Сюжет Trouble in Terrorist Town (TTT) происходит в группе террористов (игроков), среди которых есть террористы предатели (далее просто «предатели»). Главная задача предателей состоит в ликвидации всех террористов, которые не являются предателями. Мирные, невиновные террористы (далее просто «невиновные»), соответственно, не должны допустить своей смерти. Тем не менее, они не знают кто предатель, а кто невиновный.
Предатели выбираются случайно из числа активных игроков. Число предателей, это заданный сервером процент от общего числа всех игроков (всегда есть по крайней мере один предатель). В начале раунда, предатели получают уведомление о том, кто есть кто, и тогда уже игра начинается
Чтобы убить превосходящее количество невиновных, предатели должны пользоваться тем фактом, что их личность еще не раскрыта.
Как только количество игроков будет достаточно велико, HQ назначит некоторых игроков детективами и снабдит их специальных снаряжением, похожее на снаряжение предателей. Так же, когда детектив обыскивает тело, результаты обыска становятся доступны всем игрокам. Остальные невиновные игроки должны защищать детективов, чтобы увеличить свое преимущество. Предатели должны устранять детективов, потому что убийство одного детектива дает всем предателям больше кредитов для покупки специального снаряжения.
Предатели побеждают когда все невиновные игроки мертвы. Невиновные побеждают когда все предатели убиты, или когда кончается лимит времени, по меньше мере с одним выжившим невиновным террористом.
Индивидуальные игроки получают очки убивая невиновных, когда они предатели, или предателей, когда они невиновные. Пережив раунд вам так же даются очки.
Убийство товарищей по команде отнимает у вас много очков и понижает вашу Карму. Когда вы играете невиновным, старайтесь обходится без стрельбы в каждого, кто выглядит подозрительно. Вы так же можете пристрелить из вашей команды того, кто возможно спас бы вам жизнь в будущем.
У каждого игрока есть значение Карма. С самого начала у вас 1000 кармы, и она падает ниже если вы совершите убийство напарника(Тимкилл). В начале раунда, все, чья карма ниже 1000 теряют определенные проценты наносимого ими урона. Пока значение 800 или выше, воздействие будет незначительным, но если у вас 700 Кармы, то вы уже наносите только 80% урона, когда стреляете в кого либо. В районе 500 Кармы вы будете наносить половину урона.
Каждый раз, когда вы попадаете в кого-то, кто на вашей стороне (например невиновный если вы невиновный) ваша карма будет уменьшатся, основываясь на сумме Кармы вашей жертвы. Так что, если вы стреляете в кого-то, кто играет очень осторожно - ваша карма будет уменьшатся сильнее, чем, если бы вы стреляли в тимкилера. Вы можете видеть Карму других игроков в начале раунда на таблице очков, основываясь по цвету: от "Уважаемых"(зеленый цвет) до "Склонных к насилию"(красный цвет).
После окончания раунда карма обновляется. Как только вы стреляете в кого-то ваша Карма уменьшается. Если вы невиновный и вы видите как кто-то убивает других игроков, вы можете безопасно пристрелить его, по скольку он предатель, или тимкиллер, чья Карма будет очень маленькой.
Обновление кармы не показывается сразу же на таблице очков или в информации прицела, по скольку это может помочь вам с легкостью узнать кто предатель. Это отличие между Базовой Кармой (показывается на таблице очков) и Текущей кармой (обновляется во время раунда).
После окончания раунда ваша Текущая карма перейдет в вашу Базовую карму и вы сможете увидеть изменения на таблице очков.
В конце каждого раунда ваша карма восстанавливается, если она ниже максимальной. Если вы не наносили урон товарищам по команде в этом раунде, то вы получите значительный бонус.
В общем ваша карма будет в хорошем состоянии, если вы не будете целенаправленно убивать своих товарищей каждый раунд.
Каждый раунд состоит из трех фаз: подготовка, активная стадия и окончание.
На фазе подготовки все игроки появляются на карте и идут собирать оружие, исследовать карту и занимать позиции.
Когда раунд начинается (переходит в активную фазу), предатели выбираются и извещаются. Таймер тикает и предатели должны начать делать свои грязные дела.
Как только одна из сторон победит, появится окно с итогами раунда и раунд перейдет в конечную фазу. Во время этой короткой фазы все могут посмотреть на окно с итогами. Когда время выйдет начнется новый раунд с новой фазы подготовки.
Многие сервера запущены в режиме детективного мода (это включено по умолчанию). Это значит, что когда кто-то умирает, то вы не увидите этого на таблице очков или в списке смертей. Вместо этого кто-то должен найти тело и обыскать его (кнопка использовать, по умолчанию "Е") и идентифицировать его.
Только когда тело мертвого игрока будет идентифицировано, он больше не будет отображаться как живой в таблице очков, но он будет добавлен в список "подтвержденных смертей".
Мертвые игроки и другие наблюдатели так же могут видеть игроков "пропавших без вести", это значит что они мертвы, но их тела не обнаружены. Обратите внимание, что невиновные игроки и детективы не видят этого.
Сервера, на которых не включен детективный режим, будут показывать умерших игроков как наблюдателей сразу же после их смерти.
Как наблюдатель, вы не можете общаться с живыми гроками, пока раунд в активной фазе. Это помогает сохранять баланс в игре, чтобы информация не распространялась среди живых и наблюдателей.
Если вы наблюдатель - только другие наблюдатели могут слышать вас в голосовом чате. Вы можете общаться в чате с другими наблюдателями, используя кнопку командного чата. (по умолчанию "U")
Когда вы живой игрок - в голосовом чате вас слышат все. Если вы предатель - вы можете использовать кнопку бега (по умолчанию "Shift") чтобы послать ваше голосовое сообщение только другим предателям.
У предателей есть возможность покупать специальное снаряжение, выбирая из списка полезных вещей и оружия. Это будет стоить вам кредитов, вы получаете один кредит в начале раунда (вы можете получить больше за хорошую работу). Если предатель, который приобрел специальное снаряжение умер, то оно падает на землю как любое другое оружие и может быть подобрано кем угодно. Однако, вы можете носить лишь одно специальное снаряжение, так же как и все другие виды оружия. Поэтому, если у вас в руках С4, вы не можете подобрать пистолет с глушителем. У некоторых снаряжений нету лимита использования, например Бронежилет, радар или С4
Если вы предатель, вызовите "Контекстное меню" на кнопку (по стандарту "C"), чтобы открыть окно специального снаряжения. Сделайте свой выбор и нажмите "Приобрести" чтобы получить свое снаряжение.
Следующие клавиши выполняют определенные функции в игре:
Q - Выбросить оружие/снаряжение
С - Меню специального снаряжения
Shift - Бег
Alt - Ходьба
F1 - Помощь, меню настроек
Нажимая кнопку "Приближение в костюме" назначенную на вашей клавиатуре, вы вызываете окно с голосовыми командами. Нажатие клавиши с номером команды посылает текст в чат. Для некоторых команд используется имя игрока, на которого вы целитесь.
Вы можете назначить некоторые голосовые команды на отдельные кнопки, особенно если у вас нет микрофона и вы не можете достаточно быстро писать в сложных ситуациях. Я полагаю вы знаете как назначить команды на кнопки не находящиеся в меню. Если нет, то используйте гугл и ищите там "Как забиндить клавишу в Garry's Mod" или просто спросите людей.
Консольная команда посылающая сообщения в быстрый текстовый чат - "ttt_radio". Вам необходимо отправить сообщение с добавлением его имени, для примера "ttt_radio help" что бы написать "Помогите!" в чат.
Закрепите это на любую удобную для вас кнопку:
bind "Кнопка" "ttt_radio help"
Вводится в консоли конечно же. Возможные названия быстрых сообщений:
yes - Да.
no - Нет.
help - Помогите!
imwith - Я с (игрок на ком прицел).
see - Я вижу (игрок на ком прицел).
traitor - (игрок на ком прицел) предатель!
suspect - (игрок на ком прицел) выглядит подозрительно.
check - Есть кто живой?
Вся информация взята с официального сайта.
При копировании материала, обязательно указывайте ссылку на источник.