Je fiktívna poviedka z prvej osoby. Poviedka hovorí o tom, aké je ťažké dostať sa spod vplyvu prokrastinácie a začať robiť niečo produktívne.
Poviedka sa dá jednoducho upraviť na hocijakú závislosť, alebo problém, ktorý ľuďom ničí život. (Alkoholizmus ... )
V príbehu vystupuje neznámy mladík a jeho démon.
Mladík má svoje ciele a túžby, ktoré by chcel spraviť. Ale namiesto toho aby sa vrhol “na danú vec”, hrá sa na počítači alebo pozerá videá na youtube.
Démon, ktorý na neho dohliada je zosobnenie prokrastinácie a aj jeho “vnútorný kritik”. On vie že mladík dlho nevydrží pri nejakej veci, čo si naplánoval a opäť sa vráti do starých koľají - čiže k počítaču aby len hral (atď.). A vždy mu to rád pripomenie. Démon nemá s výstrelkami mladíka trpezlivosť, lebo nemá rád plytvanie časom (čím viacej času sa mynie, tým menej hrania).
Príbeh sa odohráva vo vnútornom svete mladíka, kde je len tma, hmla a počítač. Ticho toho miesta prerušuje volanie túžby po tvorbe príbehov. Keď mladík na to volanie odpovedá, na scénu vstúpi démon, ktorý mu pripomína, že je to len ďalší jeho výstrelok - ktorý ho zasa prejde a opäť sa vráti k počítaču. Keď mladík na jeho dohováranie nereaguje, démon použije silu a mladíkovi vynadá. Ten sa zlomí a zabudne na volanie. Lenže potom mu napadne, že predsa by mohol tvoriť príbehy a to na počítači, ktorý je hlavnou zbraňou démona. Tým ho od seba odstrčí. A démon, plný zlosti mladíkovi pripomenie že sa k nemu opäť vráti a že len zbytočne míňa čas - že sa má prestať snažiť. Mladík, nakoľko si nie je moc istý ako dlho pri novobobjavenej veci vydrží, mu odpovie, že sa uvidí.
Ja, ja to musím
( Myslené ako -> Ja sa musím zmeniť. Takto to ďalej nechcem. Chcem začať niečo nové a lepšie, teraz už fakt a chcem pri tom aj ostať. )
Dobre, teda. Ešte chvíľu.
( Koľko ľudí si túto vetu povedalo ? )
To je len fatamorgána - ignoruj to.
Fatamorgána - ( wikipedia )
A ty chceš niečo začať?! Znova?!
( Klasická odpoveď vnútorného kritika ((alebo hociktorého kritika)) )
Robím to pre tvoje dobro. Šetrím ti čas.
(( veta v starej verzii bola .: Robím to pre tvoje dobro. Šetrím ti čas. Však to si vždycky chcel. Ty predsa nerád míňaš čas na zbytočnosti, preto si ma privolal. ))
Napriek tomu, že je príbeh označený ako fikcia, má v sebe aj veci, ktoré sú podľa skutočnosti (zo života autora).
Prokrastinácia
Autorovi veľmi známe.
SQ
Je to logo youtube kanála SQ príbehy. Je to metafora túžby po písaní príbehov, čo je tiež podľa skutočnosti.
Keď démon nadáva mladíkovi (min 7:02)
To je v podstate skoro celý zoznam vecí, ktoré som (autor) zanechal kvôli rôznym dôvodom. Buď som na ne nemal už čas, alebo prišlo niečo inšie o čo sa bolo treba starať. A samozrejme v tom mala prsty aj prokrastinácia.
“Megabajty príbehov na hard disku”
To je trochu vymyslené. Chcel som len naznačiť že tých príbehov je veľa. A len čakajú na prepísanie a zverejnenie. (Áno, tých príbehov je veľa)
To čo hovorí démon v min. 9:50
“osobný, vnútorný kritik”
Blogy na Gameparku
V minulosti som s bratom písaval blogy na webstránku Gamepark ako SQ (Skeleton a Querk). Písavali sme tam poviedky, názory a veci, ktoré nás štvali. Popravde, neboli až také nepopulárne ako démon hovoril. Boli tak “štandardne navštevované”. A bolo to fajn obdobie.
Ostatné (nespomenuté) veci v príbehu sú už fikcia.
Toto je druhá verzia príbehu.
Tá prvá bola o dosť kradšia a bola vymyslená pre trailer na youtube kanál. Také krádke “story” o 2 minútach maximálne. V nej bol mladík iba sám pred počítačom a napadlo mu, žeby mohol začať písať príbehy pre svoj youtube kanál. Túto verziu príbehu som opustil (a prepísal), kvôli tomu, že bol až moc ako “trailer” a menej ako príbeh. V SQ príbehy chcem mať všetko “poháňané príbehom”. ( A potom tá audio verzia bola otrasná)
Písanie - Október 2015 -> november 2015 (asi týždeň)
Audio - November 2015 (asi dva týždne)
Kreslenie - November 2015 --> 16. Január 2016
Video - robené priebežne
Obrázkov - 108 ( Unikátnych - 43 )
Audio - 1 stopa - rozprávač, 2 stopa - démon , 3 stopa - “chalan” a zvuky vo videu , 4,5 stopa hudba,
Hlavná postava je nakreslená bez predlohy a úplne vymyslená.
Démon je nakreslený podľa mňa (autora príbehu).
Jedna verzia príbehu počítala s tým, že by mladík a démon vyzerali rovnako ako metafora toho, že “kto môže za ten jeho stav”.
Démon bol v poviedke napísaný tak, ako keby vyzeral ako Gargoyle. Vo videu som si to rozmyslel a zmenil som to.
Na počítači v príbehu je obrázok z hry Path of exile
Listy, ktoré “poletujú okolo” sú tie isté listy, ako má logo SQ - a to je základná “brush” z kresliaceho programu ArtRage.
“Šachovité obrazce” - typ abstraktných obrázkov, ktorý kreslievam. Volám to Sector.
Video na youtube je o dosť tmavšie než renderovaný originál. Keď si dám video na celú obrazovku, tak je normálne - ako render.
Vo videu sa niekedy mení podoba démona a mladíka
Huma Huma - Eureka
Huma Huma - Hydra