Paradigma de objetos
1 - Objeto Mensaje Referencias
1 - Objeto Mensaje Referencias
Propuesta de trabajo
Propuesta de trabajo
Una recorrida rápida por la página y la presentación de la herramienta para los primeros pasos: Mumuki
Realizar la guía 4 de Programación orientada a objetos.
2 - Polimorfismo
2 - Polimorfismo
Materiales de consulta
Materiales de consulta
Módulo 03: Introducción a Polimorfismo.
Propuesta de trabajo
Propuesta de trabajo
Realizar los últimos ejercicios de la guía 3 de Mumuki
Instalarse el entorno de wollok
3 - Testeo
3 - Testeo
Entorno de trabajo Wollok
Entorno de trabajo Wollok
Recorrida por las herramientas del IDE
Módulo 04: (Primera parte) Objetos básicos. Números. Strings. Fechas.
Testeo automatizado
Testeo automatizado
Módulo 05: Introducción al testeo unitario automatizado.
3 - Git
3 - Git
Propuesta de trabajo
Propuesta de trabajo
Ejercicio de los mensajeros [Consigna y solución]
Video con la explicación de la resolución del ejercicio
4 - Colecciones
4 - Colecciones
5 - Clases
5 - Clases
6 - Game
6 - Game
Instanciación
Instanciación
Repaso de concepto de Clase
Instanciación con parámetros
Uso de propiedades
Módulo 07: Propiedades.
Propuesta de trabajo
Propuesta de trabajo
Ejercicio de los Pasteleros [Consigna y repositorio base]
8 - Herencia
8 - Herencia
10 - Ejercicio integrador
10 - Ejercicio integrador