燃料補給はタンクローリーのホースを給油を受けるユニットにくっつける必要があります。ホースは車両の後ろから伸びるので、車両をバックでユニットの充分近くに寄せてから、インタラクションメニュー「Take fuel nozzle」でホースを引き出し、ユニットに接続してください。
その後、ユニット側のインタラクションメニューから「Start fueling」を選んで給油を開始します。給油完了後はインタラクションメニューでホースを外し、給油車両の方へホースを持っていってから「Return fuel nozzle」を選択するとホースが引っ込んでタンクローリーが動かせるようになります。
弾薬トラックを補給を受けるユニットの20m以内に置いて、補給トラックのインタラクションメニューから「rearm」を選び、補給させるユニットを選択してください。
ACE側で予め設定されたユニットがToolkitを持っていれば、修理をすることが出来ます。
修理を受けるユニットのインタラクションメニュー(デフォルトでは左Winキー)から修理コマンドを選んでください。修理箇所を一箇所ずつ選んで修理しなければならないため、とても時間がかかります。
エンジニアやメディックの職能を任意のユニットに持たせたい場合、ユニットの設定画面の下の方にあるObject:ACE Optionから設定するか、以下のリストから適当なものを選んでユニットのinit欄にコピペしてください。
// メディック
this setVariable ["ace_medical_medicClass",1,true];
// ドクター
this setVariable ["ace_medical_medicClass",2,true];
// EOD(爆発物専門家)
this setVariable ["ACE_isEOD",1,true];
// エンジニア(修理工)
this setVariable ["ACE_IsEngineer",1,true];
// 修理車両(未検証)
this setVariable ["ACE_isRepairVehicle",1,true];
// 修理拠点(未検証)
this setVariable ["ACE_isRepairFacility",1,true];
Rearm
https://ace3mod.com/wiki/feature/rearm.html
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