1. Programozás

Algotaurus
Vezesd ki AlgoTaurust a labirintusból. A feladathoz lásd a lentebbi diasor megfelelő diáit is.

Egy régebbi megoldás: Labir20 Vezessük ki a robotot a labirintusból! (Linux alatt DOSEMU-val tudod futtatni. DOSBox-szal nem, mert az nem támogatja a ctrl+pause billentyűt, ami itt kritikus.) (Egy kissé más koncepciójú megoldás, de tanulságos lehet a használata: vbot)

1 Bevezetés a programozásba I
Bevezetés a programozásba II
Bevezetés a programozásba 3.
Bevezetés a programozásba 4.
Script használat

Wilson et al. (2012): Best Practices for Scientific Computing.
Hasznos tanácsok a programok elkészítéséhez kutatók számára.

Software Carpentry
Rengeteg tutorial kutatók számára a programozásról.

További információk

Krajcsi Attila (2000). A számítógépes modellezés szerepe a kognitív pszichológiában. In Oláh Attila, Bugán Antal (szerk.), Fejezetek a pszichológia alapterületeiből. Budapest: Eötvös

Neumann János (1972). A számológép és az agy. Budapest: Gondolat. (Magyar Elektronikus Könyvtár)
Neumann halála előtt nem sokkal megírt könyve izgalmas spekuláció a számítógépek és az idegrendszer kapcsolatáról. A könyv elsősorban történeti érdekesség, hiszen az eredeti angol kiadás 1959-ben jelent meg

Pléh Csaba (1998). Bevezetés a megimeréstudományba. Budapest: Typotex. (MTA Filozófiai Kutatóintézet, Nyitott Egyetem)

Programozás szócikkek a Wikipédián

Prog.hu fejlesztői portál

Agent Portál

Kognitív modellek: Cogent, Emergent, tlearn, ACT-R, SOAR