Objectius
L'objectiu d'aquest mòdul és familiaritzar-nos amb els conceptes bàsics d'un sistema de CAD, l'entorn de treball del LibreCAD i aprendre a configurar-lo o modificar-lo segons el gust o les necessitats de cada usuari. Es tracta, per tant, d'un mòdul eminentment teòric, dissenyat, en general, com una introducció als programes de dibuix tècnic i, en concret, a l'aprenentatge del LibreCAD. El petit temari desenvolupat pretén:
familiaritzar-nos amb els elements visuals i conceptuals del programa,
gestionar el fitxers de treball,
aprendre a fer servir els diversos sistemes que ens ofereix el programa per poder executar les nostres ordres: menús de persiana, caixes i barres d'eines, quadres, sistemes de coordenades relatius, absoluts, etc.,
dominar les eines de visualització per dibuixar amb més comoditat qualsevol detall d'un dibuix,
operar amb les eines d'edició bàsiques, comunes a la majoria dels programes, i
distingir els paràmetres a escollir en les preferències tant del dibuix en particular, com de l'aplicació en general.
Conceptes bàsics d'un sistema CAD
Descripció de l'entorn visual: l'editor de dibuix
Gestió de dibuixos
Eines de visualització
Ordres d'edició bàsiques
Preferències del dibuix actual
Preferències de l'aplicació
Pràctica 1
Conceptes bàsics d'un sistema CAD
Aquest primer apartat (completament teòric) està pensat com una introducció als conceptes bàsics d'un sistema de CAD, ja que abans d'utilitzar qualsevol programa és útil i recomanable tenir-ne unes nocions mínimes.
Las entitats són objectes gràfics en un sistema de CAD. Las típiques entitats suportades per la majoria dels sistemes de CAD són: punts, línies i arcs circulars i el·líptics. Entitats específiques més complexes en CAD inclouen polilínies, textos, cotes, ombrejats i lsplines.
Cada entitat té certs atributs, com ara:
el color,
el tipus de línia i
l'amplada de línia.
Un concepte bàsic del CAD és l'ús de capes per organitzar l'estructura d'un dibuix. Cada entitat d'un dibuix està en una capa concreta, i cada capa pot contenir un nombre qualsevol d'entitats. Normalment, totes les entitats amb una funció o atributs comuns es dibuixen en la mateixa capa. Cada capa té atributs (color, amplada de línia, estil de línia ) i les entitats en una capa hereten generalment els seus atributs de la capa on es col·loquen.
La figura 1 mostra l'exemple d'un dibuix que utilitza capes (en aquest cas, les capes són: contorn, eixos i cotes). Totes les cotes del dibuix estan col·locades en una capa anomenada "cotes". El color de totes las entitats de la cota és definit per la capa i es pot canviar fàcilment tot canviant el color de la capa cotes. Amagant la capa cotes, el dibuix es mostrarà sense cap cota.
Figura 1. Exemple de dibuix amb capes (contorn, eixos i cotes)
Des de sempre, en el dibuix manual també s'ha treballat d'una manera semblant. Les diverses parts d'un edifici, com ara el cablejat i l'aire condicionat, es dibuixaven en diferents fulls transparents de paper. Aquests fulls es sobreposaven l'un damunt de l'altre, i d'aquí en resultava el dibuix final.
Un bloc és un grup anomenat d'entitats. Els blocs es poden inserir en el mateix dibuix més d'una vegada en diversos llocs, amb diversos atributs, factors d'escala i angle de rotació (vegeu la figura 2). Col·locar els blocs al dibuix s'anomena inserció. Els blocs inserits tenen atributs com les altres entitats.
Una entitat que és part d'una inserció pot tenir els seus propis atributs, heretats de la capa on es col·loca i del bloc de què forma part. Un cop creades, les insercions depenen del bloc original. Si modifiqueu el bloc d'origen, s'actualitzaran automàticament totes les insercions que en depenen.
Figura 2. Tres insercions diferents d'un mateix bloc.
El CAD és similar al dibuix tradicional en molts aspectes. En dibuixar un plànol o una vista d'un objecte en un paper, utilitzaríem un regle per dibuixar línies. Els sistemes de CAD ofereixen moltes eines per fer el mateix.
El gran avantatge d'un sistema de CAD és que es pot canviar amb facilitat cada entitat del dibuix un cop creada.
En treballar amb un sistema de CAD creareu molt sovint línies que no estaran en el llistat final, o que no tenen la longitud correcta i, per tant, no caldrà ajustar-les més endavant (vegeu la figura 3). Un error comú dels principiants del CAD és dibuixar només les entitats del dibuix final; en conseqüència, no dubteu a crear una construcció auxiliar si us ajuda a definir o a verificar una part del dibuix.
Figura 3. Tres possibles passos de construccions auxiliars.
Per fer el millor ús de qualsevol programa de CAD és absolutament essencial comprendre el funcionament dels sistemes de coordenades. Si no esteu familiaritzats amb les coordenades és recomanable dedicar-hi un cert temps per tenir clar aquest concepte fonamental.
Origen
El punt d'origen d'un dibuix és on es creuen els eixos X i Y. És també el punt zero absolut del dibuix.
Zero relatiu
A més del punto zero absolut, hi ha també un zero relatiu en LibreCAD. El zero relatiu es pot moure a qualsevol lloc per l'usuari com a referència temporal per a una construcció local.
Coordenades cartesianes
El sistema de coordenades cartesianes és el sistema de coordenades estàndard que s'utilitza generalment si no s'especifica cap altre sistema. En aquest sistema, la posició d'un punt es descriu per la seva distància a partir dels eixos X (horitzontals) i Y(verticals). S'escriuen en el format:
x,y
Per exemple, la coordenada 3.5,7 es localitza 3.5 unitats a la dreta i 7 a la part superior de l'origen.
Figura 4. Coordenada cartesiana absoluta 40,30.
Les coordenades cartesianes també es poden originar en una posició diferent de l'origen. En aquest cas parlem de coordenades relatives. No hi ha una notació estàndard per les coordenades cartesianes relatives, però en LibreCAD s'escriuen en el format:
@x,y
Figura 5: Coordenada cartesiana relativa @30,10.
Coordenades polars
Les coordenades polars utilitzen una distància i un angle per descriure la posició d'un punt. L'angle 0 està apuntant sempre a la dreta de la pantalla (est). En LibreCAD, les coordenades polars s'escriuen en el format:
distància<angle
Figura 6: Coordenada polar absoluta 50<37.
Talment com en les coordenades cartesianes, les coordenades polars també es poden originar en una posició diferent de l'origen. En LibreCAD, les coordenades polars relatives s'escriuen en el format:
@distància<angle
Figura 7: Coordenada polar relativa @31.6<18.4
Sempre que es vulgui especificar un coordenada en LibreCAD, es poden utilitzar les funciones de forçat. Permeten precisar punts de graella exactes o punts significatius en objectes existents tals com punts finals, punts mitjans, centres o interseccions entre les entitats.
Construcció d'entitats
Las entitats se poden afegir a un dibuix amb las diverses eines de dibuix o duplicant entitats existents. Dibuixar una entitat significa definir tots els punts i els paràmetres que la defineixen, com ara els punts finals d'una línia.
Selecció d'entitats
Abans que una entitat pugui ser suprimida, duplicada o modificada, s'ha de seleccionar. La selecció de l'entitat és una de las operacions més bàsiques del CAD. De totes maneres, seleccionar las entitats correctes per a una operació no és sempre trivial. LibreCAD ofereix una àmplia varietat d'eines de selecció per seleccionar ràpidament grups d'entitats, entitats connectades, etc.
Esborrar
Esborrar una entitat significa suprimir-la del dibuix. En LibreCAD, totes las característiques que tenen a veure amb la supressió d'entitats s'agrupen amb las característiques de la modificació.
Modificacions
Les entitats existents es poden modificar de moltes maneres. Las modificacions bàsiques inclouen el moviment, la rotació, la reflexió i l'escalat. Aquestes operacions no alteren la geometria característica de las entitats afectades. Altres modificacions canvien una entitat (per exemple: retallar, estirar o allargar).
A diferència del dibuix manual, en el CAD no hi ha necessitat de determinar per avançat la mida del full i l'escala del dibuix. No hi ha escala del dibuix: totes les mides i distàncies s'especifiquen utilitzant els seus valors numèrics. Es dibuixa un objecte de 10 metres como un objecte de 10 metres. Només cal especificar una escala del dibuix en l'etapa d'impressió per encabir el dibuix en un paper. El model de dibuix en si mateix no es veu afectat, i per això sempre roman en l'escala original de 1:1. En la pantalla, l'usuari pot ajustar l'àrea actualment visible del dibuix tot apropant-la per veure'n més detall o allunyant-la per veure'n una vista més àmplia.
Una altra operació important de la visualització en el CAD és l'enquadrament. Per veure una altra part del dibuix sense canviar l'escala es pot enquadrar el dibuix movent una finestra de visualització rectangular fins a mostrar l'àrea desitjada.
Feina:
Realitza un dibuix lliure intentant fent servir el màxim de tipus de línies i formes possibles, experimenta amb el programa i busca la manera de fer-ho. Desa el resultat com Pràctica1Nomicognoms.dxf i envia'l al professor.
Pràctica 2
En aquest apartat us familiaritzareu amb l'entorn de treball específic del LibreCAD, concretament en:
l'editor de dibuix,
procediments per invocar ordres,
modes de treball i
la línia d'ordres.
Executeu el programa LibreCAD des de: Aplicacions | Gràfics | LibreCAD. Un cop maximitzada, us apareixerà una finestra com aquesta:
Figura 8. Editor de dibuix.
Els elements que integren l'entorn de treball del LibreCAD són els següents:
Àrea gràfica: és on es mostren els dibuixos. El cursor adopta la forma de dues línies en creu.
Barra de menús: situada a la part superior, ofereix una sèrie de menús desplegables.
Barra d'eines: inclou 'Fitxer', 'Edita', 'Visualitza', 'Traç' i 'Opcions d'eina', a la part superior.
Barra d'eines CAD: serveix per a les ordres de treball, situades a la part esquerra de la pantalla.
Quadre de la línia d'ordres: és on es mostren les sol·licituds de l'ordre en execució.
Quadre de llista de capes: és on es mostren les capes i les seves propietats.
Quadre de llista de blocs: és on es mostren els blocs inserits.
Barres de desplaçament: estan situades a la zona lateral i inferior.
Barra d'estat: és on es mostren, en quadres diferents:
les coordenades, tant absolutes com relatives,
les acciones dels botons del ratolí i
el nombre d'elements seleccionats.
Cada acció en LibreCAD depèn de com s'ha introduït l'ordre. Hi ha tres maneres diferents d'executar ordres en LibreCAD:
seleccionant la icona de l'eina corresponent des d'una de les barres d'eines.
escollint un element del menú des d'un dels menús desplegables.
introduint una ordre des de la línia d'ordres.
La majoria de les accions requereixen més entrades per part de l'usuari. Hi ha tres maneres de requerir aquestes entrades:
Diàlegs. Per exemple, l'eina de construcció de text mostra un diàleg per escollir un tipus de lletra i teclejar el text en el requadre.
Barra d'eines Opcions. Per exemple, l'eina per dibuixar paral·leles requereix l'entrada de la distància de la paral·lela des de l'entitat original. Mostra un quadre d'entrada de text a la barra d'eines Opcions on l'usuari pot teclejar la distància.
Línia d'ordres. Per exemple, en dibuixar una seqüència de línies, podeu tancar la seqüència teclejant "tanca" a la línia d'ordres.
LibreCAD opera en dos modes: el mode ordres i el mode normal. En el mode ordres, accepta ordres sobre la línia d'ordres. En el mode normal, totes les entrades del teclat van a la interfície de l'aplicació.
Mode ordres
El mode ordres està indicat per una etiqueta blava al cantó inferior esquerre de la línia d'ordres i pel cursor fent pampallugues. En aquest mode, totes les entrades del teclat van a la línia d'ordres. Utilitzeu aquest mode per introduir ordres o coordenades.
Mode normal
En aquest mode, LibreCAD es comporta com qualsevol altra aplicació. Totes les entrades de teclat són interpretades com dreceres si n'hi ha d'especificades, o no tenen cap efecte.
Per commutar de mode ordres a mode normal, premeu la tecla "Escape". Si hi ha text al camp d'entrada de la línia d'ordres, caldrà prémer "Escape" dues vegades.
Podeu controlar LibreCAD utilitzant els menús, les barres d'eines, les dreceres o la línia d'ordres. La línia d'ordres és una manera molt eficient de treballar en un sistema LibreCAD.
Els usuaris experimentats solen teclejar les ordres amb la mà esquerra mentre operen el ratolí amb la dreta. Amb tot, si no la voleu fer anar a la línia d'ordres, la podeu desactivar des de: Visualitza - Línia d'ordres.
Alguns cops és més ràpid treballar amb dreceres que no pas utilitzant la línia d'ordres.
Un cop heu entrat al programa LibreCAD, ja teniu preparat un dibuix en blanc (en el cas de la pantalla, en negre).
Proveu de navegar entre els menús i les barres d'eines.
A la part inferior de la pantalla, la barra d'eines mostra informació que us pot ser útil a l'hora de dibuixar. El primer requadre us indica les coordenades del punt on teniu el ratolí. Si moveu el ratolí pel full de treball, veureu que les coordenades canvien. L'origen (0,0) és a la cantonada inferior esquerra del full, marcat per una creu en vermell.
Intenteu fer una línia des de el punt (10,10) al (100,100). Podeu escriure les coordenades a la linia d'ordes si no podeu fer-ho exacte amb el ratolí.
En acabar, Deseu el dibuix com P2Nomicognom.dxf i sortiu del LibreCAD (Fitxer - Surt, o bé Ctrl + Q).
Pràctica 3
Gestió dels dibuixos
Els dibuixos realitzats en LibreCAD es desen en disc en fitxers amb l'extensió DXF, compatible amb altres programes de dibuix vectorial com l'AutoCAD. Quan desa fitxers, LibreCAD ho fa sota l'estàndard DXF 2000.
Crear nous dibuixos
Barra d'eines:
Menú: Fitxer - Nou
Drecera: Ctrl + N
Un dibuix nou és completament buit: sense entitats, capes ni blocs. Per no començar un dibuix des de zero, teniu les plantilles.
Obrir dibuixos existents
Barra d'eines:
Menú: Fitxer - Obre
Drecera: Ctrl + O
Aquesta ordre us obrirà un fitxer *.dxf existent. Se'n poden obrir varis i, després, fer commutacions entre les finestres obertes.
Només es carregaran aquelles entitats del fitxer suportades pel LibreCAD. La resta d'entitats s'ignoraran. Si importeu un dibuix .DXF creat amb un altre programa, a l'hora de desar es perdran les entitats no suportades.
Desar dibuixos
Barra d'eines:
Menú: Fitxer - Desa o bé Fitxer - Anomena i desa
Recordeu que la segona opció us permetrà canviar de nom de fitxer.
Drecera: Ctrl + S
Exportar dibuixos com a bitmaps
Menú: Fitxer - Exporta…
Aquesta ordre exporta el dibuix actual a un bitmap. En els diàlegs següents podreu escollir la mida de la imatge i el color de fons.
Tancar el dibuixos
Menú: Fitxer - Tanca
Amb aquesta ordre tancareu el dibuix actual. En cas que hi hagi canvis per desar, la màquina ens donarà la possibilitat de fer-ho.
En aquesta pràctica, obrireu un dibuix .dxf i l'exportareu a un format bitmap, per exemple: *.png.
Obriu el dibuix: arbre2.dxf (Botò dret | Anomena idesa l'enllaç).
Exporteu-lo cap a un format gràfic *.png a nom d' “arbre2NomiCognom”.
Escolliu: Fitxer - Exporta - Exporta com a imatge
Com a tipus de fitxer, escolliu: *.png
A nom de fitxer, introduïu: arbre2NomiCognom
Deixeu les opcions per defecte
Premeu “D'acord”
Envieu al professor l'arxiu arbre2NomiCognoms.png
Sortiu del dibuix sense desar.
Podeu veure'n el resultat amb qualsevol visualitzador d'imatges.
Aquesta pràctica pretén donar a conèixer les ordres de visualització, per tal de poder navegar visualment per un dibuix, per gran que sigui, i mostrar amb claredat la part que ens interessi d'aquest dibuix. El menú i la barra d'eines de visualització ofereixen algunes eines per tal d'ajustar l'àrea visible del dibuix actual. Aquestes eines no afecten la geometria de les entitats de dibuix, només canvien el factor de visualització de l'àrea visible.
Les eines de visualització potser són de les funcions més usades en els sistemes CAD. Són fàcilment accessibles des de la barra d'eines de visualització. Per a les més utilitzades podeu utilitzar les dreceres.
Figura 9. Barra d'eines de visualització
Desplaçaments
Podeu utilitzar les barres de desplaçament lateral i inferior per navegar per un dibuix. Si teniu un ratolí amb roda central, la podeu fer servir per desplaçar-vos:
amunt i avall (junt amb la tecla Ctrl), i
esquerra i dreta (junt amb la tecla Majúscules).
Amb un ratolí de tres botons, el botó central es pot utilitzar per canviar la visualització actual tot arrossegant el dibuix (enquadrament).
Commutar la graella
Barra d'eines:
Menú: Visualitza - quadricula
Descripció: aquesta ordre commuta la visibilitat de la graella del dibuix actual.
Mode Esborrany
Barra d'eines:
Menú: Visualitza - Esborrany
Descripció: commuta el mode esborrany del dibuix actual. En mode esborrany totes les línies es mostren amb l'amplada d'1 píxel, els ombrejats no es mostren i els textos llargs es mostren com un rectangle. Utilitzeu el mode esborrany quan el vostre dibuix comenci a ser molt gran i trigui massa temps a redibuixar-se.
Redibuixar
Barra d'eines:
Menú: Visualitza - Torna a traçar
Descripció: redibuixa el dibuix actual. Després de moure o suprimir moltes entitats, el dibuix pot semblar una mica borrós o puntejat. Amb aquesta funció podeu refrescar-ne la visualització.
Apropar / Allunyar
Barra d'eines:
Menú: Visualitza - Apropa / Visualitza - Allunya
Drecera: + / -
Descripció: aquesta eina incrementa o redueix el factor de visualització actual per 1.5. Se n'obtindrà el mateix efecte rodant la roda central del ratolí.
Figura 10. Utilitzeu la roda del ratolí per apropar/allunyar ràpidament.
Ajustar a l'àrea de dibuix
Barra d'eines:
Menú: Visualitza - Ajusta
Descripció: escala la visualització del dibuix de manera que totes les entitats que estan en les capes visibles s'ajustin a la finestra de l'àrea de dibuix.
Visualització prèvia
Barra d'eines:
Menú: Visualitza - Visualització previa
Descripció: mostra la darrera visualització utilitzada. Feu-la anar per recuperar una visualització anterior després de qualsevol variació de la mateixa.
Visualització de finestra
Barra d'eines:
Menú: Visualitza - Zoom finestra
Descripció: aquesta eina ofereix una manera ràpida de visualitzar una àrea concreta del dibuix.
Procediment:
Especifiqueu la primera cantonada de l'àrea que vulgueu visualitzar. Cliqueu el botó esquerre i manteniu-lo premut.
Arrossegueu el ratolí fins a la segona cantonada de la finestra.
Deixeu de prémer el botó del ratolí.
Enquadrament
Barra d'eines:
Menú: Visualitza - Enquadrament
Descripció: enquadrar vol dir moure's al voltant d'un dibuix. La manera més ràpida de fer-ho és prement el botó central del ratolí i, sense deixar-lo, moure's al voltant del dibuix. Si no teniu un ratolí de tres botons, podeu realitzar la mateixa funció amb el botó dret.
L'àrea de dibuix queda bastant reduïda a l'hora de dibuixar grans dibuixos o amb detall. La mida del full de paper faria molt difícil dibuixar qualsevol cosa si no disposéssim de les eines de visualització.
Obriu el dibuix conjunt.dxf
Amplieu una zona qualsevol de dibuix amb una de les següents opcions:
Des del menú de persiana: Visualitza - Augmenta el zoom.
Des de la barra d'eines, amb l'icona Augmenta el zoom.
Amb ajut de la roda central del ratolí
Tanmateix podeu provar l'opció inversa d'allunyar:
Des del menú de persiana: Visualitza - Disminueix el zoom.
Des de la barra d'eines, amb l'icona Disminueix el zoom.
Amb ajut de la roda central del ratolí
Us podeu moure per tot el dibuix amb ajut de l'ordre Zoom automàtic.
Amb l'ordre Zoom automàtic podeu visualitzar el contingut d'una finestra en concret.
I si voleu tornar a veure tot el dibuix de nou dins la finestra de l'àrea de dibuix, només us cal invocar l'ordre Ajusta.
Seguiu provant les eines de visualització fins que us hàgiu familiaritzat amb el seu ús.
A partir d'aquest moment, sempre que dibuixeu podreu utilitzar les ordres de visualització per veure només la zona del dibuix on esteu treballant. Us facilitarà la feina i els vostres ulls us ho agrairan.
Realitza dues captures de pantalla en les que has de mostrar diferents detalls del dibuix. Has d'anar a Menú de l'escriptori i fer accessoris | Captura de pantalla i seleccionar Capturar finestra actual, selecciona un altre detall del dibuix i torna fer el mateix. Desa les imatges capturades com Detall1NomiCognom.png i Detall2NomiCognom.png.
Envia les dues captures al professor.
Podeu sortir del dibuix sense desar-ne els canvis.
Per acabar de practicar una mica més amb les ordres de visualització, haureu de trobar un element amagat dins un dibuix. Es tracta de "Tux el pingüí", la mascota de Linux. I el dibuix en qüestió és un amb què heu practicat abans.
Obriu el dibuix conjunt.dxf
Amb ajut de les ordres de visualització heu de localitzar on és amagat en Tux. Com a pista us diré que es troba assenyalat per dos dels 34 punts del cric hidràulic i que és de color magenta.
Un cop localitzat, envieu al vostre tutor o a la vostra tutora els dos números on heu trobat el nostre trapella i dues captures de pantalla que anomenareu Tux1conjuntNomiCognoms.png i Tux2conjuntNomiCognoms.png
Pràctica 5
Aquesta practica llista les ordres d'edició bàsiques del LibreCAD. Aquestes ordres no són específiques del CAD i sovint estan disponibles en altres aplicacions.
Desfés
Barra d'eines:
Menú: Edita - Desfés
Drecera: Ctrl-Z
Ordre: desfés, d
Descripció: l'ordre desfés recupera l'últim dibuix o ordre de modificació que heu executat. LibreCAD pot recuperar més d'una ordre. Per exemple, si heu creat una línia i un cercle i voleu tornar enrere, executeu l'ordre dos cops.
Desfés no pot desfer totes les accions. Algunes operacions en fitxers, capes i blocs no es poden desfer.
Refés
Barra d'eines:
Menú: Edit - Refés
Drecera: Ctrl-Maj-Z
Ordre: refés, r
Descripció: l'ordre refés equival a l'invers de l'ordre desfés: restaura els canvis que han estat prèviament desfets.
Copia
Barra d'eines:
Menú: Edita - Copia
Drecera: Ctrl-C
Ordre: copia, cp
Descripció: ja coneixeu el mecanisme copia/enganxa per altres aplicacions. LibreCAD ofereix un conjunt similar d'eines per copiar entitats d'un dibuix a un altre. El objectes que es copien s'emmagatzemen a un porta-retalls intern, només accessible per al LibreCAD. No podeu enganxar al LibreCAD objectes gràfics copiats en altres aplicacions, ni podeu enganxar entitats del LibreCAD en altres aplicacions.
Procediment:
Després d'iniciar l'eina copia, la barra d'eines CAD us mostrarà les eines de selecció. Utilitzeu-la per seleccionar les entitats que vulgueu copiar al porta-retalls.
Cliqueu el botó de fletxa dreta a la barra d'eines CAD per continuar l'acció.
Especifiqueu el punt de referència amb el ratolí o introduïu les coordenades a la línia d'ordres. El punt de referència s'utilitzarà per col·locar les entitats a enganxar.
Retalla
Barra d'eines:
Menú: Edita - Retalla
Drecera: Ctrl+X
Ordre: retalla
Descripció: l'ordre retalla principalment com l'ordre copia descrita abans, amb la diferència que les entitats seleccionades es suprimiran del dibuix actual després de ser copiades al porta-retalls.
Enganxa
Barra d'eines:
Menú: Edita - Enganxa
Drecera: Ctrl-V
Ordre: enganxa
Descripció: l'ordre enganxa insereix les entitats prèviament copiades al porta-retalls. S'utilitza principalment per transferir entitats d'un dibuix a un altre.
Totes les capes del porta-retalls s'enganxen a la llista de capes. Les capes existents amb el mateix nom no es sobreescriuran. Alguns cops això dóna resultats inesperats. Si una entitat obté els seus atributs d'una capa, pot ser verd al dibuix original i groc al dibuix on l'heu enganxat. Aquest és el cas d'una capa existent en tots dos dibuixos amb diferents atributs.
Les insercions que estan al porta-retalls s'enganxaran juntes amb els blocs als que fan referència. Els blocs del dibuix actual no es sobreescriuran. Cal, per tant, tenir cura amb els noms dels blocs quan opereu amb les eines copia i enganxa.
Procediment:
Activeu la funció Enganxa.
Especifiqueu el punt de destinació per a les entitats enganxades amb el ratolí o introduïu una coordenada a la línia d'ordres. El punt de destinació correspon al punt de referència escollit quan vau copiar o retallar les entitats.
Ara practicareu el procediment comú de la majoria d'aplicacions com és el de copia - enganxa. Consisteix en copiar el dibuix d'una finestra i enganxar-lo en una altra.
Per practicar aquesta operació entre dues finestres en partirem des d'una en blanc (només pel fet de tenir el LibreCAD obert ja en teniu una). Ara obriu un altre dibuix:arbre2.dxf per exemple.
Guieu-vos pel tutorial copia-enganxa que acabeu de llegir. Heu de fer servir l'esmentat arbre2.dxf en comptes del que indica a l'animació, els passos són els mateixos però el dibuix diferent.
Els passos són:
Selecciona tot
Copia,
Selecciona punt referència,
Enganxa,
Selecciona punt on vols que s'enganxi la còpia.
Deseu un arxiu amb 4 còpies de l'arbre com Pràctica5NomiCognoms.dxf
Pràctica 6
Les preferències del dibuix només afecten el dibuix actual. S'utilitzen per especificar les unitats del dibuix, la mida del paper, les preferències de cota i altres paràmetres específics del dibuix. Hi podeu accedir des de: Opcions – Preferències del dibuix actual
Paper
Els paràmetres del paper només són rellevants a l'hora d'imprimir. El format i l'orientació que trieu en aquest diàleg es tindran en compte per a la visualització prèvia de la impressió.
Figura 11: Paràmetres del paper pel dibuix actual.
És important tenir establert el format de paper abans de començar els dibuixos, ja que és el format utilitzat a l'hora d'imprimir.
Unitats
Les unitats triades i els formats d'unitats per a les longituds i els angles s'utilitzen per visualitzar les coordenades en la barra d'estat, així com en les etiquetes de cota i inserir símbols escalats de la biblioteca correctament.
Figura 12: Unitats i format de les unitats.
Graella
En aquesta secció podeu ajustar l'espaiat i la visibilitat de la graella. L'espaiat per defecte és “auto”; això vol dir que la graella s'escala automàticament a un espaiat raonable pel factor d'escala actual del dibuix. Podeu establir un espaiat a un valors fixats.
Figura 13: Paràmetres de la graella.
Cotes
Aquí podeu canviar les mesures per les etiquetes de cota, la mida de la fletxa i altres mesures emprades en l'acotació.
Figura 14: Preferències de les cotes.
Figura 15: Mesures de la cota.
Splines
QCad interpola les corbes spline en petits segments de línia. Aquí podeu ajustar i acurar aquesta interpolació. Amb un valor més petit les splines es mostraran amb més alta qualitat, però reduiran el rendiment visual.
Figura 16: Paràmetres de les spline.
Feina
En un dibuix obert, fullegeu totes els opcions dels paràmetres que es poden variar en un dibuix concret. Això us familiaritzarà amb totes les variables.
Podeu deixar:
les unitat principals en: mm,
la precisió de la longitud en 2 decimals, i
la precisió dels angles en un decimal.
Fes una captura de pantalla d'alguna d'aquestes modificacions i envia-la al professor com P6NomiCognom.png.
Pràctica 7
El diàleg de preferències generals s'utilitza per canviar les opcions de l'aplicació. Aquestes opcions s'apliquen a tot el LibreCAD i no a un dibuix en concret. Per accedir-hi cal anar a: Opcions – Preferències de l'aplicació.
Aparença
La següent figura mostra el diàleg de les preferències de l'aplicació.
Figura 17: Preferències de l'aplicació pel QCad.
Llengua
La primera opció de la llengua canvia l'aparença del LibreCAD (menús, diàlegs…). La segona opció canvia la traducció utilitzada per les ordres que s'introdueixen a la línia d'ordres. És possible, per exemple, utilitzar menús en castellà i ordres en anglès.
Visualització
Si activeu “Mostra punter més gros” la creu del cursor del ratolí ocuparà tota la pantalla.
Si activeu “Escala automàticament la graella” serà per canviar automàticament l'espaiat de la graella i realitzar el millor ajust per al dibuix actual, però podeu desactivar-lo si voleu un espaiat fix de graella.
La graella es desactivarà o incrementarà el seu espaiat quan la distància entre dos punts de graella, en píxels, està per sota del “Mínim espaiat de graella”.
Si teniu problemes, per exemple quan moveu o inseriu entitats en un dibuix, reduïu el nombre d'entitats que es mostren a la visualització prèvia. Podeu establir el valor a 0 per desactivar la visualització prèvia.
Colors
A l'àrea de color de l'aparença, podeu ajustar el colors utilitzats per elements de la visualització gràfica. Utilitzeu el botó de la dreta de la caixa combinada per mostrar un diàleg de selecció de color.
Camins
En aquest apartat podeu configurar els camins particulars on QCad cercarà pels fitxers de traduccions, patrons d'ombrejats, tipus de lletra, scripts i símbols de la biblioteca. Podeu introduir més d'un camí, separant-los per un punt i coma (;).
Figura 18: Preferències dels camins.
És convenient no variar els camins, ja que, ens alguns casos, caldrà retocar un fitxer anomenat LibreCADrc, del qual cal disposar del dret d'administrador per fer-ho.
Fullegeu, des d'un dibuix obert, les variables que podeu canviar des de Opcions - Preferències de l'aplicació.
Canvieu el color fons (el color per defecte és #000000).
Podeu sortir del dibuix sense desar-ne els canvis.
Feu captures de pantalla de les finestres on feu canvis i envieu les imatges com Pràctica7abcNomiCognom.jpg