在初期有空時就把大樓蓋到20 反正資源耗的少
另外身為負米是一定要的,因此建議一座20級倉庫跟3座米倉是基本盤。
資源多時兵營20 馬廠20,不多時至少10級,並且保持兵營馬廄24Hr生產。
拆兵工廠:
當你將主力兵種的裝甲等級提升到20級後,請盡速拆掉他。
拆大使館
如果要看聯盟可以去別村蓋大使館
如該攻村非15田,請拆掉麵包房,麵粉廠;如為15田請拆磚、木、鐵廠。
拆一項蓋一項,目標是加高米倉,競技場、寶物庫
研究院蓋到LV20 研發完參議員、司令、族長後 拆除研究院,如果沒有研發參議員、司令、族長的必要,研發你想要
研發的兵種後,就拆除,現在已經開放花5金幣秒拆的功能了,不想要拆個幾天才拆完建築的話,那是好選擇。
兵工廠蓋到LV20 步兵研發 騎兵研發 投車研發 推車研發
拆兵工廠(研發完拆除效果還在 每一條村的只跟自己的村有關,所以不要一開始就多村生攻,身為攻手一次搞好一個村莊後,再去發展分兵村)
最後的米倉可以到達40~80萬,建議至少80萬。
攻手類型分析:
1.全能型
車多,兵多,參議員多,每13個分村又開一條新攻村
優點:兵力很多,但撞牆時,必須搭配有次攻村才可以持續有戰力
缺點:村數必須大於20,顧村辛苦
基本攻擊兵力:20000步兵 6000騎兵 1200車
2.破牆型
兵多,投車不用多,推牆車200~800,專門幫盟友撞兵,每8條村一條新攻村,可搭配參議員多當作作戰手法
基本破牆兵力:30000步兵,10000騎兵,600衝車
優點:兵力會相當多
缺點:除了參議員超過7隻以上的情況下,殺傷力很低,只能破牆
3.搶資與破壞型
每5條村一條攻村,只生騎兵,例如雷法,海盾,條騎,帝騎,將騎
想到就去搶奪人,騎兵村也生每攻村約200車,1000騎
優點:可進行各種破壞,兵損了再生也較快,只需1000騎
缺點:防兵超過3000的村就難以破壞,必須用2~3個村一起破
基本攻擊兵力 1000~3000騎兵 200車
4.幫車村型
搭配破牆型,只幫壓秒出車,每8條村一條新攻村,車子先生滿,剩的資再生馬,最後剩的才生步兵
優點:破壞村莊相當快速
缺點:防兵無法破壞時,殺傷力很多
基本攻擊兵力 1000騎兵 1000~2000車
攻擊技巧不外是佯攻各村越多越好,雷同真攻波次,不能少於真攻波次
能額外佯攻敵人附近敵村也相當重要
不同村都要佯攻雷同真攻波次,村數越多越好,懶惰一次不想浪費50車,結果全部兵力全死更難看
真攻必須要有單一破牆攻擊 不要分散兵力,波次可以自己調整 1車 1車 1車 1車 1車 1車 真攻+40車 20車 20車 20車 20車 20車
佯攻波次與真攻波次不能差超過3波
真攻那波兵力盡量大一點 要打行宮,後面的車不要帶兵
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在資源不足的起手之下,都是先產最少資源量的兵
例如帝國兵-->帝國騎--->將騎
盡力研發Party去開村(這是傳統打法)
自從T4板開放後,只要不同e mail ,不同密碼,帳名差距很大,村名差距很大,一樣可以多帳,可以多帳運資(官方核准的,視同為家人共玩),多帳可聯防,不可聯攻相同玩家,不然鎖帳
(當然家人不可能三十多個四十多個)
因此T4後,多帳運資是必要的,不然會跟敵人差距很大
不過多帳一樣是要研發Party多村,村莊=資源來源
T4的佯攻也要注意,必須要擺滿20隻兵,集結點才看不到真攻,在此部分羅馬與高盧非常吃虧,變得不適合大型象限作戰