4A
カルチョビット3DS版のポテンシャルパターンのこと。ピークは2年9カ月と8A、7A、10A、6Aに次いで長い。
主な所有選手はつつみ、うちのくら、イゴール、えんどう等
多少の潜伏期間を要する代わりに代表サイクルに入れやすいのが最大の長所であるパターン。
おまけに8A、7A、10Aがほとんど属する選手がいないのもあって非常に人気の高いポテンシャルパターンであり、同じく属する選手の多い6Aと共に大人気のポテンシャルパターンであった。
懸念点としてはピーク後の低下スピードがえげつないほど早いこと。三カ月たつたびに1下がってしまう。一応0に達した後は代表選出で3に戻りやすいというわずかなメリットこそあるものの、ほぼデメリットと考えていい。ぶっちゃけ過大評価されてたのは否めないが、それでも特に優秀なパターンなことには変わりないだろう。
属している選手についてはフェルムニクスさんのサイトを参照。
4C
カルチョビット3DS版のポテンシャルパターンのこと。ピークは2年とCがつくパターンの中では10Cについで長く、当たりパターンに然程劣らない長さからか非常に人気がある。
主な所有選手はしらとり、けんじょう、ひらかわ、あいかわ、フラスコ等
属する選手も平均的なパターンということもありかなり多く、初期4の大外れだった4Eに属する選手がたった4人しかいなかった為、初期4は実質大半が当たり状態であった(この点はAの3DS版初期8と似ている。)
このパターンの人気選手は上記の通りCにしては強いこともありかなり多い。
ぶっちゃけ下がりがましなことを考えると4Bより強い。
4E
カルチョビット3DS版のポテンシャルパターンのこと。ピークは三カ月と最も短く、カルチョAの最短パターンが8カ月と考えるとその短さは歴然である。
主な所有選手はひろおか、はやさか、かみおか、くにみつ…これですべてである。たった4人と非常にすくないため、このパターンの選手を引いてしまったという被害自体は他のハズレパターンよりは格段に少ない。ちなみに4人しかいなパターンは3DSでは最小タイだが、ほかの4人しかいないパターンはいずれも当たりパターンである。7
当然ぶっちぎりで使いにくいのだが、このパターンに属している選手はある一人を除いて(もう一人もフィジカルだけEで能力配分微妙だし少し怪しいが)いずれも能力が非常に強く、こうなったのも多少は仕方ないかもしれない。かみおかがネタにされるようになった元凶である。当然このパターンの選手は人気がないことが大半であるが、早いうちに化けの皮がはがれたひろおかはともかく、4E判明前は能力の優秀さが評価されていたはやさかはかなり雇われていたこともあって、判明後も雇っている人は少なからずいる。かみおかも広義ではある意味人気がある。