La capacidad para dar apariencia real a los elementos virtuales en informática gráfica es el papel fundamental que desempeñan las texturas. Habitualmente son elementos que se almacenan en memoria, permitiendo su acceso rápido y utilización precisa. Pero no todo son ventajas, como inconveniente tiene que están restringidas a la capacidad de memoria, por lo que no pueden ser infinitas o exageradamente grandes.
Para solventar este inconveniente, se hace uso en ocasiones de las denominadas texturas procedurales, las cuales se crean mediante un algoritmo, sin ocupar apenas memoria y con la capacidad de prolongarse hasta límites insospechados.
En este apartado se tiene por un lado una galería con texturas fabricadas y/ó utilizadas en todas y cada una de las aplicaciones, separada de las texturas procedurales que han sido programadas.
Haga click en la imagen deseada para visualizar las texturas