Вправа 1. Розшифруйте анаграми і отримайте речення
Вправа 2. Розподіліть фрагменти програм на дві групи
Вправа 3. Для кожної фігури оберіть відповідний їй алгоритм побудови
Вправа 4. У проекті "Рух автомобіля" автомобіль рухається по сцені в напрямку переміщення вказівника миші. Автомобіль перестає рухатися, коли натиснуто кнопку "Зупинити".
Оберіть команди, необхідні для реалізації проекту.