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Proyecto "De Scratch a App Inventor"

    • Nombre del Proyecto: "De Scratch a App Inventor":

    • Inicio de plan piloto: Curso escolar: 2012-2013 - 3ª Evaluación

    • Desarrollo integral del proyecto: Curso escolar 2013-2014

    • Asignatura:Tecnologías de la Información y Comunicación, TIC´s

    • Nivel: 1º de Bachillerato

    • Centro Educativo: CPES Nazaret BHIP - Aldakonea 36 - 20012 Donostia

    • Coordinadores/as:

      • Igor Goikoetxea (@igortxo - igoikoetxea@nazaretzentroa.com)

      • Mertxe Jimeno Badiola (@mertxejbadiola - mjimeno@nazaretzentroa.com)

Su objetivo está centrado en estimular el pensamiento lógico e introducir pequeños conceptos de programación informática utilizando los videojuegos y las aplicaciones para móvil.

Partimos de la idea que que si los videojuegos a través de las consolas como PSP y otras ocupan una parte de su tiempo libre, ¿porque no los utilizamos para estimular su aprendizaje?. La propuesta es muy sencilla: crear un videojuego muy sencillo con SCRATCH (programa creado por MIT y software libre) que sirva para introducirles en el mundo de la programación y a partir de allí, estimular la creatividad y la lógica.

Un segundo paso, es introducirnos en el mundo de los móviles, y proponer la creación de una APLICACIÓN para su propio móvil usando APP INVENTOR (creado también por el MIT). Un entorno muy similar a Scratch pero que supone un paso más: una lógica un poco mas compleja y la utilización de servicios de la "nube" para conseguir nuestro objetivo: uso de códigos QR como forma de instalación del app en el móvil, entorno de programación basado en objetos ...

Más tarde vendrá la aplicación de lo aprendido a la creación de interactividades y aplicaciones para el aula de Física y Química, pero esto lo dejamos para el curso que viene. Estamos en mayo y ya no nos da tiempo para más ..