Tale igra ti lahko služi kot osnova za nove zanimive in kompleksne projekte.
Bistvo igre je, da skokico (žogo, ki te čaka v levem spodnjem kotu) spraviš do črnih vrat, ki se nahajajo desno zgoraj. Skokica lahko skoči s klikom na preslednico. Vendar na žogico deluje težnost (sila, ki jo vleče na tla) in zaradi nje žogica pada. Žogica ne pada edino takrat, kadar se dotika rdeče barve. Če se dotakne modre barve se nemudoma vrne na začetni položaj.
Navodilo:
Ustvari ozadje z modro podlago. Nato ustvari nekaj novih figur v obliki rdečih pravokotnikov. Dodaj še skokico (žogo), navpično modro črto in črna izhodna vrata. Lahko pa vse opisano najdeš tukaj. Če boš uporabil projekt z že narejenim ozadjem in figurami, moraš projekt obvezno predelati zato, da se bodo spremembe shranjevale.
Skakanje
Skokica skoči kadar pritisnemo preslednico.
Ukaz počakaj 0.25 sekund poskrbi, da žogica ne odleti v nebo.
Težnost
Na žogico skokico deluje težnost in zaradi nje žogica pada. Razen takrat, kadar se žogica dotika rdeče barve.
Levo - desno
Za premikanje levo-desno uporabljamo smerni tipki. Ker se žogica skokica kotali, je dodan ukaz obrni se za 15 stopinj.
Nazaj na začetek
Če se skokica dotakne modre barve, se igra začne znova in skokica se vrne na začetek.
Konec igre
Ko se skokica dotakne črnih vrat je igre konec. Izpiše se število sekund, ki si jih potreboval, da si prišel na cilj.
Premikanje odra
Premikanje modre ovire
Avtor igrice je James Abela, delovanje pa si lahko ogledaš tukaj.