Una recorrida rápida por la página y la presentación de la herramienta para los primeros pasos: Mumuki
Realizar la guía 4 de Programación orientada a objetos.
Módulo 03: Introducción a Polimorfismo.
Realizar los últimos ejercicios de la guía 3 de Mumuki
Instalarse el entorno de wollok
Recorrida por las herramientas del IDE
Módulo 04: (Primera parte) Objetos básicos. Números. Strings. Fechas.
Módulo 05: Introducción al testeo unitario automatizado.
Ejercicio de los mensajeros [Consigna y solución]
Video con la explicación de la resolución del ejercicio
Repaso de concepto de Clase
Instanciación con parámetros
Uso de propiedades
Módulo 07: Propiedades.
Ejercicio de los Pasteleros [Consigna y repositorio base]