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4 ESO : INFORMÁTICA

Estas son algunas de las herramientas que vamos a aprender a utilizar:
INKSCAPE
Inkscape es un editor de gráficos vectoriales. Es software libre. Se pueden realizar formas básicas, trayectorias, texto, gradientes, etc.
También se pueden convertir imágenes digitales a vectoriales tal como se aprecia en la imagen del tigre.
A continuación se muestran algunos ejemplos de lo que se puede hacer con Inkscape durante el curso: 



GIMP
Gimp es un programa de edición de imágenes digitales. Es software libre. Se puede realizar retoque fotográrico, fotomontaje, cambios de tamaño, etc .
A continuación se muestran algunos ejemplos de lo que se puede hacer con Gimp durante el curso. Pinche aquí para ver la página de donde se han tomado las imágenes originales

SCRATCH

Scratch es lenguaje de programación indicado para personas que están comenzando a programar. Es software libre. Con él podrás crear tus primeros programas. A continuación se muestran algunos de los juegos que vamos programar con scratch durante el curso:

                                                           
JUEGO-TENIS
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