Сергей Доброжанский https://www.behance.net/Sergeijdob96db
3D-model "bodalkus" (Бодалкус)
скининг и моделирование завершено 9.12.2015
скины анимированны:
в Autodesk 3ds Max 2011
ступни ног, ноги, кисти, туловище, глаза, рот
Модель имеет простую мимикъу... ;)
Скинелось - в программе 3D-MAX 2009 ( ver.11.+ sp1). Моделировалось Pixologic Sculptris Alpha 6
(в архиве есть файл*.sc1)
https://sites.google.com/site/sdmaxmp3/fajlovyj-arhivcik/home/3d-model-bodalkus-bodalkus/bodalkus.zip?attredirects=0&d=1
https://sites.google.com/site/sdmaxmp3/fajlovyj-arhivcik/home/3d-model-bodalkus-bodalkus/bodalkus_optimized_anime.zip?attredirects=0&d=1
----
отредактировал немного файл. так как получилась небольшая путаница с лицевыми скинами.
Да и во вьюпорте 28fps стало шустрее намного чем было 19 fps. Пришлось для этого удалить карту встраиваемую в сетку программой
Sculptris Alpha 6.
Также создал текстуру с помощью стандартного создателя текстур программы 3ds Max 2011, тем самым удалив автоматически текстуру встраиваемую в сетку модели программой Sculptris Alpha 6.
Текстура в обновленном файле bodalkus_V2.0.zip
https://sites.google.com/site/sdmaxmp3/fajlovyj-arhivcik/home/3d-model-bodalkus-bodalkus/bodalkus_V2.0.zip?attredirects=0&d=1
----