-JOGOS MULTILOAD CONVERTIDOS PARA BETADISK 48Kb
 
 
 
Robocop  Som AY no menu
 
 
 
Batman the Movie  Som AY no menu
 
 
 
 
 
 
 
 
P47 
 
 
 
 
 
 

Altered Beast 

Darius+

Myth:History in the Making

Hammerfist

Mercs

Outrun.trd   Jogo convertido pelo Woody (autor do SpecEmu)

Human Killing Machine

Agent X Collection  Jogo convertido pelo Woody (autor do SpecEmu)

Golden Axe

New Zealand Story

Turrican 2  (M1)

BETA48_G03  Jogos convertidos pelo Spawner (RJ). TRD enviada por jmk (autor do X128)

 

 

-UTILITÁRIOS-

TK$ v 2.2a - Programa para manusear discos betadisk e arquivos TRD / Hobeta - WINXP
 
TK$ v 2.2b - Programa para manusear discos betadisk e arquivos TRD / Hobeta - Win Vista
 
TKSNA2$ v 2.1 - Programa para converter arquivos .sna em arquivos TRD / Hobeta - WIN
 
TK$CR v 1.4 - Programa para criar e editar telas .scr - WIN
 
TKMF1 v 1.1 - Programa para converter arquivos .sna para o formato da Multiface 1 - WIN
  
simpleZX v.0.2M2- Emulador do ZX Spectrum 48kb / TK 90X - WIN.
 
 
 (Meu interesse pela programação é por pura diversão e saudosismo pelo TK90X)
 
   
 
 
 
 -INFORMAÇÕES OBTIDAS DURANTE AS MINHAS CONVERSÕES-
 
 

AS VARIÁVEIS DO SISTEMA (DISCO), OCUPAM A AREA DE 23734 A 23845, SENDO ENTÃO NECESSÁRIO SALVAR 112 BYTES PARA O CORRETO FUNCIONAMENTO DA CONVERSÃO PARA DISCO. DEPOIS DE VÁRIOS TESTES, DESCOBRI QUE SALVANDO-SE APENAS 82 BYTES, INICIANDO EM 23750, A CONVERSÃO FUNCIONARÁ NORMALMENTE.


 A CHAMADA A 15467 É A ENTRADA PARA ' PAGINAR ' A ROM DA INTERFACE DE DISCO (DOS), DEIXANDO AS INTERRUPÇÕES DESABILITADAS.
DURANTE A CONVERSÃO DO JOGO GOLDEN AXE, DESCOBRI QUE ESSA SITUAÇÃO MUDA DURANTE A LEITURA DO DISCO. DE FATO, NÃO SÓ AS INTERRUPÇÕES SÃO HABILITADAS, COMO TAMBÉM A ROM DA INTERFACE DE DISCO É ' DESPAGINADA ', HAVENDO UM ACESSO À ROM DO TK EM 8020 (#1F54) PARA VERIFICAR SE BREAK FOI PRESSIONADO.

 QUANDO UM DISCO É FORMATADO, É NECESSÁRIO QUE SE COLOQUE UM NOME (TÍTULO) QUE EM PRINCÍPIO PODE TER ATÉ 8 CARACTERES. ESSE NÚMERO É O QUE NORMALMENTE É EXIBIDO PELOS EMULADORES TAMBÉM. PORÉM NO TK, PODE-SE DIGITAR UM NOME COM ATÉ 10 CARACTERES, QUE O MESMO SERÁ EXIBIDO.

 PARA UMA CONVERSÃO BETADISK SÃO NECESSÁRIOS, PELO MENOS, 200 BYTES DE ESPAÇO. NO JOGO TURRICAN 2, NÃO HAVIA ESPAÇO MÍNIMO PARA ACOMODAR A ROTINA DE DISCO E RESOLVI USAR A RAM DA M1 PARA FAZER A CONVERSÃO. CONSIDERANDO UMA SITUAÇÃO BEM SIMPLES, O TOTAL DE ESPAÇO NECESSÁRIO, FORAM DE APENAS 7 BYTES !!

 
-LINKS-
 
sites.google.com/site/joserr60/home - Meus Jogos (Não relacionado à linha Zx Spectrum)
 
http://www.4shared.com/dir/32225456/aadfdae/BetaDisk.html - Jogos Convertidos para Betadisk (Flávio Matsumoto)
 
http://www.luccas.com.br/betadisk/ - Projeto BetaDisk (Eduardo Luccas)
 
 


Site Meter