MARS Finder: aplicación para iPad que busca combinar el juego con aprendizaje mediante la interacción de imágenes, figuras y objetos en el ambiente de juego que ofrece el iPad con información en internet sobre temas específicos que son sugeridos en el juego a través de links. En el presente caso el tema central es el proyecto de la NASA asociado a la misión del explorador Curiosity. El juego consiste en explorar el planeta Marte manipulando un vehículo explorador (modelo construido con el juego LEGO Mindstorms) que debe tomar muestras en puntos predeterminados por el juego. Los tres escenarios que se presentan para explorar están inspirados en las imágenes y hallazgos derivados de la misión Curiosity y en un gran componente de ficción que inspira lo desconocido y lo extraterrestre. A continuación muestro algunas de las imágenes y un video de la aplicación que se encuentra en su estado final de desarrollo.
Fifi barks: mi segunda aplicacion para iPad, consiste en un breve cuento animado con diferentes opciones de navegación, dedicado a mi nieta Andrea que vive en Canadá. El lector podrá interactuar con algunos componentes gráficos del cuento, incluyendo la figura masculina (opción Español) y la figura femenina (opción Inglés) para activar la modalidad de lectura asistida por voz.
HUNTit: Mi primer juego desarrollado como "App Developer" fue "HUNTit" para iPad. Todo inició como un ensayo para entender que se requería para desarrollar una aplicación que pudiera ser distribuida a través del "App Store". La curva de aprendizaje no fue fácil ni rápida, pero si gratificante. Lo primero fue encontrar un software que me permitiera desarrollar una aplicación con mi limitada experiencia de programador y que pudiera beneficiarme más de mi experiencia (hobby) como diseñador en ambientes 3D. El resultado fue "Gamesalad" un software gratis, en su versión más simple, desarrollada para diseñadores que desean incurrcionar en el mundo de los desarrolladores de juego. El segundo aspecto, no menos importante ni menos difícil, fue entender el mundo de Apple Developer y todos los pasos y logística que conlleva llegar a formar parte de la larga lista de aplicaciones que aspiran ser bajadas del "App Store".
Mi aventura me llevó a la distribución gratis en "App Store" del juego "HUNTit", sin pretender hacer algo muy formal ni elaborado en esta primera experiencia de desarrollo de un juego.
Sofware que uso:
GameSalad, la solución para diseñar y crear juegos para no programadores. http://gamesalad.com/
Corona SDK, software líder para el desarrollo de APP's para dispositivos móbiles. Requiere conocimientos a niveles medio-avanzado de programación. http://www.anscamobile.com/corona/