Модуль 5. Как увлечь учащихся выполнением учебных задач с использованием компьютера.

В данном модуле работаем над вопросами:

Обсуждение

Освоение, работа по созданию инструкций, шаблонов, ресурсов, мини проектов, сценариев использования на сообществе G+. 

ArtRage

Использование графического редактора ArtRage в образовательной деятельности способствует развитию художественных и творческих способностей учащихся. Работа в редакторе ArtRage при обучении графическому конструированию не только обогащает опыт ребенка, но и развивает внимание к окружающему, что в итоге ведет к развитию творчества и фантазии.

Графический редактор ArtRage получил широкое применение на уроках изобразительного искусства и технологии, при проведении исследовательских и лабораторных работ и в проектной деятельности. 

Foxit eReader

Программа удобна для использования учащимися в урочной и внеурочной деятельности. С помощью программы E-reader ученики могут просматривать электронные книги, делать в них пометки, примечания и закладки для быстрого нахождения нужной информации.

Создание и использование библиотеки документов в программе E-reader позволяют учащимся получить навыки систематизации и классифицирования информации, что в конечном итоге развивает аналитическое мышление.

Создайте книжные полки, разместите на них книги

Начните чтение, выполняя по ходу действия: создание закладок и заметок

WebCam

В образовательной практике программа Webcam может быть использована в ходе проведения исследований в учебной деятельности для получения наглядных результатов эксперимента и отображения проведения хода исследования. Кроме того, программа помогает развитию творческого потенциала учащихся, в процессе работы с изображениями учащиеся получают навыки оформления и ретуширования фотографий.

Используя возможности программы Webcam, учитель может легко создавать обучающие ролики с демонстрацией учебного материала.

Система наблюдения Intel Education Lab Camera by Intellisense

Презентация Google

LabCam позволяет реализовать с учениками научно-исследовательские проекты в урочной и внеурочной деятельности, помогая развитию творческого потенциала учащихся.

Программное обеспечение LabCam позволяет фиксировать и упрощать сложные явления природы, помогая учащимся понять и интерпретировать результаты проводимых ими исследований. Программа может использоваться как демонстрационный инструмент во время проведения занятий.

С ее помощью легко фиксировать исследовательские эксперименты в области естественных наук и анализировать полученные результаты исследований. С помощью веб-камеры с функцией микроскопа можно захватывать очень близкие объекты, что позволяет изучать даже биологические одноклеточные организмы.

Примеры:

Елена Моисеева

Кузнечик стрекочет. А как он это делает, вы сможете посмотреть в этом фильме.

 

Жизнь маленьких птенчиков и родительские хлопоты птичек - родителей 

Задание

Работая в группах, используя предоставленное оборудование и приборы, создать с помощью LabCam учебные материалы.

Как использовать возможности данного ПО в ходе учебно -воспитательного процесса

Загрузите полученные материалы.

Экспериментальная станция SPARKvue by Pasco

Изучаем