.
Especifiqueu 1/4 (o bé 0.25) com a factor d'escala.
Com a punt de referència especifiqueu 45,75.
Deseu el dibuix amb el nom imatgesNomiCognom.dxf
La biblioteca del Qcad és una col·lecció de símbols i altres fitxers de dibuix que podeu reutilitzar en els vostres dibuixos. Per inserir un element de la biblioteca, cal mostrar primer el navegador de la biblioteca des del menú:
Visualitza – Barra d'eines – Navegador de biblioteca
Es mostrarà una finestra com la següent:
Figura 92: Navegador de la biblioteca.
Inserint símbols
Barra d'eines Opcions:
Procediment:
El quadre superior del navegador mostra una estructura d'arbre de tot el que hi ha disponible a la biblioteca. Per mostrar el contingut d'una carpeta, cliqueu al nom de la mateixa. Un doble clic us mostrarà les subcarpetes.
Trieu l'element que vulgueu inserir des del quadre inferior del navegador.
Cliqueu al botó “Insereix”.
Abans de col·locar l'element al vostre dibuix, especifiqueu un factor d'escala i angle de gir en la barra d'eines Opcions.
Ara, col·loqueu l'element al vostre dibuix amb el ratolí o teclejant una coordenada a la línia d'ordres.
Nota: En inserir un símbol de la biblioteca us crearà un bloc al vostre dibuix. Si necessiteu inserir un altre cop el mateix símbol, feu-ho des de la llista de blocs. En inserir de nou el mateix símbol us crearà múltiples blocs (fet no recomanable).
Augmentant la biblioteca
Podeu augmentar fàcilment la biblioteca del QCad desant qualsevol dibuix a l'arbre de directoris de la biblioteca. El símbols estan desats en el mateix format que qualsevol altre dibuix (DXF). Els símbols no han de contenir blocs. El bloc ja es crea automàticament quan inseriu un símbol al vostre dibuix.
Per dur a terme la inserció de símbols des de la biblioteca només cal recuperar-la visualment i anar-los inserint.
Un problema que us trobareu, però, és el de les escales. Sembla ser que la majoria dels blocs, en el QCAD, estan realitzats en cm com a unitat, mentre que vosaltres potser treballeu en m.
Teniu vàries opcions per solucionar aquest desajustament:
treballar en cm, i així inserireu els blocs directament;
treballar en m, i, en acabar de dibuixar els murs (i abans de començar a inserir blocs), escalar la vivenda amb un factor d’escala igual a 100; o bé,
introduir el factor d'escala a l'hora d'inserir els blocs (com que el número es manté, només cal introduir-lo un cop).
Per acabar d’arrodonir la desproporcionalitat, no tots els blocs estan dibuixats a la mateixa escala (observeu que alguns dels anteriors els heu de multiplicar per 1/10 per igualar-los tots). Aquest defecte es pot solucionar amb el factor d'escala si el sabem per endavant.
Per realitzar aquesta pràctica disposeu:
el dibuix base planta vivenda.dxf, i el
tutorial biblioteques.
https://sites.google.com/site/tutoriallibrecad/fitxers/biblioteques.swf
En acabar, deseu el dibuix com P6.4BibliotequesNomiCognom.dxf
Els blocs són grups anomenats d'entitats que es poden inserir en un dibuix diversos cops, amb diferents atributs i diferents ubicacions. La inserció d'un bloc s'anomena Inserció.
Figura 93: Quadre de Llista de blocs.
Canviar la visibilitat d'un bloc.
Fent un doble clic en un bloc de la llista de blocs commutareu la seva visibilitat.
Canviar la visibilitat de tots els blocs
Barra d'eines (Quadre de blocs):
Menú: Bloc – Mostra'ls tots / Bloc – Amaga'ls tots
Descripció: Els dos botons mostrats a dalt s'utilitzen per mostrar o amagar tots els blocs de cop.
Afegir nous blocs
Barra d'eines (Quadre de blocs):
Menú: Bloc – Afegeix un bloc
Descripció: Aquesta ordre crea un nou bloc buit. El diàleg Bloc es mostra quan especifiqueu el nom d'un nou bloc. Si voleu crear un bloc des d'entitats existents, utilitzeu l'ordre “Crea un bloc”.
Figura 94: Diàleg per crear nous blocs.
Suprimir blocs
Barra d'eines (Quadre de blocs):
Menú: Bloc – Suprimeix el bloc
Descripció: Suprimeix el bloc actiu. Els bloc i totes del insercions del bloc es suprimiran. Nota: Aquesta acció no es pot desfer.
Canviar el nom als blocs
Barra d'eines (Quadre de blocs):
Menú: Bloc – Canvia el nom del bloc
Descripció: Canvia el nom del bloc actiu. Es presenta el mateix diàleg que el que hi ha per crear blocs.
Nota: Aquesta acció no es pot desfer automàticament. El bloc i totes les seves insercions es reanomenaran.
Edita els blocs
Barra d'eines (Quadre de blocs):
Menú: Bloc – Edita el bloc
Descripció: Aquesta ordre obre el bloc actiu en una nova finestra de document on es pot modificar com qualsevol dibuix. Per actualitzar les insercions que existeixen en el dibuix, només cal activar la finestra de dibuix utilitzant el menú Finestres, o bé clicant damunt seu.
Inserir blocs
Barra d'eines (Quadre de blocs):
Menú: Bloc – Insereix un bloc
Barra d'eines Opcions:
Descripció: Insereix el bloc actiu dins el dibuix.
Procediment:
Escolliu el bloc que vulgueu inserir de la llista.
Cliqueu el botó Insereix o escolliu “Insereix el bloc” del menú.
Introduïu l'angle de rotació i el factor d'escala per a la inserció en la barra d'eines Opcions.
Per crear una matriu d'insercions, introduïu el nombre de files i columnes en la barra d'eines Opcions i especifiqueu l'espaiat de files i columnes.
Crear blocs des d'entitats existents
Barra d'eines:
Menú: Bloc – Crea un bloc
Descripció: Crea un nou bloc des d'entitats existents.
Procediment:
Seleccioneu les entitats que vulgueu utilitzar per al bloc.
Cliqueu el botó dret del dibuix en la barra d'eines CAD per continuar.
Especifiqueu el punt de referència del bloc amb l'ajut del ratolí o introduïu una coordenada en la línia d'ordres.
Introduïu un nom per al nou bloc en el diàleg que es mostra i cliqueu D'acord.
El bloc s'afegirà a la llista de blocs i així es podrà inserir al dibuix. Les entitats que heu seleccionat en el pas 1 es suprimiran i es reemplaçaran per una inserció del bloc. Si no voleu que es pugui utilitzar la funció Desfés suprimiu aquesta inserció. Per restaurar les entitats originals, utilitzeu Desfés de nou.
Les funcions Desfés/Refés no tenen influència en els blocs. Un cop heu creat un bloc, no el suprimireu utilitzant desfés.
El bloc és una eina molt important a l'hora de dibuixar amb repeticions. En aquesta pràctica veureu els tres aspectes bàsics a l'hora de treballar amb blocs:
Com crear blocs.
Com inserir blocs.
Com modificar o editar blocs ja creats.
Per operar:
Obriu el dibuix planta vivenda.dxf
Continueu fent servir de guia el tutorial blocs:
https://sites.google.com/site/tutoriallibrecad/fitxers/blocs.swf
En acabar, deseu el dibuix com P6.5BlocsNomiCognoms.dxf
Per realitzar aquesta pràctica utilitzareu de fons el format A4, amb les seves capes corresponents.
Ara que ja sabeu utilitzar les capes i els atributs dels traços, ja podeu crear un dibuix més complet, a nivell tècnic.
Dibuixeu, sense acotar i dins el format A4, el compàs següent:
Figura 95: Dibuix compas.dxf
En el tutorial compàs, s'han utilitzat:
Ordres de Dibuixa: línia, cercle.
Ordres de Modifica: Longitud, Parteix, Retalla dos, Propietats, Suprimeix.
Modes de Força: als extrems, al punt d'intersecció.
https://sites.google.com/site/tutoriallibrecad/fitxers/compas.swf
En acabar el dibuix, deseu-lo amb el nom p6.6compàsNomiCognoms.dxf
En aquesta pràctica començareu a combinar dibuixos ja realitzats i els acabareu per deixar-los complets. Opereu de la manera següent:
Recupereu el dibuix: A4NomiCognoms.dxf
Recupereu el dibuix: e08NomiCognoms.dxf
Recupereu el dibuix: e09NomiCognoms.dxf
En aquest darrer dibuix, escolliu: Edita - Copia.
Activeu: Selecciona-ho tot.
Continueu l'acció (fent clic a la icona de la fletxa cap a la dreta).
Com a punt de referència, especifiqueu el vèrtex inferior esquerre (amb el mode: Força als extrems activat).
Canvieu a la finestra del dibuix: A4NomiCognoms.dxf
Escolliu: Edita - Enganxa.
Especifiqueu el punt 90,60.
Ja teniu una figura enganxada. Repetiu l'operació amb l'altra.
Canvieu a la finestra del dibuix: e08NomiCognoms
.dxf
Activeu: Edita - Copia.
Seleccioneu-ho tot.
Continueu l'acció.
Especifiqueu el vèrtex inferior esquerre.
Canvieu ara a la finestra del dibuix A4NomiCognoms.dxf
Escolliu: Edita - Enganxa.
Especifiqueu el punt 90,160.
Ara canviareu els atributs de les entitats del dibuix. Concretament, canviareu les noves dues figures a la capa contorn:
Escolliu: Modifica - Atributs.
Seleccioneu per finestra, amb un rectangle, les figures interiors.
Continueu l'acció.
Canvieu la capa a: contorn, i les altres opcions les deixeu a: per capa.
Per finalitzar, canviareu el títol de la làmina i el número.
Escolliu: Modifica - Propietats.
assenyaleu la paraula: TITOL.
Continueu l'acció.
Canvieu el text per: COORDENADES.
Repetiu el procés amb el número de làmina i canvieu-lo a 4.
En acabar, deseu la làmina amb el nom L04NomiCognoms.dxf
Sortiu dels altres dibuixos sense desar.
Partint del dibuix vivendaNomiCognoms.dxf iniciat prèviament, inseriu-hi els blocs de la biblioteca fins deixar el dibuix com el de la figura següent:
Figura 100: Dibuix exercici 61.
Obriu el dibuix: vivendaNomiCognoms.dxf
Creeu una capa anomenada mobiliari, on realitzareu les insercions.
Inseriu els següents blocs de la llibreria: libraries / arquitecture:
cookers/aeg_c67601
doors/68d76
frig_freeze/wlpls20BR-p
furn/150bed
furn/aermch1
furn/armch80x80
furn/cafe70circ
furn/dine6_8
furn/oursofa
furn/upright
furn/wkstn80x120
sanit/wb60
sanit/wc_II
sanit/b150x70
sanit/wb_cnr36
sanit/sh80_sw
sanit/wc.btw
skins/lavella150
Ara us trobareu amb un problema que és el de les escales. Sembla ser que la majoria dels blocs, en el QCAD, estan realitzats en cm com a unitat, però vosaltres treballeu en m.
Teniu dues opcions per modificar aquest desajustament:
treballar en cm, i així inserireu els blocs directament, o bé
treballar en m i, en acabar de dibuixar els murs (i abans de començar a inserir blocs), escalar la vivenda amb un factor d'escala igual a 100.
Per acabar d'arrodonir la desproporcionalitat, no tots els blocs estan dibuixats a la mateixa escala (observeu que alguns dels anteriors els heu d'inserir amb factor d'escala 1/10 per igualar-los tots).
Deseu com e61NomiCognoms.dxf
Dibuixeu, sense acotar i sobre un A4 de fons, l'àncora de la figura. El cercle central el podeu situar a les coordenades 110,150.
Figura 101: Dibuix exercici 62.
En acabar, deseu el dibuix amb el nom e62NomiCognoms.dxf
Baixant una mica el grau de dificultat, proveu ara de dibuixar-la, sense acotar aquestes dues peces, sobre un A4 de fons:
Figura 102: Dibuix exercici 63.
Recordeu de dibuixar cada objecte en la seva capa corresponent.
En acabar, deseu el dibuix amb el nom e63NomiCognoms.dxf