Interactive Fiction

  • 주제 : 인터랙티브 소설, 선택(분기)이 있는 이야기 만들기
  • 프로젝트 이름 : InteractiveFiction
  • 앱 개발 과정 : 이야기 만들기 > 화면 구성하기 > 프로그래밍 > 동작 테스트

1. 이야기 만들기

Beat #01. 토끼와 거북이

옛날 옛날에 토끼와 거북이가 살고 있었어요. 토끼와 거북이는 달리기 경주 시합을 하기로 했어요. 토끼는 시작하자마자 거북이를 한참 따돌렸어요. 지루해진 토끼는...

Choice #01. 낮잠을 자기로 했어요 / Beat #02 로 가시오.

Choice #02. 물을 마시기로 했어요/ Beat #03 로 가시오.


Beat #02. 낮잠을 자기로 했어요

낮잠을 자기로 했어요. 30분이나 자고 일어났는데, 아직 거북이는 도착하지 않았어요. 결승에 도착한 토끼는 이겼답니다.

Choice #01. 토끼와 거북이 / Beat #01 로 가시오.


Beat #03. 물을 마시기로 했어요

물을 마시기로 했어요. 성격이 급한 토끼는 급하게 마시느라 체했어요. 결국 중간에 경주를 포기했고, 거북이가 끝까지 완주해서 이겼답니다.

Choice #01. 토끼와 거북이 / Beat #01 로 가시오.

2. 화면 구성하기

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    • HorizontalArrangement1
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  • Screen2
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  • Screen3
    • Label1
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Screen1

Screen2

Screen3



3. 프로그래밍

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4. 동작 테스트

Screen1

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