Ejercicios avanzados
Unidad 1. Selección de arquitecturas y herramientas de programación
Unidad 2. Manejo de la sintaxis del lenguaje
Unidad 3. Utilización de objetos predefinidos del lenguaje
Unidad 4. Programación con arrays, funciones y objetos definidos por el usuario.
Unidad 5. Interacción con el usuario: eventos y formularios
Unidad 6. Utilización del modelo de objetos del documento (DOM)
Unidad 7. Utilización de mecanismos de comunicación asíncrona
Unidad 8. Tecnologías actuales