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Oficina: Aplicações do Scratch para o Ensino da Matemática

Olá, sejam Bem Vindos!

Gostaríamos de apresentar a vocês a oficina prática de desenvolvimento de animações para o ensino da Matemática direcionada aos alunos do curso de Licenciatura do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Amazonas (IFAM), na qual os alunos entram no mundo da computação aprendendo a criar histórias e jogos interativos. Os participantes serão iniciados nos conceitos básicos de programação usando SCRATCH, uma linguagem de programação gráfica desenvolvida no MIT Media Lab.

Durante o treinamento, será apresentado passo-a-passo a programação de vários projetos com o objetivo de familiarizar os participantes com conceitos básicos do SCRATCH. Em seguida, os participantes trabalharão em pares no desenvolvimento de seu próprio projeto de jogo ou história interativa com a assistência dos instrutores.

Esta oficina é resultado do trabalho final da disciplina Ensino e TICs, do Curso de Mestrado Profissional em Ensino Tecnológico do IFAM, ministrada pela Profª. Drª. Andréa Pereira Mendonça, cujo objetivo foi Identificar e utilizar tecnologias que devem ser incorporadas como recursos no planejamento de ensino e aprendizagem.

Dados da Oficina:

Nome: Aplicações do Scratch para o ensino da Matemática

Público Alvo: Estudantes do curso de licenciatura do IFAM

Objetivo: Demonstrar as possibilidades do uso da programação no ensino da Matemática utilizando como ferramenta a linguagem de programação visual Scratch.

Local: IFAM

Endereço: Av. 7 de Setembro, 1975 - Centro

Sala da Oficina: Laboratório do DIPESP (Mestrado), Térreo

Período: 22, 23 e 24/09/2015

Horário: 8 às 12h

Carga horária: 12 horas

Com certificação!

Aguardamos vocês!