研究について

本研究は2013年に科学技術融合振興財団(FOST)より熊田賞を頂きました。

このゲームを支えてくださった皆様、本当にありがとうございました。 これを励みに、今後も面白くて為になるコンテンツを作っていきたいと思いますm(_ _)m

■研究の背景

現在、多くの人が親しんでいるデジタルゲームを、社会の役に立てようとする試みが世界中で注目されています。

学習はゲームの応用先として注目されている分野の一つですが、面白さと学びを高いレベルで両立させる事が、以前から課題として挙げられてきました。このゲームはその課題に挑戦するため、2011年秋にテストプレイヤーを募り、ゲームの面白さと学びを高いレベルで両立させるゲームデザインを探りました。

※この研究は科学技術融合振興財団の助成を受けました。この場をお借りして御礼申し上げます。