«Сказочный квест» был подготовлен ШИБЦ как общешкольное мероприятие, в котором можно задействовать большое количество участников.Форма квеста выбрана не случайно. Именно командная игра с приключенческим сюжетом вызывает у школьников наибольший интерес и сплачивает классный коллектив для достижения общей цели. Количество игроков от класса не ограничивалось. Для станций были подготовлены кабинеты, а маршрут составлен так, чтобы команды не приходили на станцию одновременно. В качестве ведущих на станциях были учителя-предметники и педагог-организатор. Игра проводилась на переменах, участвовали команды 5-11 классов. Основное задание –собрать ключевую фразу «Сказка - ложь, да в ней намек, добрым молодцам урок!». Чтобы выполнить задание, командам нужно было пройти шесть станций: «Угадай-ка»-сказочные загадки, «Дополни имя» - вспомнить имена сказочных героев, «Объяснялки» - узнать сказочные предметы, «Вопрос-ответ» - сказочная викторина», «Сказочный перполох» -исправить ошибки в названиях сказок, «Шифровальщики» -расшифровать названия сказок Г.-Х Андерсена с помощью сканера QR-кодов. Если команда выполняла задание полностью правильно, то получала слово или словосочетание из ключевой фразы. Несмотря на кажущуюся легкость заданий, собрать ключевую фразу полностью удалось только десятиклассникам. Они и были объявлены победителями квеста. Второе место разделили 7 и 8 классы, третьими стали ребята из 6а класса.
Сценарий игры и материалы для проведения квеста в прикрепленных файлах.
Команда 5 класса на станции "Дополни имя" в кабинете русского языка-1
Команда 6а класса на станции "Объяснялки" в кабинете русского языка-2
Команда 6б класса на станции "Шифровальщики" в школьной библиотеке
11 класс работает с QR-кодами
Небольшая накладка (на станции пересеклись ребята из 10 и 7 класса) игры не испортила, все были заняты своим делом
На станции "Шифровальщики" 8 класс.
ВСЕ СОБЫТИЯ
Виртуальная книжная выставка