MyWayPass es una plataforma on - line diseñada para ofrecer a los alumnos una serie de experiencias en clave de Etapas de un viaje de descubrimiento de sí mismo, sus intereses y el mundo que le rodea.
Barcelona, 09 de septiembre de 2016 - El Congreso Internacional Virtual Worlds and Games for Serious Applications, también conocido como Serius Gamenes, ha celebrado su octava edición entre los días siete y nueve de septiembre en CosmoCaixa Barcelona. La Fundación Berterlsmann ha participado presentando por primera vez en un entorno tecnológico Mywaypass, una herramienta de orientación profesional basada en la gamificación que pretende proveer de mecanismos de orientación y autoconocimiento a jóvenes y empoderarlos de cara a la toma de decisiones académicas y profesionales.
Mywaypass es una plataforma dirigida, fundamentalmente, a jóvenes entre 14 y 18, los llamados millenials y generación Z, cuyo entorno natural es digital, audiovisual y cuya motivación está, en gran medida, supeditada a la recompensa inmediata y a la exposición social. Y de ahí que la herramienta se presente como un viaje espacial guiado en el que los participantes deberán ir cumpliendo misiones en las que ellos mismos serán los protagonistas y donde, a medida que vayan pasando de pantalla (o de planeta en este caso), irán descubriendo vocaciones e intereses relacionados con su futuro profesional.
Sin embargo, además de la directa aplicación educativa de la herramienta, lo realmente relevante y que nos ha traído hasta un congreso de tal magnitud y temática, ha sido el complejo entramado tecnológico que entraña la plataforma en la que se pueden encontrar componentes de inteligencia artificial, storytelling, transmedia y, sobre todo, gamificación centrada en el concepto PBL (points, badges, leaderboards).