末續鴻輝
東洋大学 特別教員(講師)&早稲田大学ゲームの科学研究所 招聘研究員
旧所属:京都大学大学院人間・環境学研究科 共生人間学専攻 数理科学講座 数理情報論分野 立木秀樹研究室 (2014. 4- 2019. 3)
旧所属:国立情報学研究所 宇野毅明研究室(神田ラボ) (2019. 4- 2024. 3)
旧所属:広島大学 客員講師(2024. 10- 2025. 3)
旧所属:岐阜大学 非常勤講師 (2025. 4- 2025. 10)
旧所属:大阪公立大学 特別研究員(2025. 7-2026. 3. 31)
自己紹介&組合せゲーム理論の紹介漫画→Here
連絡:k.suetsugu2あっとまーくkurenai.waseda.jp
2010年3月 大阪府立茨木高校卒業
2010年4月1日 京都大学理学部入学
2014年3月25日 京都大学理学部卒業
2014年4月1日 京都大学大学院人間・環境学研究科入学
2016年3月23日同、修士課程修了
2016年4月1日 同、博士後期課程進学
2019年3月25日 同、博士後期課程修了(博士(人間・環境学))
2014年4月-2015年3月
大阪府立高校 非常勤講師(数学科)
京都大学 ティーチングアシスタント(TA)
2015年4月-2019年3月
大阪府立高校 非常勤講師(情報科)
2018年4月-2019年2月
京都大学 リサーチングアシスタント(RA)
2019年4月-2024年3月
国立情報学研究所 特任研究員
2022年6月1日-現在
学校法人角川ドワンゴ学園 N高等学校・S高等学校 研究部アドバイザー
2022年10月1日-現在
早稲田大学ゲームの科学研究所 招聘研究員
2024年10月1日-2025年3月
広島大学 客員講師
2025年4月1日-2025年9月
岐阜大学 非常勤講師
2025年7月1日-2026年3月31日
大阪公立大学 特別研究員
2025年10月1日-2026年3月
東洋大学 非常勤講師
2026年4月1日-現在
東洋大学 特別教員(講師)
組合せゲーム理論、計算複雑性、情報科教育学、ゲーム人工知能
ゲーム理論、グラフ理論、数学科教育学、深層学習(ディープラーニング)、教育工学
[14] Koki Suetsugu, Improving upper and lower bounds of the number of games born by day 4, in Games of No Chance VI, edited by Urban Larsson, Cambridge University Press (2025).
[13] Tomoaki Abuku, Shun-ichi Kimura, Hironori Kiya, Urban Larsson, Indrajit Saha, Koki Suetsugu, Takahiro Yamashita: Enforce and selective operators of combinatorial games. International Journal of Game Theory 53(4), pp. 1249–1273 (2024). https://doi.org/10.1007/s00182-024-00910-6
[12] Koki Suetsugu: Universal partisan rulesets and a universal partisan dicotic ruleset. International Journal of Game Theory 53(4), pp. 1385–1406 (2024). https://doi.org/10.1007/s00182-024-00920-4
[11] Tomoaki Abuku, Hikaru Manabe, Richard J. Nowakowski, Carlos P. Santos, Koki Suetsugu: A complete solution for the partisan chocolate game. International Journal of Game Theory 53(4), pp. 1369–1384 (2024). https://doi.org/10.1007/s00182-024-00919-x
[10] Tesshu Hanaka, Hironori Kiya, Hirotaka Ono, Koki Suetsugu, Kanae Yoshiwatari: Computational complexity of Turning Tiles. International Journal of Game Theory 53(4), pp. 1211–1222 (2024). https://doi.org/10.1007/s00182-024-00908-0
[9] Koki Suetsugu, Playing Impartial Games on a Simplicial Complex as an Extension of the Emperor Sum Theory, Thai Journal of Mathematics, 21(4), pp. 769–774, 2023.
[8] Kunihiro Wasa, Shin Nishio, Koki Suetsugu, Michael Hanks, Ashley Stephens, Yu Yokoi, Kae Nemoto: Hardness of braided quantum circuit optimization in the surface code IEEE Transactions on Quantum Engineering, Vol.4, 1-7, 2023
[7] Tomoaki Abuku, Koki Suetsugu: Delete Nim, Journal of Mathematics, Tokushima University, 55, pp.75-81, 2021.
[6] Takashi Horiyama, Shin-ichi Nakano, Toshiki Saitoh, Koki Suetsugu, Akira Suzuki, Ryuhei Uehara, Takeaki Uno, Kunihiro Wasa: Max-Min 3-dispersion Problems, IEICE Transactions on Fundamentals of Electronics, Communications and Computer Sciences, Vol. E104.A, No. 9 pp. 1101-1107, 2021.
[5] Koki Suetsugu: Emperor nim and emperor sum: a new sum of impartial games, International Journal of Game Theory, 53(4), pp. 1089-1097 (2024). https://doi.org/10.1007/s00182-021-00782-0
[4] Kai Hirokawa, Ryohei Miyadera, Yusuke Sakamoto, Koki Suetsugu: Variant of Wythoff's Game-Corner Two Rooks, Journal of Information Processing, Volume 28, pp.970 - 975, 2020
[3] Tomoaki Abuku, Masanori Fukui, Ko Sakai, Koki Suetsugu: On a Combination of the Cyclic Nimhoff and Subtraction Games, Tsukuba Journal of Mathematics, Vol.43, No.2, pp.241-249, 2019.
[2] Koki Suetsugu: Multiplayer games as extension of misère games, International Journal of Game Theory, 48(3), pp. 781-796 (2019). https://doi.org/10.1007/s00182-019-00662-8
[1] Koki Suetsugu: Achievement Games on a One-dimensional Board, Journal of Information Processing, Volume 25, pp.678-681, 2017
[2] 宮寺良平, 青山あいほ, 末續鴻輝, 福井昌則: 問題づくりを導入したWythoffのゲームを題材とする数学研究, ゲーム学会論文誌, 14(1), pp.19 - 25, 2021
[1] 福井昌則, 末續鴻輝, 安福智明, 黒田昌克: 探究的な学習を促進する Windows アプリケーション 「組合せゲーム」の開発, コンピュータ利用教育学会『コンピュータ&エデュケーション』, Vol.45, pp.133-136, 2018
[10] 末續鴻輝: 動的なハイパーグラフ上のニムと,SG減少性およびP局面長, ゲームプログラミングワークショップ2025論文集, pp.131-136, 2025
[9] 稲津大貴, 末續鴻輝: Universal game values for Ending Partizan Games, ゲームプログラミングワークショップ2025論文集, pp.31-37, 2025
[8] 眞部光, 宮寺良平, 末續鴻輝, 高橋祥英: 一般化されたヨセフスの問題と Maxニム, ゲームプログラミングワークショップ2024論文集, pp.32-39, 2024
[7] 安福智明, 末續鴻輝: 将棋における相互ツークツワンク局面とゲームの値, ゲームプログラミングワークショップ2023論文集, pp.101-106, 2023
[6] 木谷裕紀, 末續鴻輝: 一般化二人七並べに対する線形時間アルゴリズム, ゲームプログラミングワークショップ2022論文集, pp.29-34, 2022
[5] 安福智明, 坂井公, 篠田正人, 末續鴻輝: 分割削除ニムの勝敗判定, ゲームプログラミングワークショップ2022論文集, pp.17-24, 2022
[4] 末續鴻輝: 4日目までに生まれたゲームの総数の上下界の改善, ゲームプログラミングワークショップ2020論文集, pp.139-146, 2020
[3] 安福智明, 末續鴻輝: 2日目までに生まれたすべてのゲームの構成, ゲームプログラミングワークショップ2019論文集, pp.41-48, 2019
[2] 末續鴻輝, 安福智明: 要素数4のFES集合に対するAll-but Nim ゲームプログラミングワークショップ2019論文集, pp.34-40, 2019
[1] 末續鴻輝: 選好順序による多人数NIMにおける正規形と逆形, ゲームプログラミングワークショップ2017論文集, pp.230-235, 2017
[博士論文] Multiplayer Games as Extension of Misère Games
京都大学大学院人間・環境学研究科 共生人間学専攻(指導教員:立木秀樹教授), 2019年3月
[修士論文] 不連続な目標形を含む、1次元盤面におけるハラリィの一般化三並べ
京都大学大学院人間・環境学研究科 共生人間学専攻(指導教員:立木秀樹教授), 2016年3月
[3] Hikaru Manabe*, Ryohei Miyadera, Koki Suetsugu: On the Sprague-Grundy values of games with a pass, In: Kozik, J., Wolff, A. (eds) SOFSEM 2026: Theory and Practice of Computer Science. SOFSEM 2026. Lecture Notes in Computer Science, vol 16448. Springer, Cham
[2] Yasuaki Kobayashi, Koki Suetsugu, Hideki Tsuiki, Ryuhei Uehara*: On the complexity of lattice puzzles. In Proc of ISAAC 2019, LIPICS, vol. 149, 32:1-32:12, 2019.
[1] Takashi Horiyama, Shin-ichi Nakano, Toshiki Saitoh, Koki Suetsugu, Akira Suzuki, Ryuhei Uehara, Takeaki Uno, Kunihiro Wasa: Max-Min 3-Dispersion Problems, In: Du DZ., Duan Z., Tian C. (eds) Computing and Combinatorics. COCOON 2019. Lecture Notes in Computer Science, vol 11653. Springer, Cham
[9] Shun-Ichi Kimura, Koki Suetsugu, Kosaku Watanabe* and Takahiro Yamashita: Triangular nim with S-Wythoff twist, The 27th China-Japan Conference on Discrete and Computational Geometry, Graphs, and Games (CJCDCG3 2025), Guangzhou, China, September 2025.
[8] Tomoaki Abuku, Hiroki Inazu, Shun-Ichi Kimura, Koki Suetsugu, Kosaku Watanabe and Takahiro Yamashita*: Combinatorial games and the golden ratio on digraphs, The 27th China-Japan Conference on Discrete and Computational Geometry, Graphs, and Games (CJCDCG3 2025), Guangzhou, China, September 2025.
[7] Tomoaki Abuku, Masanori Fukui, Shin-ichi Katayama, Koki Suetsugu*: Relationship between misère nim and two- player goishi hiroi, The 26th Japan Conference on Discrete and Computational Geometry, Graphs, and Games (JCDCG^3 2024), Tokyo, Japan, September 2024.
[6] Tomoaki Abuku*, Ko Sakai, Masato Shinoda, Koki Suetsugu: Some extensions of Delete Nim, The 24th Japan Conference on Discrete and Computational Geometry, Graphs, and Games (JCDCG3 2022), September 2022(online).
[5] Koki Suetsugu*: Playing impartial games on a simplicial complex as extension of emperor sum, The 23rd Thailand-Japan Conference on Discrete and Computational Geometry, Graphs, and Games (TJCDCG3 2020+1), Chiang Mai, Thailand, September 2021(online).
[4] Koki Suetsugu and Tomoaki Abuku: Delete Nim, the Japan Conference on Discrete and Computational Geometry, Graphs, and Games 2019 (JCDCG^3 2019), Tokyo, Japan, September 2019 .
[3] Yasuaki Kobayashi, Koki Suetsugu, Hideki Tsuiki*: On the complexity of lattice puzzles the 20th anniversary Japan Conference on Discrete and Computational Geometry, Graphs, and Games 2017 (JCDCG^3 2017), Tokyo, Japan, September 2017
[2] Masanori Fukui, Koki Suetsugu*, Akira Suzuki: Complexity of "Goishi Hiroi" the 20th anniversary Japan Conference on Discrete and Computational Geometry, Graphs, and Games 2017 (JCDCG^3 2017), Tokyo, Japan, September 2017
[1] Koki Suetsugu*: 3-player NIM with preference the Japan Conference on Discrete and Computational Geometry, Graphs, and Games 2016 (JCDCG^3 2016), Tokyo, Japan, September 2016
[21] Tomoaki Abuku, Ryuya Hora, Hiroki Inazu, Hironori Kiya, Koki Suetsugu, Kanae Yoshiwatari: Semi-Perfect-Information Nim and Its Variants,
International Conference on Combinatorial Game Theory in Japan, Toyko, Japan, March 2026.
[20] Tomoaki Abuku, Alda Carvalho*, Urban Larsson, Richard J. Nowakowski, Carlos P. Santos, Koki Suetsugu: Cyclic impartial games with carry-on moves,
International Conference on Combinatorial Game Theory in Japan, Toyko, Japan, March 2026.
[19] Koki Suetsugu*: Extended Sprague-Grundy value for two-step games -How can you deal with cloning Ninjas?-,
International Conference on Combinatorial Game Theory in Japan, Toyko, Japan, March 2026.
[18] Hiroki Inazu*, Shun-ichi Kimura, Koki Suetsugu: Game values and quotients for LR-ending partizan games,
International Conference on Combinatorial Game Theory in Japan, Toyko, Japan, March 2026.
[17] Hiyu Inoue, Shun-ichi Kimura, Koki Suetsugu, Kosaku Watanabe*: Asymmetric Triangular Wythoff Nim,
International Conference on Combinatorial Game Theory in Japan, Toyko, Japan, March 2026.
[16] Shun-ichi Kimura, Koki Suetsugu, Kosaku Watanabe*, Takahiro Yamashita: Triangular Nim with S-Wythoff twist,
International Conference on Combinatorial Game Theory in Japan, Toyko, Japan, March 2026.
[15] Tomoaki Abuku, Hiroki Inazu, Hiyu Inoue, Shun-ichi Kimura, Koki Suetsugu, Kosaku Watanabe, Takahiro Yamashita*: Combinatorial games and the golden ratio on digraphs,
International Conference on Combinatorial Game Theory in Japan, Toyko, Japan, March 2026.
[14] Tomoaki Abuku, Hiroki Inazu, Hironori Kiya, Koki Suetsugu, Kanae Yoshiwatari*: Computational complexity of biased Undirected Vertex Geography,
International Conference on Combinatorial Game Theory in Japan, Toyko, Japan, March 2026.
[13] Tomoaki Abuku, Ko Sakai, Koki Suetsugu*: A book by Abuku, Sakai and Suetsugu,
Combinatorial Game Theory Colloquium V, Lisbon, Portugal, January-February 2025.
[12] Hikaru Manabe*, Ryohei Miyadera, Koki Suetsugu, Shoei Takahashi: Maximum Nim and the Josephus problem, Combinatorial Game Theory Colloquium V, Lisbon, Portugal, January-February 2025.
[11] Tomoaki Abuku*, Masato Tada, Koki Suetsugu: A variant of Multiple Hook Removing Game with carry-on moves, Combinatorial Game Theory Colloquium V, Lisbon, Portugal, January-February 2025.
[10] Koki Suetsugu*: A survey on universalities, Combinatorial Game Theory Colloquium V, Lisbon, Portugal, January-February 2025.
[9] Hirotaka Ono, Koki Suetsugu, Kanae Yoshiwatari*: Universal and polynomially decidable rulesets on grid graphs, Combinatorial Game Theory Colloquium V, Lisbon, Portugal, January-February 2025.
[8] Tomoaki Abuku, Alda Carvalho*, Urban Larsson, Richard J. Nowakowski, Carlos P. dos Santos*, Koki Suetsugu: Cyclic impartial games with carry-on moves (Part I & Part II), Combinatorial Game Theory Colloquium V, Lisbon, Portugal, January-February 2025.
[7] Tomoaki Abuku, Shun-ichi Kimura, Hironori Kiya, Urban Larsson, Indrajit Saha, Koki Suetsugu, Takahiro Yamashita*: Comply/constrain operator of combinatorial games, The 25th Indonesia-Japan Conference on Discrete and Computational Geometry, Graphs, and Games, Bali, Indonesia & online, September 2023
[6] Koki Suetsugu*: Some new universal partisan rulesets, Combinatorial Game Theory Colloquium IV, S. Miguel, Portugal, January 2023
[5] *Hironori Kiya and Koki Suetsugu, Normal-play with dead-end-winning convention, Combinatorial Game Theory Colloquium IV, S. Miguel, Portugal, January 2023.
[4] Koki Suetsugu*: On Wythoff type extension of general subtraction game, Combinatorial Game Theory Colloquium III, Lisbon, Portugal, January 2019
[3] Koki Suetsugu*: Grundy-Loop: An Interesting Algebraic Structure Relating to Impartial
Games, Integers Conference 2018, Augusta, Georgia, October 2018
[2] Koki Suetsugu*: Normal and misere play of multiplayer games with preference Games and Graphs Workshop, Lyon, France, October 2017
[1] Koki Suetsugu*: 3-player NIM with preference Combinatorial Game Theory Colloquium II, Lisbon, Portugal, January 2017
[10] 末續鴻輝*: 動的なハイパーグラフ上のニムと,SG減少性およびP局面長, ゲームプログラミングワークショップ, Hakone & online, November 2025.
[9] 稲津大貴*, 末續鴻輝: Universal game values for Ending Partizan Games, ゲームプログラミングワークショップ, Hakone & online, November 2025.
[8] 眞部光, 宮寺良平, 末續鴻輝*, 高橋祥英: 一般化されたヨセフスの問題とMaxニム, ゲームプログラミングワークショップ, Hakone & online, November 2024.
[7] 安福智明, 末續鴻輝: 将棋における相互ツークツワンク局面とゲームの値, ゲームプログラミングワークショップ, Hakone & online, November 2023.
[6] 安福智明, 坂井公, 篠田正人*, 末續鴻輝: 分割削除ニムの勝敗判定, ゲームプログラミングワークショップ, Tokyo & online, November 2022.
[5] 木谷裕紀*, 末續鴻輝: 一般化二人七並べに対する線形時間アルゴリズム, ゲームプログラミングワークショップ, Tokyo & online, November 2022.
[4] 末續鴻輝*: 4日目までに生まれたゲームの総数の上下界の改善, ゲームプログラミングワークショップ, Online, November 2020
[3] 安福智明*, 末續鴻輝:2日目までに生まれたすべてのゲームの構成 ゲームプログラミングワークショップ, Hakone, Japan, November 2019
[2] 末續鴻輝*, 安福智明: 要素数4のFES集合に対するAll-but Nim ゲームプログラミングワークショップ, Hakone, Japan, November 2019
[1] 末續鴻輝*: 選好順序による多人数NIMにおける正規形と逆形 (※受賞1) ゲームプログラミングワークショップ, Hakone, Japan, November 2017
[68] 稲津大貴*, 木村俊一, 末續鴻輝: LR-Ending Partizan Game のゲーム値と Quotient について
第20回組合せゲーム・パズルプロジェクト, Tokyo, February 2026
[67] 安福智明, 稲津大貴, 井上博裕, 木村俊一, 眞部光, 末續鴻輝, 渡辺業, 山下貴央*, 吉渡叶: 有向グラフ上の組合せゲームと黄金比
第20回組合せゲーム・パズルプロジェクト, Tokyo, February 2026
[66] 木村俊一, 末續鴻輝, 山下貴央, 渡辺業*: Triangular Nim with S-Wythoff twist
第20回組合せゲーム・パズルプロジェクト, Tokyo, February 2026
[65] 安福智明*, 稲津大貴, 木谷裕紀, 末續鴻輝, 高木悟, 山下貴央, 渡辺業: 「International Conference on Combinatorial Game Theory in Japan」の開催予告
第20回組合せゲーム・パズルプロジェクト, Tokyo, February 2026
[64] 末續鴻輝: グランディ数における無限大の取り扱いに関する近年の動向
第20回組合せゲーム・パズルプロジェクト, Tokyo, February 2026
[63] 安福智明, 稲津大貴, 木谷裕紀, 末續鴻輝, 吉渡叶*: 手番に偏りをもつ組合せゲームの計算困難性
第206回情報処理学会アルゴリズム研究発表会, Ishigaki & online, January 2026
[62] 安福智明, 洞龍弥, 稲津大貴, 木谷裕紀*, 末續鴻輝, 吉渡叶: 準完全情報ニム
第206回情報処理学会アルゴリズム研究発表会, Ishigaki & online, January 2026
[61] 稲津大貴, 末續鴻輝: Ending Partizan Game のゲーム値について
第9回日本組合せゲーム理論研究集会, Higashihiroshima & online, August 2025
[60] 安福智明, 岩沢宏和, 坂井公, 末續鴻輝*: 2段階ゲームのグランディ数
第9回日本組合せゲーム理論研究集会, Higashihiroshima & online, August 2025
[59] 安福智明, 稲津大貴, 井上博裕, 木村俊一, 眞部光, 末續鴻輝, 山下貴央*, 渡辺業: 有向3頂点巡回グラフ上の組合せゲーム
第9回日本組合せゲーム理論研究集会, Higashihiroshima & online, August 2025
[58] 井上博裕*, 木村俊一, 末續鴻輝, 眞部光, 山下貴央, 吉渡叶: 特徴的なDigraph Yama Nim
第9回日本組合せゲーム理論研究集会, Higashihiroshima & online, August 2025
[57] 安福智明, 稲津大貴, 木村俊一, 末續鴻輝, 渡辺業, 山下貴央: 有向グラフ上の組合せゲームと黄金比
第55回GI研究発表会, Fukuoka & online, June 2025
[56] 眞部光*, 末續鴻輝, 山下貴央: Digraph Yama Nim
第55回GI研究発表会, Fukuoka & online, June 2025
[55] Shun-ichi Kimura, Koki Suetsugu, Kosaku Watanabe*: Triangular nim with wythoff twist
第55回GI研究発表会, Fukuoka & online, June 2025
[54] 眞部光*, 宮寺良平, 末續鴻輝, 高橋祥英: 一般化されたヨセフスの問題に対するO(k log n)アルゴリズム
2025年電子情報通信学会総合大会 シンポジウムセッション Comp-AFSA学生シンポジウム, Tokyo, March 2025
[53] 安福智明, 木谷裕紀, 末續鴻輝*: Combinatorial Game Theory Colloquium Vの参加報告(Japan Virtual CGT版)
第12回Japan Virtual CGT, online, March 2025
[52] 安福智明*, Alda Carvalho, Urban Larsson, Richard Nowakowski, Carlos Santos, 末續鴻輝: 不偏ルーピーゲームと不偏伴課ゲームの理論の融合
第10回広島岡山ゲーム+代数シンポジウム, Higashihiroshima, March 2025
[51] 眞部光*, 末續鴻輝, 山下貴央: Digraph Yama Nim
第10回広島岡山ゲーム+代数シンポジウム, Higashihiroshima, March 2025
[50] 稲津大貴, 末續鴻輝*: Ending Partisan ゲームの表記に関する提案といくつかの性質
第10回広島岡山ゲーム+代数シンポジウム, Higashihiroshima, March 2025
[49] 末續鴻輝*: AFSA若手研究者海外派遣プログラム 報告~Combinatorial Game Theory Colloquium V編~
AFSA最終報告会 交流会, Ibaraki, March 2025
[48] 安福智明, 木谷裕紀, 末續鴻輝*: Combinatorial Game Theory Colloquium Vの参加報告
第19回組合せゲーム・パズル研究集会, Tokyo, March 2025
[47] 末續鴻輝*: 伴課(entailing)ゲーム,パス付きゲーム,即決直和(diminished disjunctive sum)ゲーム,通常の直和ゲームの理論の統合(※受賞9)
第54回GI研究発表会, Tokyo & online, March 2025
[46] 末續鴻輝*: 直前特集!CGTC V発表内容に大・注・目!
2024年第10回 Japan Virtual CGT, online, December 2024
[45] 安福智明*, 末續鴻輝, 多田将人: 伴課ゲームの理論を用いた連続フック引き抜きゲームの変種の解析
第8回日本組合せゲーム理論研究集会, Nagoya, August 2024
[44] 眞部光, 宮寺良平, 末續鴻輝*, 高橋祥英: Maxニムとヨセフス問題の対応関係の様々な例
第8回日本組合せゲーム理論研究集会, Nagoya, August 2024
[43] 末續鴻輝*: アフィン正規形を学ぼう その1
2024年第6回 Japan Virtual CGT, online, July 2024
[42] 安福智明*, 末續鴻輝, 多田将人: 伴課ゲームの理論を用いた連続フック引き抜きゲームの変種の解析
第52回GI研究発表会, Matsue & online, June 2024
[41] 末續鴻輝*: An introduction to the theory of entailing games
広島岡山代数学セミナー, Higashihiroshima, March 2024
[40] 安福智明*, 末續鴻輝: 組合せゲーム理論の世界
第18回組合せゲーム・パズル研究集会, Tokyo, March 2024
[39] 末續鴻輝*: 不偏伴課ゲームについて
第18回組合せゲーム・パズル研究集会, Tokyo, March 2024
[38] 末續鴻輝*: 拡張されたSprague-Grundy数の理論の統合
第51回GI研究発表会, Tokyo & online, March 2024
[37] Koki Suetsugu*: New universal dicotic partisan ruleset
Japan Combinatorial Game Theory Workshops with Alda Carvalho and Carlos Santos, Tokyo & online, March 2024
[36] 末續鴻輝*: 最新の理論 伴課ゲームの紹介
2024年第2回 Japan Virtual CGT, online, February 2024
[35] 末續鴻輝*: ゲームの全象性と計算複雑性クラスの関係性について
第14回AFSAコロキウム, Kyoto & online, December 2023
[34] 安福智明, 木村俊一*, 木谷裕紀, Larsson Urban, Saha Indrajit, 末續鴻輝, 山下貴央: Comply/Constrain games のグランディー数について
第7回日本組合せゲーム理論研究集会, Tokyo & online, August 2023
[33] 安福智明, 木村俊一, 木谷裕紀, Larsson Urban, Saha Indrajit, 末續 鴻輝, 山下貴央*: Comply/constrain operator of conbinatorial games について
第7回日本組合せゲーム理論研究集会, Tokyo & online, August 2023
[32] 末續鴻輝*: いくつかのゲームの値について
第7回日本組合せゲーム理論研究集会, Tokyo & online, August 2023
[31] Tomoaki Abuku, Hironori Kiya, Urban Larsson, Indrajit Saha, Koki Suetsugu, Takahiro Yamashita*: Yama Nim and a comply/constrain operator of combinatorial games
第50回GI研究発表会, Hiroshima & online, July 2023
[30] 末續鴻輝*: 8山の拡張円形ニム,
第50回GI研究発表会, Hiroshima & online, July 2023
[29] Koki Suetsugu*, Two-dimensional subtraction games as a combination of one-dimensional subtraction games and cyclic nimhoff
Japan Combinatorial Game Theory Mini-Workshops with Urban Larsson, Fukuoka, May 2024
[28] Koki Suetsugu*, Outcomes of Bidding CGT with real number bidding
Japan Combinatorial Game Theory Mini-Workshops with Urban Larsson, Kyoto, May 2024
[27] 安福智明, 木谷裕紀, 末續鴻輝: Combinatorial Game Theory Colloquium IV 参加報告(詳細版)
組合せゲーム理論ミニワークショップ, Kyoto, April 2023
[26] 安福智明, *眞部光, Richard J. Nowakowski, Carlos P. Santos, 末續鴻輝: Partisan Chocolate Games,
第49回GI研究発表会, Tokyo & online, March 2023
[25] 末續鴻輝*: 拡張円形ニムについて,
第49回GI研究発表会, Tokyo & online, March 2023
[24] 末續鴻輝*: 全象ルールについて,
研究会「多様な構造上の計算とその数理:離散から連続まで」, Kyoto, March 2023
[23] 安福智明,木谷裕紀,末續鴻輝*: Combinaotorial Game Theory Colloquium IVの参加報告
第17回組合せゲーム・パズル プロジェクト, Tokyo & online, March 2023
[22] 吉渡叶,木谷裕紀,末續鴻輝,土中哲秀,小野廣隆: 「タイル返し」のPSPACE完全性
第190回アルゴリズム研究会, Kochi & online, November 2022
[21] 末續鴻輝*: 全象ゲームに関する研究のここまでの概要
第6回組合せゲーム理論研究集会, online, August 2022
[20] 安福智明*,坂井公,篠田正人,末續鴻輝: 拡張削除ニム
第48回GI研究発表会, Sasebo, July 2022
[19] 末續鴻輝*: 緑タイルを追加した「タイル返し」を中心とする、全象ゲームに関する研究(※受賞8)
第48回GI研究発表会, Sasebo, July 2022
[18] 安福智明,坂井公,篠田正人,末續鴻輝: 拡張削除ニムについて
第16回組合せゲーム・パズルプロジェクト, online, March 2022
[17] 末續鴻輝*: 保証された得点付きゲームについて
第5回組合せゲーム理論研究集会, online, August 2021
[16] 木谷裕紀*,末續鴻輝,小野廣隆: 七並べのグラフ的一般化と必勝判定
COMP学生シンポジウム, online, March 2021
[15] 末續鴻輝*: 3日目までに生まれたゲームの観察
第4回組合せゲーム理論研究集会, online, August 2020
[14] 末續鴻輝*: 新たな全象(universal)ゲーム「タイル返し」のルールと全象性の証明
第43回GI研究発表会, online, March 2020
[13] 末續鴻輝*: 不偏ゲームにおける皇帝和とP局面長
第42回GI研究発表会, Sapporo, Japan, July 2019
[12] 末續鴻輝*:要素数4のFES集合で行うAll-but Nim
第3回組合せゲーム理論研究集会, Kiyama, Japan, August 2019
[11] 末續鴻輝*: 円形ニムとその展開
組合せゲーム・パズルプロジェクト 第14回研究集会, Tokyo, Japan, March 2019
[10] 末續鴻輝*: 不偏ゲームの必勝局面判定における2進展開の様々な利用
第41回GI研究発表会, Tokyo, Japan, March 2019
[9] 末續鴻輝*: Grundy-Loopとn進表記
第2回組合せゲーム理論研究集会, Tsukuba, Japan, August 2018
[8] 末續鴻輝*: 縦横方向の可能着手をAll-ButNIMに変えた竜王NIMの一般化
第40回GI研究発表会, Kochi, Japan, June 2018
[7] 末續鴻輝*:不偏ゲームのGrundy数に現れる代数構造Loop
組合せゲーム・パズルプロジェクト 第13回研究集会, Osaka, Japan, March 2018
[6] 末續鴻輝*,織田祐輔:機械学習を用いないガイスターの行動アルゴリズム開発(※受賞3)
GAT2018シンポジウム, Chofu, Japan, March 2018
[5] 末續鴻輝*:いくつかの興味深いGrundy数導出式を持ったゲーム
第1回日本組合せゲーム理論研究集会, Kyoto, Japan, October 2017
[4] 末續 鴻輝*,福井 昌則: 駒の動きを制限したWythoff Nimの変種に関する研究(※受賞2)
第38回GI研究発表会, Kurashiki, Japan, July 2017
[3] 末續鴻輝*,小林 靖明,立木 秀樹,山田修司:Parallel Crosses Puzzle とその計算量
組合せゲーム・パズルプロジェクト 第12回研究集会, Nagoya, Japan, March 2017
[2] 末續鴻輝*:"好感度"を導入することによる多人数ゲームの研究について
組合せゲーム・パズルプロジェクト 第11回研究集会, Tokyo, Japan, March 2016
[1] 末續鴻輝*:1次元盤面における不連続な目標形のハ ラリイの一般化三並べ
組合せゲーム・パズルプロジェクト 第10回研究集会, Tokyo, Japan, March 2015
[3] 末續鴻輝: 組合せゲーム理論の世界を楽しむ
第20回組合せ論若手研究集会, Yokohama, February 2024
[2] 末續鴻輝: 非不偏ゲームと全象ルールについて
第4回早稲田大学ゲームの科学研究所セミナー, Tokyo & online, March 2023
[1] 末續鴻輝: 組合せゲーム理論とゲーム情報学
第26回ゲームプログラミングワークショップ, online, November 2021
Tomoaki Abuku, Alda Carvalho, Urban Larsson, Richard J. Nowakowski, Carlos P. Santos, Koki Suetsugu: Cyclic impartial games with carry-on moves
arXiv:2512.14466
Hiroki Inazu, Shun-ichi Kimura, Koki Suetsugu: LR-Ending partisan rulesets
arXiv:2511.14468
Hiyu Inoue, Shun-ichi Kimura, Hikaru Manabe, Koki Suetsugu, Takahiro Yamashita, Kanae Yoshiwatari: Digraph Yama Nim
arXiv:2510.03088(2025)
Tomoaki Abuku, Hiroki Inazu, Hiyu Inoue, Shun-ichi Kimura, Koki Suetsugu, Kosaku Watanabe, Takahiro Yamashita: Combinatorial games and the golden ratio on digraphs
arXiv:2509.04943(2025)
Hikaru Manabe, Ryohei Miyadera, Koki Suetsugu: Chocolate Games with a Pass
arXiv:2501.15786(2025)
Koki Suetsugu: Extended circular nim
arXiv:2501.12045(2025)
Tomoaki Abuku, Masanori Fukui, Shin-ichi Katayama, Koki Suetsugu: Relationship between misère NIM and two-player GOISHI HIROI
arXiv:2412.03996(2024)
Koki Suetsugu: What happens when we add impartial loopy games and impartial entailing games?
arXiv:2404.00632(2024)
Tomoaki Abuku, Ko Sakai, Masato Shinoda, Koki Suetsugu: Some extensions of Delete Nim
arXiv:2301.12964(2023)
[4] 公益財団法人中辻創智社 会議開催費助成(15万円)
International Conference on Combinatorial Game Theory in Japanの開催に対する助成
[3] 研究課題:組合せゲーム理論の応用可能性の探求
2025年度 国立情報学研究所 公募型共同研究
代表者:安福智明, 分担者:宇野毅明, 木村俊一, 木谷裕紀, 篠田正人, 末續鴻輝, 洞龍弥, 前山和喜, 吉渡叶
[2] 研究課題:不偏ゲームの必勝判定に関する新概念の創出
JST AIP Network Lab. AIP Challenge(2019年8月-2020年3月) 100万円
[1] 研究課題:従属和ゲーム:Wythoff NIMや竜王 NIM の変種
助成機関名:京都大学教育研究振興財団 30万円
2019年1月、ポルトガル・リスボン大学におけるCombinatorial Game Theory Colloquia での発表に対して
(受賞1) 第22回 ゲームプログラミングワークショップ 研究奨励賞受賞
(受賞2) 第38回ゲーム情報学研究会 若手奨励賞受賞
関連Webページ→
https://www.h.kyoto-u.ac.jp/topics/prize/20171201_suetsugu_ipsj_gi_awards/
(受賞3) GAT2018シンポジウム優秀発表賞受賞
(受賞4) ガイスターAI大会@GAT2018 優勝(大阪大学大学院 織田祐輔さんとの共同開発)
(受賞5) ガイスターAI大会@GPW2018 優勝(織田祐輔さんとの共同開発)
(受賞6) ガイスターAI大会@GPW2019 優勝(織田祐輔さんとの共同開発)
(受賞7) ガイスターAI大会@GAT2020 準優勝(織田祐輔さんとの共同開発)
(受賞8) 第48回ゲーム情報学研究会 優秀発表賞受賞
(受賞9) 第54回ゲーム情報学研究会 優秀研究賞受賞
[6] 末續鴻輝: エレガントな解答をもとむ
出題(数学セミナー 2025年12月号)/講評(数学セミナー 2026年3月号)
[5] 安福智明,坂井公,末續鴻輝: 組合せゲーム理論の世界―数学で解き明かす必勝法―
共立出版 2024年2月
[4] 橋本進, 末續鴻輝: こたつde議論 -情報学を核とした多分野交流の現場から-:融合研究は一日にして成らず -古参と新人から見た多分野研究室-
情報処理 第64巻第12号 pp.642-647
[3] 末續鴻輝: 詰め不偏ゲーム 組合せゲーム理論でゲームを解く
数学セミナー2022年2月号
[2] 末續鴻輝,安福智明: 組合せゲームとその数学的構造
システム制御情報学会誌 第65巻第10号
[1] 安福智明,末續鴻輝: 組合せゲーム理論における最近のトレンド
システム制御情報学会誌 第65巻第10号
[5] コンピュータ・サイエンス概論III, 2026年度前期, 東洋大学
[4] コンピュータ・サイエンス演習I, 2026年度前期, 東洋大学
[3] コンピュータ・サイエンス演習II, 2025年度後期, 東洋大学
[2] 特別講義[A] (組合せゲーム理論の広がり―ゲームの代数的解析について―), 2025年度前期, 岐阜大学
[1] 数学特別講義(非不偏ゲーム), 2024年度後期3ターム集中講義, 広島大学
第1回日本組合せゲーム理論研究集会 組織運営委員
第2回日本組合せゲーム理論研究集会 組織運営委員
第3回日本組合せゲーム理論研究集会 組織運営委員
第4回日本組合せゲーム理論研究集会 組織運営委員
第5回日本組合せゲーム理論研究集会 組織運営委員
第6回日本組合せゲーム理論研究集会 組織運営委員
第7回日本組合せゲーム理論研究集会 組織運営委員
第8回日本組合せゲーム理論研究集会 組織運営委員
第9回日本組合せゲーム理論研究集会 組織運営委員
情報処理学会ゲーム情報学研究会 運営委員(2019年4月ー2023年3月, 2026年4月-現在)
ゲームプログラミングワークショップ プログラム委員(2022年ー)
システム制御情報学会誌第65巻第10号(組合せゲーム理論 特集号) ゲストエディタ
Combinatorial Game Theory Colloquium Scientific Committee (2024年6月ー)
情報処理学会論文誌特集号「 the 26th Japan Conference on Discrete and Computational Geometry, Graphs, and Games」 編集委員(2024年9月ー)
The 27th China-Japan Conference on Discrete and Computational Geometry, Graphs, and Games (CJCDCG^3 2025) Program Committee (2025年4月-)
International Conference on Combinatorial Game Theory in Japan, Co-Chair (2025年1月-2026年3月)