U prvoj fazi smo definisali projekat i projektni tim iliti učesnike na projektu.
U drugoj fazi smo definisali persone, njihove osobine, osnovne činjenice i njihove ciljeve. Odradili smo intervju da bi dobili više informacija o njima i o tome šta očekuju od našeg sistema. Urađena je analiza nekih zadataka sistema sa personama.
U trećoj fazi smo odradili realna scenarija sistema i uradili komparativnu analizu sa sistemom Payoneer. Inicijalni dizajn je predstavljen pomoću mape uma kao najlakšu metodu za predstavljanje dizajna i elemenata sistema. Urađene su i skice scenarija i njihovu analizu i nakon toga utvrdili koristnost koriščenja više prozora za predstavljanje informacija kako bi sveli količinu mogućih grešaka na minimum.
U fazi četiri smo odradili low-fi prototip sistema. Na osnovu njih korisnici su vršili testove na tražene zadatke. Ova vrsta prototipovanja nam je donijela osnovnu ideju o stvarima koje dobro radimo ali i dizajnerskih stvari koje trebaju biti promjenjene ili unapređene. Došli smo analize i toga da je potrebno dodati više filtera podataka na recommender kao i možda stopiti nekoliko informacija više na ponekim prozorima ili aktivnostima.
U petoj fazi izvršena je revizija dizajna i napravljena interaktivni prototip sistema koji predstavlja osnovu onoga kako će aplikacija izgledati ubuduće.
U fazi pet smo odradili heurističku evaluaciju i koristili 10 Nilsovih načela. Na osnovu nje smo uvidjeli da sistem prati skoro sva načela osim nekih manjih detalja.
U sedmoj fazi smo izvršili ponovno testiranje interaktivnog prototipa sistema sa nekim poboljšanjima i uočili da su najveće mane aplikacije riješene.