製作進度

2017/09/12 完成Flash版本的開發,為上Steam做準備


2017/02/15 調整了遊戲的平衡度,將遊戲長度都固定為12個月


我們將在1/20~1/24在世貿一館A904區與大家見面喔!
2017/01/16 將文本讀取改為外部存取,優化遊戲執行的效率
2016/12/15 增加了牆的顯示與mac下載的選項
2016/11/12 根據回收的意見修改了部分角色與神蹟卡的數值平衡
2016/11/03 更替了開頭的主題曲! 感謝蘇裕博大大的大力支持!
2016/10/13 加入七宗罪系統
2016/09/16 增加道路指引的效果
2016/09/16 對介面美術做了進一步的修改與加強
2016/09/11 增加派出教士時對話的系統
2016/08/30 增加金錢生產與教士撤退的動畫
2016/08/28 增加無限模式的自選英雄功能、修正道具贖罪券和前人手札的效果、增加瀕死畫面會變紅的效果
2016/08/25 將訊息框全數更新、加入派出教士的頭像顯示
2016/08/19 改善部分UI介面
2016/08/15 修改神蹟卡賄賂的效果、修改部分UI、處理掉一些顯示上的bug
2016/08/14 增加三種新的英雄框UI、修正土地改革的效果、修改轉場動畫
2016/08/11 將教堂翻修改為貧民收容,效果不變
2016/08/10 修改道具捐獻盤的效果
2016/08/09 增加防禦工事」、賄賂兩張通用神蹟
2016/08/01 將道具撤退令改名為贖罪券並調整了效果、修改天照的效果
2016/07/28 增加一隻隱藏角色,對部分程式碼做了優化
2016/07/27 修改道具獲得的規則、增加兩隻隱藏角色、對部分過強的英雄效果做修正
2016/07/21 加入一隻隱藏角色
2016/07/19 加入雨、豐收、乾旱、霧等效果
2016/07/12 更新部分圖片,增加兩個神等級角色
2016/07/05 微調部分英雄教士的效果
2016/07/03 加入部分動畫效果、修改部分劇情
2016/06/13 修改渥太猶的效果
2016/05/23 同種類的場地現在也會有數值上的差異,修改渥太猶的效果,增加特殊事件奇異恩典(隨機發生,發生時治癒所有疲勞狀態的教士)
2016/05/20 修改天使與惡魔的出現時機(有可能同時出現),修改人海戰術與麥可的效果
2016/05/18 增加特殊事件傳染病(隨機發生,發生時40%的機率待命中的教士會無法行動兩個月)、提高特殊事件的出現機率
2016/05/17 增加特殊事件謠言(隨機發生,發生時雙方的教士基礎行動力變成1)、更新神蹟卡懷疑論者的效果
2016/05/15 增加特殊教士的限定對話
2016/05/14 增加突破每個教團後的特殊對話
2016/05/10 增加隱藏的無限戰役限定角色
2016/05/06 增加無限戰役的角色對話
2016/05/03 增加地獄難度的專屬通關圖示
2016/04/25 勝利畫面更新、增加成就提示
2016/04/22 修改神蹟卡君權神授的修復效果量、增加五個無限戰役的專屬教士、加入媽祖和天照、修復部分bug
2016/04/09 增加神蹟卡的動畫特效
2016/04/06 更新劇本至7-1,修正了道具撤退令的效果
2016/03/29 將神蹟卡懷疑論者的效果做了些調整
2016/03/25 加入教士手冊的功能
2016/03/11 更新劇本至4-4,將無神論者的天使與惡魔修改成飛天意麵神和羅素的茶壺、修正工程師成就bug
2016/02/29 將宗教聖地的知能需求改為20、增加傳教或宣戰殘餘值顯示功能
2016/02/18 將道具經典名著的預設使用次數變成2次、大城的知能需求改為12、鄉村的知能改為8(暫不出現於試玩版)
2016/02/17 新增永恆戰役模式,於全破時出現
2016/02/14 完成深山修道院的對話,將試玩關卡開放到4-1
2016/01/07 對阿隆的效果再做了修正
2016/01/06 完成部分神蹟卡的指引功能、修正道具毒物彈的效果
2016/01/05 完成新教團的實裝、增加城鎮狀態動畫、增加刷關獎勵(星之塵)
2015/12/25 將小百合的效果改成佔領時也能使用、開發神秘的新教團中
2015/12/20 對部分英雄的效果再做了一次修正,修改部分效果的顯示bug,重新平衡了部分教團的神蹟卡、調整部分道具的效果
2015/12/12 對部分英雄的效果(伊麗莎、巴拿巴)做了修正
2015/11/16 修改部分教學關的說明方式
2015/11/11 完成設定功能的實裝
2015/11/09 實裝特殊英雄的取得方式,可以直接使用星之塵解鎖或者是達成特殊條件後機率性取得
2015/11/08 將道具系統實裝,可以使用星之塵抽取道具了
2015/11/04 修改了部分的神學科技效果,讓效果更適合用在戰術規劃上
2015/11/03 針對平衡性再做了一次調整,重新設計了阿隆與惡魔的效果、重新設計了醜聞揭發的效果
2015/10/29 更新一部分的事件美術、升級進入的畫面、釋出新的試玩版本
2015/10/26 完成2-5的對話實裝,在升階系統增加全部審核的功能
2015/10/24 處理掉出現顯示錯誤的bug、修正神蹟卡醜聞揭發的效果、實裝對話至2-4
2015/10/22 強化一部分角色的能力、實裝2-2的對話
2015/10/21 對部分角色的強度做微調、正式實裝特殊英雄
2015/10/20 更新特殊英雄的美術、將小百合更名為鈴木小百合
2015/10/01 更新隱藏關的美術
2015/09/29 完成全部的行走小人動畫
2015/09/28 對英雄教士的效果平衡再做了一些調整
2015/09/27 持續完成後期地圖的行走小人動畫
2015/09/22 加入特殊稀有資源星之塵(不過尚無實際效果,未來可以用來換取道具)
2015/09/21 加強電腦的AI判定能力
2015/09/19 加入log文字顯示、修改部分教士與神蹟卡的平衡、解決一些遊戲中的bug
2015/09/13 修正部分顯示上的bug、增加無神論者與外國傳教士的專屬教士、新增隱藏要素
2015/09/11 程式寫法優化、強化自動取名系統
2015/09/10 對教學關做出部分修正、新增傳教結果評估功能、增加自動取名系統
2015/09/06 新增小型路人產生系統、增加信仰力指引
2015/09/03 增加新對話、增加過場黑幕動畫
2015/08/25 增加對話系統
2015/08/22 增加關卡地圖上的美術
2015/08/20 更新部分角色立繪、增加新的地圖美術
2015/08/11 UI介面修改強化
2015/07/15 更新神蹟卡圖片
2015/07/18 增加地圖通知功能
2015/07/01 加入成就系統
2015/06/30 加入基礎音效、戰鬥與駐紮教士效果動畫、加入神蹟卡圖
2015/06/23 加入查詢敵方教士的功能
2015/06/20 加入新的英雄教士
2015/06/18 加入惡魔的要素
2015/06/12 改變並升級按鈕的外觀
2015/06/06 新增技能樹美術
2015/05/30 加入天使的要素、增加特殊事件
2015/05/26 加入教士升級要素
2015/05/12 修改部分遊戲美術
2015/05/04 加入遊戲選單功能、更新角色立繪與開頭美術
2015/05/02 加入資源顯示的部分
2015/04/30 修改技能的效果
2015/04/28 玩法大修改版本
2014/12/09 加入戰鬥成果通知介面
2014/11/10 將城鎮的血量判定改成由全體教士的信仰力總和決定
2014/10/30 完成基礎玩法
2014/06/30 誕生
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