長度單位:選[十進位-公釐]
1.刪除人物模型(人物模型僅供比參考)
在人物模型上按右鍵>刪除
2.繪製長方體(900x900x500)
點[矩形],點原點並拖曳出一矩形,輸入900,900,按Enter
點[推拉],將矩形面向上推拉,輸入500,按Ente
3.頂面四周邊線向內偏移80
點[偏移],移至頂面,向內拖曳,輸入80,按Enter
4.選一組側面並將側面(上/左/右)三條邊線向內偏移60
點[選取],按住Shift鍵,點選側面三條邊線
點[偏移],三條邊線向內拖曳,輸入60,按Enter
5.將偏移產生的矩形面向內推
點[推拉],將偏移產生的矩形面向內拖曳到對向側面(出現"在表面上"),可移除整個面
6.另一組側面,作法相同
點[選取],按住Shift鍵,點選正面三條邊線
點[偏移],向內拖曳,輸入60,按Enter
點[推拉],向內推拉(出現"在表面上"),此時推拉的平面還在
點[橡皮擦],點平面下方邊線,可移除平面
***完成後可製作出4隻桌腳***
7.頂面正方形向內推
點[推拉],將正方形向內拖曳,出現''在表面上'',可移除整個面
8.將模型建立成群組
點[選取],拖曳滑鼠框選整個模型,在模型上,按右鍵>建立群組
9.製作第二層平面(繪製連接桌腳的輪廓線)
點放大鏡icon(搜尋)>輸入“底視圖”
點[直線],連接4個桌腳內側的點,畫出一個平面
點[推拉],向上拖曳,輸入30,按Enter
10.將第二層平面建立成群組
點[選取],在第二層平面上連按左鍵三下,選取整個平面
在第二層平面上,按右鍵>建立群組
11.將第二層平面往上移動150mm
點[移動],移至第二層平面的邊角,當呈現"群組的角",點左鍵向上拖曳(在邊緣上在群組中)(在藍色軸上),輸入150,按Enter
2.在頂面邊框內製作玻璃平面
點[矩形],移至頂面邊框左上角,顯示''端點在群組中'',按左鍵拖曳至右下角,當顯示''端點在群組中'',再按左鍵
桌面處理:點[材料]>[瀏覽],選[玻璃與鏡面]中的半透明藍色玻璃,再點桌面
桌腳處理:點[材料]>[瀏覽],選[木]中的Wood Bamboo Medium,再點剩餘的部分。
13.加入元件
點[3D模型庫]>輸入關鍵字sofa(沙發)和Potted plants(盆栽),挑選喜歡的元件模型,點[下載]
調整模型大小,將盆栽元件放到茶几上,沙發元件則放到茶几旁
14.儲存檔案
《實作完成參考範例》如下:
※從3D Warehouse剛加入元件時,有時會遇到很小且很難察覺到元件的問題,可以加入元件後馬上點[比例],再將元件等比例拉大,就能清楚看見元件