En aquest mòdul es tractaran eines de treball, imprescindibles en un dibuix tècnic, com són les capes (per estructurar els objectes en parts d'un total) i les insercions. Dins d'aquest apartat inclourem els blocs, fonamentals per a les repeticions, les imatges i la biblioteca.
Diferenciarem clarament els temes exposats:
Les capes i els seus atributs
Els blocs
Inserció d'imatges
Navegant per la biblioteca
Pràctica 5.1
Escala
Barra d'eines CAD:
Menú: Modifica - Escala
Ordre: escala
Descripció: Escala entitats per un factor donat des d'un centre donat. Aquesta eina pot crear una o múltiples còpies d'entitats existents.
Procediment:
Dibuixa una figura. Després d'iniciar l'eina escala, la barra d'eines CAD mostra les eines de selecció. Utilitzeu-la per seleccionar les entitats que vulgueu escalar.
Cliqueu el botó dret del ratolí a la barra d'eines CAD per continuar.
Introduïu el centre de l'escala amb el ratolí o introduïu una coordenada a la línia d'ordres.
Es mostrara el diàleg Escala. Per escalar les entitats sense mantenir les entitats originals, escolliu "Suprimeix Original"; per copiar-les, escolliu "Manté Original".
Finalment podeu crear un nombre de còpies escalades de cop escollint “Còpies múltiples" i introduint el nombre de còpies en la línia de text de sota.
Cliqueu D'acord per girar les entitats. Les entitats seleccionades es deseleccionaran automàticament.
'9' crearà 9 còpies i mantindrà l'original (així que, en total, seran 10). Les còpies tenen els mateixos atributs i estan en la mateixa capa que l'entitat original. Per canviar aquest comportament per defecte podeu activar "Utilitzeu els atributs actuals " o "Utilitzeu la capa actual".
Figura 75: Diàleg d'opcions Escala.
Desa com M5p1escalaNomiCognom.dxf
Pràctica
Aquesta ordre amplia o redueix les entitats en funció del factor d'escala que se li assigna.
Obriu el fitxer escala.dxf.
Guieu-vos per l'exemple següent del tutorial escala:
Tutorial escala2
En acabar, deseu el dibuix amb el nom Escala2NomiCognoms.dxf
Pràctica 5.2
Estira
Estira
Barra d'eines CAD:
Menú: Modifica - Estira
Ordre: estira
Descripció: Estira contorns. Això es pot descriure com un moviment de tots els extrems interiors a una finestra donada.
Figura 76: L'eina estira us permet allargar o escurçar construccions complexes amb poc esforç.
Procediment:
Dibuixa una figura semblant a la de dalt.
Especifiqueu el primer vèrtex de la finestra estira.
Especifiqueu el segon vèrtex de la finestra estira.
Especifiqueu el punt de referència del moviment utilitzant el ratolí o introduïu una coordenada a la línia d'ordres.
Introduïu el punt de destí.
Desa com M5p2estiraNomiCognom.dxf
Pràctica
Amb l'ordre estira podrem estirar cantonades o entitats senceres. En aquesta pràctica es repassa també l'ordre copia, vista anteriorment.
En aquesta ordre, el mode de selecció per finestra ja és automàtic. No cal invocar-lo. Seguint la guia del tutorial estira intenteu que el dibuix final, basat en el dibuix resultant d'una pràctica anterior (m5p1) escala.dxf quedi com el de la figura següent:
https://sites.google.com/site/tutoriallibrecad/fitxers/estira.swf
Desa com M5p2escalaNomiCognom.dxf
Pràctica 5.3
Barra d'eines CAD:
Menú: Modifica - Simetria
Ordre: simetria
Descripció: Reflecteix entitats respecte a un eix donat. Aquesta eina pot crear una còpia reflectida d'entitats existents.
Procediment:
Després d'iniciar l'eina Simetria, la barra d'eines CAD mostra les eines de selecció. Utilitzeu-la per seleccionar les entitats que vulgueu reflectir.
Cliqueu el botó dret del ratolí a la barra d'eines CAD per continuar.
Introduïu l'extrem del primer punt de l'eix de simetria amb el ratolí o introduïu una coordenada a la línia d'ordres.
Introduïu l'extrem del segon punt de l'eix de simetria.
Es mostrarà el diàleg Simetria. Per reflectir les entitats sense mantenir les entitats originals, escolliu "Suprimeix Original"; per copiar-les, escolliu "Manté Original". La còpia tindrà els mateixos atributs i estarà en la mateixa capa que l'entitat original.
Per canviar aquest comportament per defecte podeu activar "Utilitzeu els atributs actuals " o "Utilitzeu la capa actual".
Cliqueu D'acord per reflectir les entitats. Les entitats seleccionades es deseleccionaran automàticament.
Figura 78: Diàleg d'opcions Simetria.
Desa com M5p3simetriaNomiCognom.dxf
Pràctica
L'ordre simetria permet reflectir entitats de dibuix de maneres diverses. A grans trets, aquestes maneres són:
Simetria axial horitzontal o vertical.
Simetria axial inclinada.
Simetria en què no es conserva l'objecte o entitat original.
En les pràctiques següents veureu com es pot fer.
1. En la primera pràctica es tracta de dibuixar un bolígraf a partir de la seva meitat. En aquest cas teniu una simetria axial vertical.
Obriu el dibuix simetria1.dxf
Seguiu les instruccions següents:
https://7f342462-a-62cb3a1a-s-sites.googlegroups.com/site/tutoriallibrecad/fitxers/simetria1.swf
Desa com M5p1simetriaboliNomiCognom.dxf
2. Una segona opció requereix un eix de simetria inclinat. La inclinació axial serà la meitat de l'obertura de les dues peces.
Observeu en aquesta figura la resolució de les dues primeres pràctiques de simetria:
Figura 79 Simetries del bolígraf i les alicates.
En aquest cas heu de dibuixar unes alicates amb una obertura de 30º. Per tant, l'eix de simetria es marcarà a 15º d'obertura. Obriu el fitxer següent: simetria2.dxf
Guieu-vos pel tutorial simetria2:
https://sites.google.com/site/tutoriallibrecad/fitxers/simetria2.swf
Deseu com SimetriaAlicatesNomiCognom.dxf
3. En el tercer cas es suprimeixen els objectes originals per deixar una figura con la següent:
Figura 80: Dibuix simetria3.dxf
Obriu el dibuix següent: simetria3.dxf
Feu servir el tutorial simetria3 de guia per completar la pràctica:
https://sites.google.com/site/tutoriallibrecad/fitxers/simetria3.swf
En acabar, deseu el dibuix amb el nom Simetria3NoniCognoms.dxf
Pràctica 5.4
Barra d'eines CAD:
Menú: Modifica - Retalla
Ordre: retalla, estira
Descripció: Retalla o allarga una línia o un arc per trobar-lo amb una altra entitat.
Figura 69: Amb l'eina retalla, la línia de l'esquerra s'escurça fàcilment per trobar-se amb l'arc.
Procediment:
Escolliu l'entitat límit a la que una o més entitats es retallaran
Escolliu les entitats que voleu retallar fins a l'entitat límit. De vegades hi ha dues possibilitats per retallar: sempre heu d'assenyalar la part de l'entitat que voleu que es quedi.
Cliqueu dos cops amb el botó dret o premeu Escape dos cops per aturar l'eina.
Retalla 2 entitats
Barra d'eines CAD:
Menú: Modifica – Retalla 2
Ordre: retalla2
Descripció: Retalla o allarga alhora dues entitats de línia o arc fins trobar-se al seu punt d'intersecció.
Figura 70: Amb l'eina retalla 2, la línia i l'arc es poden retallar alhora i formar un sol vèrtex en un pas.
Procediment:
Escolliu la primera entitat a retallar per un vèrtex.
Escolliu la segona entitat a retallar per un vèrtex.
- Cliqueu dos cops amb el botó dret o premeu Escape dos cops per aturar l'eina.
Pràctica
L'ordre retalla també té diverses acceptacions, per casos ben diferenciats:
Respecte d'una entitat límit, permet retallar un dels dos costats.
Respecte d'una entitat límit, permet afegir el tros que manca a una altra entitat.
Respecte a dues entitats, permet que es creuïn en un punt afegint la part que hi manca o retallant la part que hi sobra.
En el dibuix següent practicareu les opcions 1 i 3. Per dur-les a terme utilitzareu les següents ordres i modes de referència:
Ordres de dibuixa: Línies, cercles i el·lipses.
Referència a modes de força: Al centre, a la graella.
Modes de selecció: Per finestra, per entitat, per entitats intersectades.
Dibuixeu, sense cotes, la peça següent:
https://sites.google.com/site/tutoriallibrecad/fitxers/retalla.swf
Figura 81: Dibuix retalla.dxf
Desa com M5p4retallaNomiCognom.dxf
La segona opció de l'ordre retalla equival realment a una ordre allarga. Vegeu-ne un exemple en la pràctica següent, que dibuixareu seguint les pautes del tutorial allarga:
http://sites.google.com/site/tutoriallibrecad/fitxers/allarga.swf
Pràctica 5.5
Parteix
Barra d'eines CAD:
Menú: Modifica - Parteix
Ordre: parteix
Descripció: Parteix entitats en dues entitats separades. Procediment:
Escolliu l'entitat que vulgueu partir.
Especifiqueu el punt de divisió utilitzant el ratolí. Aquest punt normalment sol ser el punt d'intersecció amb una altra entitat.
Escolliu el mode força intersecció per forçar automàticament les interseccions.
Pràctica
L'ordre retalla no permet assenyalar dos objectes com a entitat límit. Només en permet especificar un (a diferència d'altres programes). Aleshores, una manera pràctica d'esborrar la part d'una entitat compresa entre dues més, és partint-la pel punt d'intersecció i després suprimir-la.
Opereu de la següent manera:
Obriu el dibuix anells.dxf o M4p2anellsNomiCognom.dxf.
Aquí teniu el dibuix a seguir:
Figura 82: Anells olímpics.
Novament hi ha un error en el menú de persiana Modifica. L'ordre Parteix figura com a Divideix. En el menú lateral de les icones, està bé.
Retalleu les línies necessàries per obtenir el dibuix anterior.
https://sites.google.com/site/tutoriallibrecad/fitxers/anells.swf
Desa com M5p5retallaNomiCognom.dxf
Basant-vos en el dibuix allarga.dxf dibuixat en una pràctica anterior, acabeu de dibuixar, sense acotar, la figura següent:
Figura 81: Dibuix exercici 51.
En acabar, deseu el dibuix amb el nom e51.dxf
En un dibuix en blanc dibuixeu, sense acotar, el gallet següent. Dos de les corbes es tracten de 1/2 el·lipse i 1/4 d'el·lipse, respectivament.
Figura 82: Dibuix exercici 52.
En acabar, deseu el dibuix amb el nom e52.dxf
Aprofitant també un dibuix d'una pràctica anterior, acabareu de dibuixar el símbol de l'euro. Recupereu el dibuix euro.dxf i acabeu-lo com en la figura següent:
Figura 83: Dibuix exercici 53.
En acabar, deseu el dibuix amb el nom e53.dxf
Partint d'un dibuix en blanc, dibuixeu aquest senyal de circulació:
Figura 84: Dibuix exercici 54.
En acabar, deseu el dibuix amb el nom e54.dxf
Recupereu el dibuix anell.dxf d'una pràctica anterior i exporteu-lo a *.png.
Un cop en format gràfic, obriu-lo des del GIMP i, amb el cubell, acoloriu els anells com en el dibuix següent:
Figura 85: Anells olímpics.
En acabar, deseu el dibuix amb el nom e55.png
Dibuixeu la rosa dels vents següent:
Figura 86: Rosa dels vents.
Us podeu guiar una mica amb les pautes següents, en què s'han emprat:
Ordres de Dibuixa: línia entre dos punts, cercle, text, línia tangent entre punt i cercle.
Ordres de Modifica: retalla, gira, suprimeix.
Referències de Força: als extrems.
Com a dades, podeu agafar i operar amb:
Cercles de centre 110,110 i radi 7.5 i 10.
Polígon regular de 8 costats i radi 40.
Línies tangents del vèrtex superior de l'octàgon al cercle petit.
Línia recta del vèrtex superior al centre dels cercles.
Retalleu les rectes amb el cercle gran.
Gireu les 3 rectes, des del centre dels cercles, copiant-les 7 vegades més a 45 graus.
Suprimiu les línies de contorn de l'octàgon.
Acoloriu les línies de color blau marí.
Afegiu els textos.
Exporteu el dibuix amb el nom rosa dels vents.png
Recupereu el dibuix des del GIMP i ompliu de color blau marí les meitats de les puntes que calgui i el cercle central.
En acabar, deseu el dibuix amb el nom e56.png
Recuperant el dibuix base estira.dxf i aplicant l'ordre "estira" a les figures, les deixareu com les següents:
Figura 87: Dibuix exercici57.dxf
Com a pauta, us caldrà copiar dues vegades les dues figures i deixar-les alineades (ja sigui horitzontalment o verticalment). Estireu només les figures copiades.
En acabar, deseu el dibuix amb el nom e57.dxf