Vamos a jugar al juego de la oca, pero es una oca muy especial…
REGLAS DEL JUEGO
CASILLA 4- 23: Hacer una manualidad, si está bien adelanta 3 casillas.
CASILLAS 5-10-15-20-25: de MASCOTA A MASCOTA y tiro porque......................
CASILLA 6: Hay que hacer 1 justificante en 1 minuto, si está bien adelantan 3 casillas, sino se quedan donde están.
CASILLA 8- 26: Por llegar tarde una vuelta al patio corriendo.
CASILLA 11: Examen aprobado, 2 casillas adelantado
CASILLA 12- 16- 21: Hacer una actividad (actividades)
CASILLA 17: Por trabajar tanto una casilla adelantan.
CASILLA 19: Por mal comportamiento 2 turnos sin jugar.
CASILLA 24: Por no ir al colegio laberinto, 1 turno sin jugar
CASILLA 29: Muchas faltas a la primera casilla.
¿Queréis ver el juego?
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ACTIVIDAD DE PREVENCIÓN DEL ABSENTISMO ESCOLAR