Квест-игра

Начало пути!

В начале нашего маршрута давайте познакомимся.

Вам необходимо придумать:

  • название команды;
  • девиз команды;
  • эмблему (её нужно придумать и нарисовать самим на бумаге, отсканировать или сделать фотографию; можно нарисовать в стандартных графических редакторах). Готовую эмблему из сети Интернет не берите, вас могут обвинить в нарушении авторского права.

На странице команды разместите:

  1. Название команды с указанием города (Победители - Санкт-Петербург);
  2. Список членов команды (фамилию полностью не указывайте: Марина А.);
  3. Ф.И.О. координатора (руководителя) команды с указанием должности;
  4. Авторский девиз, авторскую эмблему;
  5. Обращение к другим участникам квест-игры;
  6. Цель вашей работы в проекте.