Education
B. Sc. Computer Science - Jan/2008
Federal University of Piauí - UFPI (www.ufpi.br)
Final Project: Um Estudo Aplicado Sobre Animações
Advisor: Francisco Vieira de Souza
M. Sc. Computer Science - Mar/2010
Federal University of Rio Grande do Sul - UFRGS (www.ufrgs.br)
Final Project: Merging Meshes Using Dynamic Regular Triangulation
Advisor: João Luiz Dihl Comba
International English Language Testing System
Academic - Overall Band Score 7.0
Publications
Book chapter
TORCHELSEN, R. P. ; DIETRICH, C. A. ; SILVA, Luis Fernando M S ; BARROS, R. ; COMBA, J. L. D. . Adaptive Re-Meshing for Displacement Mapping. Shader X7. New York: Charles River, 2008. [website]
Full papers
ANDRADE, D. O. S.; MAIA, L. F.; FIGUEIREDO, H. F.; VIANA, W.; TRINTA, F.; BAPTISTA, C.S. Photo annotation: a survey. In: Journal of Multimedia Tools and Applications, 2016. p. 1-35. Elsevier. [pdf]
MAIA, L. F.; VIANA, W.; TRINTA, F. A Real-time X-ray Mobile Application Using Augmented Reality and Google Street View. In: Proceedings of the 22nd ACM Conference on Virtual Reality Software and Technology - VRST, Munich, 2016. [pdf]
MAIA, L. F.; RODRIGUES, W.; VIANA, W.; TRINTA, F. Auragame: A Case Study of a Zero Programming AR Game. In: XV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2016, São Paulo, Brazil. Proceedings of SBGames, 2016.
DUARTE, P. A. ; SILVA, L. F. M. S.; GOMES, F. A.; VIANA, W.; TRINTA, F. M. Dynamic Deployment for Context-Aware Multimedia Environments. In: the 21st Brazilian Symposium, 2015, Manaus. Proceedings of the 21st Brazilian Symposium on Multimedia and the Web - WebMedia '15. p. 197.
SILVA, L. F. M. S.; VALERIO, J. ; VIANA, W. ; SANTOS, A. D.; TRINTA, F.; FILHO, A. A. M.; MELO, A. Avaliação do uso de realidade aumentada e gamificação para o treinamento de habilidades em laparoscopia. In: XXVI Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 2015, Maceió, 2015. p. 627.
RODRIGUES, W. A. ; VIANA, W. ; SILVA, Luis Fernando Maia Santos ; TRINTA, F. A. M. ; SOUZA, J. G. . Card Project Pro: A Serious Card Game to Motivate Project Management. In: VIII Fórum de Educação em Engenharia de Software, 2015, Belo Horizonte. Anais do VIII Fórum de Educação em Engenharia de Software (FEES 2015) - CBSFOT 2015, 2015.
NOLETO, C. O. ; TRINTA, F. A. M. ; VIANA, W. C. ; SILVA, LUIS FERNANDO MAIA ; LIMA, M. . Uma Ferramenta de Autoria Web para Edição de Jogos Móveis Baseados em Localização. In: Simpósio Brasileiro de Sistemas Multimídia e Web, 2015, Manaus. XIV Workshop de Ferramentas e Aplicações, 2015.
LIMA, M. ; VIANA, W. C. ; TRINTA, F. A. M. ; NOLETO, C. O. ; SILVA, LUIS FERNANDO MAIA . Um Aplicativo Móvel para Execução de Jogos Móveis Locativos com Realidade Aumentada. In: Simpósio Brasileiro de Sistemas Multimídia e Web, 2015, Manaus. XII Workshop de Trabalhos de Iniciação Científica, 2015.
NOLETO, C. O. ; LIMA, M. ; SILVA, LUIS FERNANDO MAIA ; VIANA, W. C. ; TRINTA, F. A. M. . An Authoring Tool for Location-based Mobile Games with Augmented Reality features. In: XIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2015, Teresina. Proceedings of SBGames, 2015.
SILVA, L. F. M. S. ; SCHEIDEGGER, LUIZ F. ; ETIENE, TIAGO ; COMBA, J. L. D. ; NONATO, LUIS G. ; SILVA, CLAUDIO T. . A Weighted Delaunay Triangulation Framework for Merging Triangulations in a Connectivity Oblivious Fashion. Computer Graphics Forum (Print), v. 33, p. 18-30, 2014.
SILVA, LUIS F. ; SCHEIDEGGER, LUIZ F. ; ETIENE, TIAGO ; COMBA, JOAO L. D. ; NONATO, LUIS G. ; SILVA, CLAUDIO T. . Connectivity Oblivious Merging of Triangulations. In: 2012 XXV SIBGRAPI Conference on Graphics, Patterns and Images (SIBGRAPI), 2012, Ouro Preto. p. 118. (Best paper award)
SILVA, LUÍS F.M.S. ; PAMPLONA, VITOR F. ; COMBA, JOÃO L.D. . Legolizer: A Real-Time System for Modeling and Rendering LEGO Representations of Boundary Models. In: 2009 XXII Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing (SIBGRAPI), 2009, Rio de Janiero. 2009 XXII Brazilian Symposium on Computer Graphics and Image Processing. p. 17.
MACIEL, ANDERSON ; NEDEL, LUCIANA P. ; JORGE, VITOR A. M. ; IBIAPINA, JUAN M. T. ; SILVA, LUIS F. M. S. . Reality cues-based interaction using whole-body awareness. In: the 2010 ACM Symposium, 2010, Sierre. Proceedings of the 2010 ACM Symposium on Applied Computing - SAC '10. New York: ACM Press, 2010. p. 1224.
Short papers
JORGE, VITOR A. M. ; IBIAPINA, JUAN M. T. ; SILVA, L. F. M. S. ; MACIEL, A. ; NEDEL, L. P. . Using Whole-Body Orientation for Virtual Reality Interaction. In: Symposium on Virtual and Augmented Reality, 2009, Porto Alegre. Symposium on Virtual and Augmented Reality, 2009. p. 268-272.
SILVA, Luis Fernando Maia Santos ; SOUZA, Francisco Vieira de ; IBIAPINA, Juan Marcus Teixeira . Projeto de Desenvolvimento de Ambientes de Softwares Livres. In: Seminário de Iniciação Científica da UFPI, 2005, Teresina, 2005.