NoSAn viikkoharjoituksiin voi osallistua ilman liittymistä IDPA:n jäseneksi.
IDPA-kilpailuihin osallistuminen ja virallinen classifier tulosten kirjaaminen edellyttää ampujan IDPA-jäsenyyttä.
NoSAn jäsenennä voi osallistua NoSA:n järjestämiin seurakisoihin (Tier 1 vastaa IPSC level 1) liittymättä IDPA:n jäseneksi.
https://www.idpa.com/membership/
Yleistä IDPA
IDPA Säännöt
Radan käyttö ja maksut
IDPA ampuma-ajat ja radan käyttömaksut.
Luvut:
AMPUMA-AJAT
RADANKÄYTTÖMAKSUT ULKORADALLA
JÄSEN- JA LIITTYMISMAKSUT
Lisäksi IDPA-ampujan tulee maksaa practicaljaoston taulumaksu.
https://sites.google.com/site/nosapractical/ohjeet/maksut
Valvottu IDPA harjoitusaika maanantaisin klo 1700-2000.
Ampujat joilla ei ole IPSC TA-statusta tai SRA statusta voivat osallistua turvallisuussyistä vain valvottuihin IDPA-harjoituksiin. Ampujat jotka eivät ole NoSA:n jäseniä voivat osallistua vain valvottuihin harjoituksiin.
Vapaamuotoinen omatoimiharjoittelu toiminta-ampumamontun ympäristöluvan mukaisesti (katso linkki alla: Ampuma-ajat)
Lisäksi noudatetaan rataetikettiä
https://sites.google.com/site/nosapractical/ohjeet/rataketti
IDPA (tämä kooste on vapaasti muokattu TURVU:n laatimasta suomenkielisestä sääntökoosteesta)
IDPAn perusperiaatteina on:
ylläpitää ja kehittää käytännöllisten ja palveluskäyttöön soveltuvien ampuma-aseiden ja varusteiden tarkoituksenmukaista ja turvallista käyttöä.
Luoda kilpailijoille käytännönläheisiä ampumatehtäviä, jotka simuloivat todellisia aseenkäyttötilanteita.
Tarjota toiminnallinen ampumaurheilulaji, jossa ampuja voi keskittyä kehittämään itseään ampujana turvallisesti ja mukavassa seurassa, samanhenkisten ihmisten kanssa.
Tarjota tasavertainen mahdollisuus testata ampujan kykyä ja osaamista, ei varusteita.
Luoda eri ryhmät aseille ja luokat ampujille siten, että samantyyppiset aseet ja samantasoiset ampujat kilpailevat ainoastaan keskenään.
Keskeiset erot IPSCiin
Maaleja on ammuttava uhkajärjestyksessä.Lähin maali ammutaan ensin ja ensimmäisenä nurkan takaa näkyviin tuleva maali ensin(siivuttaminen). Alle kahden metrin päässä toisistaan olevat maalit tulkitaan yhtä uhkaaviksi.
Kätkettyä aseenkantotapaa (cover garment) on käytettävä.
Aseet ja varusteet ovat käytännöllisyyteen perustuvia (ei loppuun asti viritettyjä kisakoneita)
Ampuja ei saa ohittaa aukkoa (ikkuna, ovi tms.) jos näkyvissä on ampumattomia maaleja.
Suojan takaa ammuttaessa ampujan on ammuttava maalit ns. siivuttamalla eli siinä järjestyksessä kun
ne tulevat näkyviin.
Kaikki maalit ovat lähtökohtaisesti läpäiseviä. Pistetaulun läpi ammuttu laukaus ei ammuttavaan tauluun lasketaan molemmista tauluista (ja myös toisin päin).
Pistelasku
IDPA-taulussa osumat lasketaan virhepisteinä (points down). Osumat 0-alueen (down zero) ulkopuolelle tuottavat virhepistettä. Yksi virhepiste vastaa 1 sekunnin lisäystä kokonaisaikaan. Ohilaukaus tuottaa 5 virhepistettä. Tuloksia laskettaessa kilpailijan ampumasuoritukseen käyttämään aikaan lisätään maaleista saadut virhepisteet ja mahdolliset rangaistukset. Ampumatehtävien kokonaisajat lasketaan yhteen, jolloin saadaan koko kilpailun aika. Tulokset määritetään ase- ja ampuja-luokittain.
Aseluokat (tarkemmat vaatimukset IPDA-säännöissä)
Stock Service Pistol (SSP)
Enhanced Service Pistol (ESP)
Custom Defensive Pistol (CDP)
Compact Carry Pistol (CCP)
Revolver (REV)
Back Up Gun (BUG)
Carry Optics (CO)
Pistol Caliber Carbine (PCC)
Ampujaluokat
Ampujat on jaettu tasokokeen (Classifier) mukaisesti eri luokkiin aseluokittain. Periaate: samalla kalustolla kilpaillaan samantasoisia ampujia vastaan.
Novice (NV)
Marksman (MM)
Sharpshooter (SS)
Expert (EX)
Master (MA)
Esim. SSP aseluokan SS tason saavuttaneet kilpailevat keskenään omassa luokassa.
Alla olevien tiedostojen sääntötiivistelmä ja Classifier lomakkeet ovat TURVU:n laatimia ja he ovat ystävälliseti antaneen NoSA:lle niihin käyttöoikeuden.