FAQ

Dotazy

Do jaké míry je hra survivalová?

Přežití je důležitým tématem naší hry, ale není naším cílem způsobovat hráčům cílený diskomfort. Ve hře bude nedostatek zdrojů, ale jen těch herních. Vody bude dost, vlastní jídlo budete moci jíst neomezeně. Důležitým herním prvkem bude nedýchatelná atmosféra. Proto mimo stan budete muset mít nasazenou kuklu a sledovat svou zásobu vzduchu.

Bude hra kooperační nebo kompetitivní?

Hru budeš hrát ve dvojici se svým kumpánem.  Na základě otázek v přihlášce může vaše hra s parťákem být čistě kooperativní, nebo můžete mít motivaci jít trochu proti sobě, ale parťáci se musí vždy být schopni usmířit. S ostatními týmy můžete spolupracovat nebo se střílet, to už bude čistě na vás.

Pro kolik hráčů je hra plánovaná?

Hru dimenzujeme pro cca. 8 týmů, tedy 16 hráčů. K tomu máme petičlenný tým organizátorů a budeme potřebovat hrst NPC.

Jak vás můžu kontaktovat?

Nejlépe v našem discordu. Nebo na e-mailu: prospektomega@email.cz

Kdo hru uvádí?

Mitchi, Gavin, Grimm a Rei (kontaktní osoby).

Kdo hru vytvořil?

Mitchi, Gavin a Bedla (bez nich by hra neexistovala).

Jak moc to bude crafticí?

Crafting je jedna z mechanik ve hře, většinu upgradů vybavení a pod. budete získávat craftěním. Plus bude "vyrobit něco" součástí několika příběhových questů.

Nicméně je dobré říct, jak bude crafting vypadat: na ploše bude několik málo míst, kde budou "Fabrikátory" - výrobní stroje umístěné korporací, do kterých vhodíte správnou kombinaci krystalů a odeberete si výsledný produkt. Validní kombinace budou zobrazené na fabrikátoru, "odebrání produktu" spočívá buď v tom, že si vezmete fyzický props, nebo sejmete QR-kód - podle typu produktu, opět to tam bude napsané.

Takže žádné čekání nebo jiné umělé natahování času.

Bude samozřejmě na uvážení každého hráče, jak chce hrou projít, kolik upgradů chce vyrobit, jak moc se požene do konfliktů a jestli chce využívat místa, kde lze doplňovat kyslík, nebo platit za výrobu náhradních lahví...

Kdybych to vzal do extrému, tak pro úspěšný/vítězný průchod hrou stačí použít Fabrikátor právě jednou (ale byl by to celkem hardcore). Co tím chci říct je, že míra craftění je po většinu hry na vašem uvážení a myslíme si, že "nebolí". 🙂

Jak moc to bude omezené na manuální zbraně?

Do záčátku lze mít zbraň kategorie I - buď libovolná manuálka (ne sniper), nebo krátká plynovka s výrazně limitovaným zásobníkem (cca 5 ran). Dále jsou Kategorie II - nelimitované semi nebo manuál sniper, Kategorie III - nelimitované full auto, optiky se upgradují zvlášť.

Vyšší kategorie lze získat poměrně záhy - IMO první upgrade lze pohodlně v první třetině hry - ale opět bude na vašem rozhodnutí, co má prioritu.

Jak moc okrajovej bude nějakej příběh, odhalování a tak?

Ve hře je několik příběhů (=větších dějových linek), které můžete odhalit a rozhodnout se, co se svými zjištěními uděláte. Nebo se můžete rozhodnout, že tajemství mají zůstat tajemstvími a vy si chcete nahrabat co nejvíc. Nebo o tom vést prudké diskuze v buddy teamech. 🙂
Postavy jsou schématické a definované frakcemi, ale pokud máte zájem o prokreslenější příběh postavy bude to převážně na vaší iniciativě, ale rádi vám s tím pomůžeme. V tom případě nám dejte vědět v prihlášce v sekci "Ostatní" na konci.

Jak to bude s Covidem?

V termínu hry už by COVID měl být vcelku pod kontrolou. I tak je hra relativně bezpečná a byla by hratelná i za mírného lockdownu. Ve hře nepůjde o přímý kontakt s ostatními (s výjimkou buddyho, se kterým budete v úzkém kontaktu takřka po celou dobu hry). Budete sahat na “společné” předměty, ale můžete používat gumové rukavice, případně si dezinfikovat ruce.