lle spillere starter i en gruppe overlevende.
Overlevende er betegnelsen for alle mennesker der ikke er inficeret af zombie virussen
En start gruppe er på fem medlemmer og samles tilfældigt (alles navne ligges i en hat og der trækkes lod). En gruppe må aldrig blive større end 7 medlemmer, man kan godt bytte medlemmer, og to grupper kan godt arbejde sammen men ikke mere end en halv time ad gangen.
Spillere samler EP. hver gang de deltager i et spil, de spares op på deres overlever konto og zombie konto, alt efter hvad de har spillet. disse ep går ikke tabt, men kan kun bruges til den korrekte rolle. Alle evner koster 1 EP.
Alle spillere starter med 1 gratis EP. som de skal vælge en start-evne med.
Overlevende start evner
Overlevende har 2 bånd hængende i bæltet, alle overlevende kan bruge slagvåben.
1 bånd svarer til KP, KP bruges i kamp med andre overlevende og mod zombier der kan bruge våben, når man mangler 1 bånd er man inficeret og skal have medicin inden spilstop, ellers skal man klare et terning tjek eller blive en zombie. eller måske miste en kropsdel eller andre permanente skader.
evner der kan købes for ep,
Hvis folk kravler op i et træ eller gemmer sig på toilettet hele spillet eller går hjem for tidligt resulterer i et automatisk inficerings rul
købe evner
- Ekstra kp, spilleren får et ekstra livs-bånd som han kan sætte på en kropsdel der allerede er skadet, han kan kun gøre dette i en pause, altså ikke mens han løber eller kæmper. dette symboliserer at han er ekstremt modstandsdygtig over for smerte og infektioner
- Sejhed, giver spilleren +1 på infektions rul i slutningen af spillet, jo højere man ruller, jo mindre chance for at pådrage sig zombie virusen eller for at få permanente skader.
- Mekaniker, spilleren kan reparere elektriske og mekaniske genstande, F.Eks. radioer og strøm generatorer
- Førstehjælp, en første hjælper har 3 forbindinger per spilgang, og har mulighed for at finde flere, de er hvide og skal tegnes med et rød kryds når de sættes på så de ikke bruges igen. En forbinding fungerer som et normalt livsbånd, men fjerner ikke chancen for infektion. Det vil sige at du kan overleve dagen ud dækket med forbindinger, men du får et svært infektions rul i slutningen af spillet.
- du kan også hjælpe spillere der er skudt af andre spillere
- Skydetræning, du har lært at skyde og ramme med et skyde våben, dette betyder ikke at du må starte med et skydevåben, blot at du kan finde ud af at bruge det.
- Start udstyr, spilleren er bedre forberedt end de fleste andre, hvad han har fået med sig er dog rimeligt tilfældigt.
- et terninge rul afgør hvad du starter med.
- Dåsemad, fungerer som penge og mad
- Slag våben, dette kan være en stegepande, et baseball bat, en økse eller noget helt andet, fælles er er de er ting man kan finde i en normal carport og som kan svinges hårdt nok til at skade en zombie
- Lydgranat, en hurtigt bygget elektronisk genstand der larmer højt og tiltrækker zombier, hvis en zombie kan se dig tæt på går den stadig efter dig, men ellers vil de alle følge efter lyden og eventuelt blive lokket væk fra der hvor du er
- Medicin, kraftig penicilin lignende stof fra regeringen som giver +1 på dit infektions rul hvis du stadig har det ved spilstop og spiser det foran spilmesteren når du skal lave dit rul. Det er den der har pilleglasset som får bonussen, ikke den som startede med den, det vil sige at du kan sælge din medicin hvis du ikke selv er såret, og at man kan samle den op fra døde folk du støder på.
- Anti virus, minder om Medicin, men kan forhindre et infektions rul fuldstændigt, laves af kirtler fra zombier
- Skydevåben, aldrig et stort automat våben, gerne et hagl gevær eller en pistol.