Se trata de la creación de un hilo (Thread) que imprime un contador(i) desde cero(0) hasta cuatro(4).
Esta misma lógica es usada para la implementación de un simulador de carrera de Caballos.
Tenemos tres(3) caballos, entonces se crean 3 hilos. Cada hilo comienza en cero(0) como punto de partida y compite por llegar hasta el final. Se actualizan los controles con comportamiento dinámico del formulario.