El proyecto se basara en el conocimiento de las nuevas tecnologías donde fortaleceremos los distintos manejos de la información y trabajaremos las destrezas de la producción multimedial en la web 2.0 para presentar la información.
Esta nueva era de trabajo requerirá un nuevo esquema de juego y los estudiantes necesitarán la agilidad y el talento para triunfar en el nuevo mercado laboral reconfigurado, que necesitarán desarrollar y demostrar la capacidad de aprender para aumentar sus habilidades.
Dentro de estas habilidades abriremos el mundo del e-commerce (electronic commerce en inglés), también conocido como comercio electrónico, o bien negocios por Internet o negocios online, que consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través de medios electrónicos, tales como Internet y otras redes informáticas
Creando en primera instancia la imagen corporativa de nuestra empresa , "el logotipo de nuestra empresa" para ser utilizado en la papelería oficial, las tarjetas de presentación , las páginas web y catálogos digitales entre otras opciones.
Utilizaremos diferentes herramientas didácticas necesarias para los objetivos como por ejemplo productos de diseño de imagen "Gimp", producto de diseño vectorial "Inkscape", producto diseño on line de catálogos, etc.
Luego de finalizado dicho proyecto a final del año lectivo, el alumno tendrá la herramienta necesarias para una salida laboral, utilizando los conocimientos adquiridos en el espacio de la web 2.0
Link para revisar.
Como crear una marca:
https://www.youtube.com/watch?v=dP5VNpROg9Q
Introducción al diseño gráfico:
Que es el diseño grafico:
https://www.youtube.com/watch?v=8E65Xl00ce4&list=PLDztup4PBlFT2ospyEvrHr2zfsY6iNq_3
Ejemplo de catalogo digital:
http://static.flipbuilder.com/demo/hermes/mobile/index.html
https://www.flipsnack.com/sjc18/1-alf-informatica-computacional-act3.html