開発: 100% (完成)

発日行: 2005年

プラットホーム: FENIX (Windows 95、Windows 98、Windows XP)

「KOF Flames Of Courage」Divの適切な戦いのゲームに作成の考えから耐えられてゲームである。 それはファンによってなされる戦闘機の王最もよい格闘ゲーム、戦いのゲームの世界の新しいマイル標石である、簡単なデモであるどちらもであることを試みない。

格闘ゲームを作ろうとしている人が多いんですが、ほとんどだれもこのようなゲームには最も重要なものはなんだか意識していなく、ゲームプレイの基本はわからなく、「Sesqui Fighter」のようなゲームを作ってしまいます。ゲームのグラフィックスは元ゲームから朴ってきれいが、ゲームプレイは駄目で完全に何も遊ぶことができないので、「ゲーム」と読んだら可笑しい。

「KOF Flames Of Courage」それの反対である。 それに4つの特性および隠された1だけあるが、私達は元の1にしかし可能な類似あるように最高にプレイ範囲を大事にすることを試みた。 ゲームの他の不足、また登場人物の不足は、3人につきそれに、もう実現されたなり、(KOFの原物がすべて会社を作る一方)時間の記録(週)で。

限定の多数はDiv2、それにもう一つの限定は一致するべきよい用具持っている十分を悩ます一部をであること否定することができないがなる(主に戦闘機の王の競争の時に)。

例えば「捕虜に」あるとき、特性を白い色で点滅させる、(私達は信じる) Div2と不可能である。 多分あるDLLを使ったら何かができるかもしれませんが….

Kof 96の戦闘の始めに競争してが不可能である手紙の効果だった別の事、従って私達は偽の適応をしなければならなかった。

不足を元のKofがない側面に任せて、そこに登場人物のそして隠された登場人物までの攻撃のいくつかに修正と同様、ゲームの多数の新しいゲームプレーを特徴を含めている。

また私達はもう一度ずっと元のものからのある写実的な効果を模倣するためにDiv2の限定が私達を防いでいるが場面が元の物のような可能な最高見ること試みた。

そのうちのいくつかでは私達はスクロール間のプロセスのような細部、困難な何かを含んでDiv2ですることかなり持っている。

戦いのゲームを、そして好めば戦闘機の慣習的な王のプレイ範囲が(、そして戦闘をとのする友人があれば)このゲームとの楽しみを得ることを理解する。 戦いのゲームがであるものしかし理解しなければ、「Sesqui Fighter」との相違に気づかなければ、大間違いですよ。

私 達はあなたに貴方達がキーとの両方をするゲームのプレイ範囲以来のプレーヤーの少なくとも1人で制御を使用することをであるPCが多くのキーを同時に押す ことをあるいまいましい限定が見られた著しく影響を受けた原因推薦した。 時々それが何か動きの実行のように、まれな起こりこれが実行されなければ、ゲームに、あなたのPCのキーボードに欠陥を投げない。

2005 では私達はWindows XPのそれをされるの自負のFENIXのプラットホームにゲームを左舷に取ることの二三ヶ月を、過ごした。 新版は36のFPS (前20)ゲームに元の1つが、今よりプレーできる滑らかがそう今、動く。 わき組の特性付加および2つの古い特性の2つの異本がある。

KOF Flames of Courage V4 FENIX for Windows (23,46 Mb)