Órák nem lesznek, de szívesen segítek és egymásnak is lehet, ehhez lépjenek be a classroomba, kódot kérjék el tőlem vagy az osztálykísérőtől!
Kódolás órája:
https://studio.code.org/s/frozen/stage/1/puzzle/2
https://studio.code.org/flappy/
Játék:
https://skool-spectry.web.app/
Próbáld meg kicserélni és megmozgatni a szereplőt:
https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted
Feladatsor:
https://www.nemethi.hu/scratch.php
Ha megvan a káposztás feladat:
Készíts egy olyan programot, hogy a szereplő bekér egy számot, majd még egyet (ez lesz a változtatás) és utána a kettőt összeadja és kimondja az eredményt.
Ehhez mindenképp használj két változót (szám és változás) + a bekérdezésnek is van egy saját változója ("kérdezd meg" alatt ott a válasz, amit be kell pipálni)!
(ha nagyon muszáj, az oldal alján van segítség, de ha lehet NE nézd meg!)
Blokkok használata
Egészítsd ki az előző programot, úgy hogy kérdezze meg, hogy szorozni vagy összeadni szeretnénk és utána ezt csinálja a két számmal.
Ha megvan saját ötletből, akkor próbáld megcsinálni blokkjaim használatával, azaz hozz létre egy külön blokkot, aminek a neve szorzás és a bejövő két számot szorozza, és egyet aminek a neve összeadás és a bejövő két számot összeadja. Ezután ezzel a két blokkal csináld meg a feladatot!
További segítség lent, ha kell!
6. Gondoltam egy számra (készítsd el a játékot):
A játék lényege: a gép gondol egy számra 1 és 100 között, lehet tippelni és mindig válaszol, hogy kisebb, nagyobb vagy talált, ha eltaláljuk, akkor lehet újra gondoltatni.
http://tehetseg.inf.elte.hu/logo/tanaroknak/logo-scratch%20v11.pdf
https://www.nkp.hu/tankonyv/informatika_6/lecke_04_014
https://www.cyberteen.info/scratch