シノビガミの自作シナリオ一覧。使用・改変はご自由にどうぞ。
2人シナリオ
空蝉の剣 シナリオシート
現代退魔編 / 特殊型 / 2人2サイクル(または1人3サイクル)
敵討ちがテーマの、PC同士のドラマ重視のシナリオ。
GMの手間:★★★☆☆ / シリアス度:★★★★★
「此度の忍務にお前たちは連れていけない。
なに、心配は要らないよ。お土産を楽しみにして待っておいで」
それを最後に、師は帰らぬ人となった。残された二人の弟子は復讐を固く誓い合う。
たそがれの面影 シナリオシート
現代編 / 対立型 / 2人1サイクル(PC2はGM兼任も可)
結末は人それぞれ。ただし、基本的に手放しのハッピーエンドは待っていません。
GMの手間:★☆☆☆☆ / シリアス度:★★★★★
忍務の合間、心許せるひととき。――でも、本当に?
この鞘を抜いてしまえば二度と後には戻れない。そんな気がした。
GMなしプレイ時用の秘密配布ページ(ネタバレ注意。自分のPC番号を確認の上でご覧ください)
「たそがれの面影」PC1秘密 / 「たそがれの面影」PC2秘密
正しい政略結婚の断り方 シナリオシート
現代編 / 対立型 / 2人1サイクル(または1人1-2サイクル)
政略結婚もの、王道ラブコメ風の対立型。シリアスはひとつまみ程度。
GMの手間:★★☆☆☆ / シリアス度:★★☆☆☆
「どうしてあんな奴と結婚しないといけないの!?」
鞍馬神流と比良坂機関の忍者のふたり。
縁談の成否を賭け、今、忍同士の真剣勝負が始まる。
4人シナリオ
枯れよ我が涙、と機忍は言った シナリオシート / 印刷用PDF(ネタバレ)
現代編 / 対立型 / 4人2サイクル
斜歯忍軍の生体工学研究所に渦巻く、PC間のドラマ重視の対立型。
GMの手間:★☆☆☆☆ / シリアス度:★★★★☆
数字の並ぶ記録データを眺めながら、終わりが近い、とかれは思う。
だが、目的の前には些事に過ぎない。
感情に左右される脆い心など、とうに捨てたはずだった。
とりかへばや異譚 シナリオシート
平安編 / 対立型 / 4人3サイクル
『とりかへばや物語』を下敷きにした、平安の都の人間模様。
GMの手間:★★☆☆☆ / シリアス度:★★★★★
生まれたばかりの女君と男君を見た大納言は言いました。
「返す返すとりかへばや(つくづく取り替えたいものだ)」、と。
それから十数年――不確かな偽りと真は入り交じる。
帰路のない森 シナリオシート
現代退魔編 / 対立型 / 4人2サイクル
※ 「同じ公開ハンドアウトにいろんな人が秘密をつけてみる遊び」企画作品
GMの手間:★☆☆☆☆ / シリアス度:★★★★☆
おや、また誰かが森に迷い込んだ。
やってきたのはふたり。出られるのはだあれ?
今日ハ掘削、明日ハ絡繰 - 大正斜歯忍軍 - シナリオシート
現代退魔編 / 協力寄り特殊型 / 4人3サイクル
時は大正16年、レトロフューチャーな世界観で繰り広げる戦闘もの。
GMの手間:★★★★☆ / シリアス度:★★★☆☆
戦え、斜歯の忍たち!
行く手を阻む忍者を蹴散らし、科学の力を見せつけろ!
その他
朧夜に果つ シナリオシート
現代編 / 対立型(PC対NPC) / 1人最大4サイクル
R&R107号掲載「閨合戦ルール」でとことん遊びたい人向け。
あなたは気づけば古びた日本家屋にいた。
与えられた白い着物、屋敷の中だけの自由、時折淋しそうな眼をするひと。
蕩け、溺れて、眼を閉ざすか。それともその目を開いてみるか。