Research
Research Interests
Computer vision-based 3D human understanding, including the following specific areas:
Human pose estimation
Human shape reconstruction
Human gesture/action recognition
Facial landmark detection and expression recognition
Ongoing Projects
FACS 호환 디지털휴먼 얼굴 표정 스타일 전이 기술, 2023.4 - 2025.12, 실감콘텐츠핵심기술개발사업, 정보통신기획평가원(IITP)
다시점 비디오로부터의 물리적으로 타당한 3차원 휴먼 모션 복원, 2022.6 - 2025.2, 기본연구, 한국연구재단(NRF)
Completed Projects
이머시브 미디어 전문연구실, 2023.1 - 2023.12, 한국전자통신연구원 연구개발지원사업, 정보통신기획평가원(IITP)
애니메이션을 위한 다시점 비디오로부터의 3D 휴먼 메쉬 복원, 2022.4 - 2022.10, NCSOFT
다시점 비디오로부터의 신체학적 및 시간적으로 일관된 휴먼 자세 추정, 2021.8 - 2022.1, NCSOFT
2D/3D 영상 통합 분석을 이용한 클라우드 기반 무인점포 환경 대응형 영상보안시스템 개발, 2021.4 - 2023.12, 정보보호핵심원천기술개발사업, 정보통신기획평가원(IITP)
휴먼 객체의 국소 자세 시퀀스로부터의 전역 모션 시퀀스 추정 연구, 2021.1 - 2021.6, NCSOFT
일반 비디오에서 카메라 및 사람의 3차원 움직임 추정 기술 연구, 2020.5 - 2020.10, NCSOFT
심신안정/스트레스 완화를 위한 기능성 콘텐츠 플랫폼 개발, 2020.4 - 2022.12, 문화기술연구개발사업, 한국콘텐츠진흥원(KOCCA)
시공간 제한 없는 비디오에서 다중 휴먼 3차원 형상, 자세, 동작 복원 및 예측, 2019.6 - 2022.9, 삼성전자 미래기술육성센터 ICT 창의과제, 삼성전자
손 포즈 추정 알고리즘 연구, 2019.5 - 2019.11, 삼성전자
상용 콘텐츠를 위한 RGB영상 기반 3차원 관절 회귀 모델 연구, 2019.4 - 2019.10, 한국전자통신연구원(ETRI)
일반적 환경의 단일 영상으로부터 다수 사람에 대한 4차원 위치 및 자세 추정 연구, 2019.3 - 2022.2, 신진연구, 한국연구재단(NRF)
UHD 방송 환경에서 콘텐츠에 대한 시청자의 반응 및 의도 기반 미디어 인터랙션 기술, 2018.7 - 2020.12, 정보통신·방송연구개발사업, 정보통신기획평가원(IITP)
염색하지 않은 혈액의 현미경 영상으로부터 백혈구 종 분류에 관한 연구, 2018.6 - 2018.9, 노을주식회사
컬러영상 기반 3차원 관절 회귀 모델 연구, 2018.4 - 2018.11, 한국전자통신연구원(ETRI)
인체골격정보와 사용자 상태정보간의 연관관계 모델링 방법 연구, 2017.6 - 2017.11, 한국전자통신연구원(ETRI)
콘텐츠에 대한 시청자의 반응 및 의도 기반 인터랙티브 미디어 기술, 2017.4 - 2017.12, 정보통신·방송연구개발사업, 정보통신기술진흥센터(IITP)
2차원 영상으로부터 사람의 3차원 자세 추정 및 행동패턴 예측 연구, 2017.3 - 2019.2, 생애첫연구사업, 한국연구재단(NRF)