レイトレ合宿4!?
5th Lost Child Render by ushiostarfish 67pt (code,slide,post) 1200x1200
8th(同着) GranularMaterial by Ozawa 53pt (code,slide) 1280x720
11th Akari by hole 47pt (code,slide) 1920x1080
13th Salty by Pocol 45pt (code,slide) 1280x720
エキシビジョン枠
Lumilly by あわあわ (code,slide) 960x540
概要
レイトレ合宿4!?は、オフラインレンダリングのオフライン集会です。
内容: 完全自作のレイトレーサーを走らせて画像の美しさを競います。
日時: 2016年 8月27日(土)~8月28日(日) (CEDECのある週の週末)
参加費: ¥18,000
場所: Resort Seapiross(八丈島)
※ 招待制です。募集はしていません。
観光ガイドと予定はこちら。
これまでのレイトレ合宿については次のリンクを参照してください。
当日の写真は以下から。
ルール
レンダラーの登録
開催前日までに、指定されたアップローダーにレンダラー一式をzipにまとめてアップロードしてください。
レンダラーの仕様
何もインストールしていないまっさらなマシン上で動作するようにしてください。
実行ファイルを叩いたら自動で始まるようにしてください。キーボード、マウスの操作を要求する作りにしないでください。
おおよそ30秒毎に、レンダリングの途中経過をbmpかpngで連番(000.png, 001.png, ...) で出力してください。
ネットワーク越しに何かをやるような動作をさせないでください。
5分以内に自動で終了してください。
投票について
投票前に、各レンダラー作者が利用した技術、売りをアピールする時間を設けます。(一人5分まで。現地参加者のみ)
各レンダラーに対して、1から5の点数を各参加者でつけます。(現地参加者のみ)
合計点の高い順に順位をつけます。
終了後にやっていただきたいこと
知識と技術の共有のため、githubもしくはbitbucketにソースコードとアセット一式を公開してください(任意)。
マシンスペック
AWSを使います。
インスタンスタイプ: c4.8xlarge
Microsoft Windows Server 2012 R2
セミナー
参加者
現地
レンダラーのみ
アドベントカレンダー
- 6/26 q 「紙と鉛筆で作る写真レンズ ~レイを飛ばすその前に~」
- 7/3 Shocker 「確率密度関数(PDF)の変換」
- 7/10 Pocol 「レイトレ合宿の楽しみ方」
- 7/17 Perim 「Implementation of VCM/UPS in Lightmetrica: Part 1」
- 7/24 うしお 「Non-local Means Filterの実装」
- 7/31 西山 信行 「レイトレ合宿4!? アドベントカレンダー」
- 8/7 Zin 「BRDFのテスト」
- 8/14 tatsy 「半透明物体のレンダリングモデルをまとめてみた」
- 8/21 ほーるちゃん 「Blue-noise Dithered Samplingの実験をしてみた」
収支
収入
参加費: 14名 x 18千円(現地参加) + 4名 x 2千円(前日キャンセル) = 260千円
計: 260千円
支出
宿泊代: 225千円
景品代: 21千円
AWS: 5千円
その他(公民館、クルマ、花火...etc): 34千円
計: 285千円
収支
前回余剰金: -33千円
総計: 260千円 - 285千円 + (-33千円) = -58千円
Link
教育
学習用のパストレです。
初めてレイトレを行う人はまずはこれを改造するところから始めるといいかもしれません。
C言語で書かれた小さなパストレです。
レイトレの知識が日本語でまとまっています。
シンプルなパストレです。
レイトレ専用BBSです。
大学の講義、コンペ
Image Synthesis Techniques (CS 348B)
スタンフォード大学のレイトレの授業とコンペです。
CS6630: Realistic Image Synthesis
コーネル大学のレイトレの授業とコンペです。
LuxRender開発者のKároly Zsolnai氏も講師にいるTU Wienの講義。
筑波大学のレイトレの授業です。
書籍
Ray Tracing in One Weekend/Ray Tracing: the Next Week/Ray Tracing: The Rest Of Your Life
Peter Shirley氏によるレイトレによる簡単な紹介書籍です。
タイトルにあるようにそれぞれ週末に読み切れる文量となっており、入門に最適です。
Ray Tracing from the Ground Up
レイトレ入門書籍です。
pbr本よりも平易でわかりやすい印象です。
Computer Graphics Gems JP 2015
hole氏によるパストレ解説記事があります。
Henrik Wann Jense氏のRealistic Image Synthesis Using Photon Mappingの訳書です。
出版が2002年とだいぶ古くはなっていますが、
日本語で書かれた数少ないレイトレーシングの書籍です。
物理ベースレンダラーの全ソースコードを解説した書籍です。
網羅的に解説されていますが、難解です。
ver3が近々リリースされるようです。通称pbr本。
入門には全くおススメしません。
ツール・ライブラリ
Indigo Rendererを作ったNick Chapman氏が作ったプロファイラsleepyの改良版です。
MS謹製のメモリリーク、メモリ破壊チェッカーです。
高機能なメモリリーク、メモリ破壊チェッカーです。
1ファイルヘッダオンリーのライブラリ集です。stb_image_write.hがPNGとBMPの書き出しに対応しています。
hdrファイルのビューワーです。
hdr,exrファイルのプレビューを自動リロードで行うことができます。