Ejercicios avanzados

Unidad 1. Selección de arquitecturas y herramientas de programación

Unidad 2. Manejo de la sintaxis del lenguaje

Unidad 3. Utilización de objetos predefinidos del lenguaje

Unidad 4. Programación con arrays, funciones y objetos definidos por el usuario.

Unidad 5. Interacción con el usuario: eventos y formularios

Unidad 6. Utilización del modelo de objetos del documento (DOM)

Unidad 7. Utilización de mecanismos de comunicación asíncrona

Unidad 8. Tecnologías actuales